8Kが主流になりますか? YouTube for Android TVの対応が次世代の高解像度で意味すること

8Kが主流になりますか? YouTube for Android TVの対応が次世代の高解像度で意味すること

ソース:Tom's Hardware

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Googleは、Android TV用のYouTubeアプリ、スマートTV、セットトップボックスなどを対象としたオペレーティングシステムに「制限付き」8K解像度(7680 x 4320)のサポートを追加しました。 以前は、8K YouTubeビデオを再生するには、適切に指定されたPCまたはコンソールが必要でしたが、この最近の追加は、業界で8Kを採用する上で重要な進展です。

XboxシリーズX/SとPlayStation5は、すでに8Kの一般的な普及に向けた準備を整えています。 新しい最高のグラフィックカードのいくつかは、8Kもサポートしています。

先週、Android TV用のYouTubeアプリ(バージョン2.12.08)の最新アップデートがリリースされ、Android 10 OS以降を使用しているテレビ画面がある場合に8Kビデオの再生がサポートされるようになった、とPC Watchは報告しています。

2015年にサービスが8Kビデオの対応を追加したため、この発表はYouTubeをフォローしている人には奇妙に思えるかもしれません(PCのみ)。 ただし、コンソールやPCなしで8Kコンテンツをリビングルームに提供するため、これは依然として重要です。 しかし、それはどれほど大きな進歩ですか?

8K解像度を備えたモニターやテレビはまだ高価です。 多くは4Kを始めたばかりであり、業界が買い物客に8K画面が必要であると納得させるまでにはしばらく時間がかかります。

また、8Kハードウェアのメリットが少ないように見えるのは、実際に利用できる8Kコンテンツが不足していることです。 8Kコンテンツは、放送であれ、ストリーミングビデオであれ、ディスクであれ、まだまれです。 これは部分的に、コストと8Kコンテンツ配信の複雑さによるものです。

8Kの生産コスト

制作の観点からは、すべてが比較的簡単です。 放送、映画、さらには消費者向けの8Kデジタルカメラ(さらには8K機能を備えたスマートフォン)も、12社以上から入手できます。 フィルムで撮影された映画も8Kでスキャンできます。 8Kのポストプロダクションハードウェア/ソフトウェアソリューションとプロセスがあります。 いくつかの主要な既存および今後のプロジェクトは、少なくとも部分的に8Kで撮影され(Bloodshot、The New Mutants、Black Widow、Morbius)、ARRIRAW 6.5K形式で撮影された映画がすでにたくさんあります(Mulan、The Revenant 、野性の呼び声)。

進行中の8Kロールアウトは、Recのロールアウトと一致することに注意してください。 映画館とテレビの両方の2020/BT.2020色空間。これにより、8Kポストプロダクションに特定の課題が追加されます。 処理能力、ストレージ、メモリの要件が高いため、8K/Rec.2020の制作機器とポストプロダクションツールは、2Kや4Kに比べて高価です。 したがって、4Kを超えるハードウェアとソフトウェアが利用可能ですが、意思決定者は8Kコンテンツを普及させるために、8K制作に投資する必要があります。

8K配信の課題

ハイエンドカメラを使用して映画を撮影し、6.5Kまたは8Kの解像度で後処理することは、2Kまたは4Kのフィルムを作成する場合に比べて少し難しく、費用もかかりますが、それは話の半分にすぎません。 8Kコンテンツの配信は、多くの障害に直面しています。

いくつかの8Kプロジェクターがすでに利用可能ですが、それはそれらが棚から飛んでいるという意味ではありません。最近120Hz Recで4Kに投資した映画館。 2020年のプロジェクターは、パンデミック関連の封鎖と映画の公開の遅れのために、それらからお金を稼ぐのに特に苦労しています。結果として、今日、8K対応の映画館はそれほど多くありません。

8K TVはより普及していますが、実際の8Kコンテンツをテレビで取得するのはやや注意が必要です。 8Kアソシエーションによると、8K映画用の別の光ディスクフォーマットが間もなく導入される可能性は非常に低いとのことです。衛星放送は正確には普及していないため、ストリーミングが主な選択肢になります。対照的に、ローカルIPTVサービスは一部の地域で利用できます。

インターネットを介して8Kコンテンツを配信することは、ストリーミングサービス、ISP、場合によってはエンドユーザーにとっても帯域幅の課題です。 8K HEVCでエンコードされたビデオストリームは50〜100 Mbpsの帯域幅を使用できますが、これは帯域幅とストレージの両方の観点から高価です。

YouTubeとVimeoには、さまざまなコーデック(AV1またはHEVC)を使用してエンコードされた数百の8Kビデオがすでにありますが、それらの多くは、最新のデバイス、旅行ブロガー、インディープロデューサー、さらにはエンドユーザーの機能を実証したいテレビメーカーからのものです。この種のコンテンツは広く普及する可能性は低いですが、より多くの人々が8K TVを入手し、人気のある8Kコンテンツがリリースされると、帯域幅が問題になる可能性があります。

「スマートストリーミング」が役立つかもしれない

問題のコーデック側では、今日8Kで利用可能なAV1、HEVC、LCEVCエンコーダーがあります。彼らは8Kビデオのためにかなり多くの帯域幅を使用します。長期的には、より高度なAVS3(2020年に完成)、EVC(2020年8月に機能凍結)、およびVVC / H.266(2020年に完成)コーデックが使用されます。これらのコーデックはデコーダーの複雑さを大幅に増加させるため(HEVCの約2倍)、採用には時間がかかります。さらに、新しい圧縮形式を利用するには、SoCやTVなどの新しいハードウェアが必要になります。

現在、ストリーミングサービスとハードウェアメーカーは、ビットレートを削減する方法を模索しています。そのような方法の1つは、スマートストリーミングと呼ばれます。

スマートストリーミングは、8Kストリーミングに必要な帯域幅を削減するための独自のアプローチを表す包括的な用語です。いくつかのハードウェアメーカー(Samsung、Sharp、Fujitsuなど)は、スマートストリーミングを既存のコーデックと組み合わせて、短期的な8Kストリーミングソリューションの最も実用的なオプションとして検討しています。

サムスンは、コンテンツクリエーターに、ダウンスケーリングメタデータをキャプチャしてHEVCストリームに埋め込むと同時に、8KマスターをダウンスケールするAIアップスケーラーアルゴリズムを提供することを目指しています。 サムスンによると、そのアプローチは帯域幅の要件を50Mbpsから15Mbpsに削減します。 これはSamsung TV専用のソリューションですが、技術的にはライブTVでも機能する可能性があります。 8Kアソシエーションによると、Amazonはこのテクノロジーを実験しています。

ビデオストリーミングおよびケーブルアクセスソリューションの開発者であるHarmonicは、既存のコーデックとともにコンテンツ適応型エンコーディング(CAE)を使用することを提案しています。 このソリューションは幅広いハードウェアで機能する可能性がありますが、ライブTVでは機能しない可能性があります。

スマートストリーミングは普遍的な標準ではないため、それが普及するかどうかはまだわかりません。 いずれにせよ、そのような基準が完成するまでには常に時間がかかります。

まとめ

Googleは、YouTube for AndroidTVアプリに8K再生を追加したことに対していくつかの称賛に値します。 MicrosoftとSonyの最新のゲーム機が彼らをこの方向に動かした可能性はありますが、それでも主流の8Kにとっては大きな一歩です。

Android TV、Xbox Series X/SおよびPlayStation 5による8Kストリーミングのサポートは、一般的に8K、特に8Kストリーミングを広く採用するための準備を整えます。

ハリウッドの主要なスタジオは、6.5Kと8Kの映画を数多く制作しており、今後さらに増える予定です。 新しい光ディスクフォーマットがなければ、さまざまなストリーミングプラットフォームを使用してこれらの映画を配信する準備ができています。 ビッグファイブの大ヒット映画がYouTubeでデビューすることは期待していませんが、ビッグファイブはオリジナルの8Kコンテンツを開発する可能性があります。

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