ゲーミングPCは高価格化し、モニター販売は好調に推移

ゲーミングPCは高価格化し、モニター販売は好調に推移

ソース:Tom's Hardware

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IDCの新しいレポートによると、メインストリームPCの出荷が部品の不足や物流の問題で制約を受ける一方で、ゲーミングモニターの売上は伸びているという。また、今後数年間でゲーミングPCの平均販売価格(ASP)は上昇し、少なくとも2025年まではゲーミングPCとディスプレイの出荷台数は増加し続けると考えているという。

注目すべきは、ゲーミングディスプレイが今後数年間でわずかに安くなると予測される一方で、ゲーミングPCのASPは2020年の925ドルから2025年には1007ドルへと実際に上昇するとIDCが予測した点です。ここで一つ指摘しておきたいのは、IDCは、多かれ少なかれ高度なグラフィックスとゲームに最適なCPU(AMDの「Ryzen 7 5700G」など、まともな統合GPUを搭載した高性能APUをベースにしたものも含む)を搭載したシステムをすべてゲーミングPCとみなしていることです。また、最高クラスのグラフィックカードを搭載していなくても、IDCはゲーミングマシンとみなします。一方で、高性能なCPUやグラフィックカードは、供給が逼迫しており希望小売価格が高騰しているため、IDCでは、ゲーミングPCの平均価格は今後数年間で上昇すると予想しています。

IDCのWorldwide Quarterly PC Monitor TrackerのリサーチマネージャーであるJay Chou氏は、「入手しやすい価格帯が増えていることや、ゲーム以外の様々なタスクに対応できることなどが、今後数年間、ゲーミングPC市場が健全に推移すると予測する理由です。「しかし、パフォーマンスに特化した市場であっても、携帯性は依然として重要であり、ゲーミングデスクトップがゲーミングノートブックに対抗するためには革新的な技術が必要であることを意味します。」

昨年、さまざまな種類のゲーミングディスプレイが約1,420万台出荷されたとIDCは主張します。1台のゲーミングモニターの平均販売価格(ASP)は339ドルで、オフィスで使用される通常の液晶ディスプレイのASPを大きく上回っています。ゲーミングハードウェア全般、特にゲーミングディスプレイの需要は高く、今後も成長が見込まれます。その結果、ゲーミングモニターの市場規模は2025年には2,640万台(年平均成長率13.2%)にまで拡大するとIDCは予測します。一方で、ゲーミングモニターの平均価格は、2025年に309ドルまで低下すると予測します。

ゲーミングディスプレイは、一般的なモニターの機能を強化したものではありません。ゲーマー向けに高リフレッシュレートを実現した全く別のディスプレイパネルを使用し、「高速」液晶パネル専用のディスプレイドライバIC(DDIC)を搭載し、AMDの「FreeSync」やNvidiaの「G-Sync」などのダイナミックリフレッシュレート技術に対応し、異なるメニューやさまざまな視覚的拡張機能を備えているのです。そのため、「通常」のパネルやDDICが不足しても、ゲーミングパネルにはあまり影響がありません。一方で、このような高性能な部品はプレミアム価格で販売されているため、メーカーは安価な部品ではなく、当然ながらそれらを生産したいと考えています。同様に、ディスプレイサプライヤーも、安価なオフィス製品よりもゲーミングモニターを優先的に生産・出荷したいと考えます。

IDCのゲーミングPCおよびディスプレイ市場に関する予測は、Jon Peddie Research社の予測と同様で、2020年には約220億ドルだったゲーミングハードウェア市場全体が、2024年には450億ドルになると予測します。しかし、IDCの予測はJPRの予測よりもさらに大胆なものとなるようです。市場調査会社は、ゲーミングPCとモニターを合わせた市場の価値が、2020年の430億ドルから600億ドル以上に上昇すると考えています(CAGR 7.4%)。

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