AMDの第3世代Infinityアーキテクチャにより、コヒーレントCPU-GPU通信が可能になります

AMDの第3世代Infinityアーキテクチャにより、コヒーレントCPU-GPU通信が可能になります

ソース:Tom's Hardware

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AMDからの本日の発表に続いて、カバーすべき技術的根拠はたくさんあります。 GenoaとBergamo、3D V-Cacheを搭載したMilan-X、およびInstinct MI200 MCM(マルチチップモジュール)GPUは別として、これらすべてのテクノロジーの岐路に立つ要素が1つあります。それは、バージョン3.0のAMDのInfinity Fabricです。 本日導入されたAMDは、2020年3月に新しい接続スキームを最初に導入して以来、劇的に進化し続けています。

多くの点で、AMDのInfinity Fabricは、AMDのHeterogeneous System Architecture(HSA)システムの夢を拡張したものです。 現在、AMDのCPUおよびGPUソリューションのチップ内およびチップ間通信を強化します。 Infinity Architectureソリューションであると説明できる特異なテクノロジーはありません。 この名前は、AMDの最新製品で採用されているいくつかの相互接続テクノロジーを集約し、システムパフォーマンス(特にHPCパフォーマンス)を飛躍的に向上させることを目的としたコヒーレントCPU + GPUテクノロジーに至ります。

AMD

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Infinity Fabric 3.0は、2008年にさかのぼる「The Future is Fusion」マーケティングキャンペーンで、AMDが未来を夢見ていたことを先導します。これにより、会社のCPUソリューションとGPUソリューション間の相互接続とリソース共有のための一貫した通信バスがもたらされ、パフォーマンスが向上し、低レイテンシ、低消費電力。

考え方は単純です:データの移動には計算コストがかかります。 したがって、Infinity Architectureは、ストレージバンク(VRAM、システムRAM、またはCPUキャッシュ)間のデータ移動を可能な限り減らすように設計されます。 ハードウェアパズルのすべてのピースが、どの情報がどこにあるかを認識し、「必要に応じて」アクセスできる場合、パフォーマンスが大幅に向上します。

Assorted AMD press materials on Infinity Architecture and Fusion.

Assorted AMD press materials on Infinity Architecture and Fusion.

Assorted AMD press materials on Infinity Architecture and Fusion.

AMDのInfinity Architecture 3.0は、考えられるほぼすべての方法でInfinity Fabricテクノロジーに基づいて構築されます。前世代のInfinity Fabricアーキテクチャでは、CPUとGPU間の通信をPCIeバス経由で(非コヒーレントに)実行する必要がありました。つまり、理論上のピーク帯域幅はそのリンクの制限(PCIe4.0では16GT / s)までスケールアップします。また、デュアルソケットシステムのPCIe相互接続GPUの最大数を4枚のグラフィックカードに制限しました。ただし、新しいInfinity Architectureでは、通信全体をInfinity Fabric 3.0リンク経由で実行できます。つまり、必要に応じてリンクにPCIeへのフォールバックがありますが、PCIeの非コヒーレント通信はありません。

さらに、Infinity Fabricを使用して、MI250Xにある2つのGPUダイ間で400 GB / sの双方向リンクを有効にし、最初の製品化されたマルチチップGPUを有効にします。

新しく改良されたInfinity Architectureは、実際には、デュアルソケットEpyc CPUシステム間のコヒーレント通信チャネルを可能にするだけでなく、同時GPU接続の最大数を4から8に増やします。グラフィックカードが相互に通信する速度も大幅に改善されました。Infinity Architectureでは、各Infinity Fabricリンク全体で100GB / sの帯域幅が可能になり、最大2つのEPYC CPUと8つのGPUアクセラレータを含むシステム全体に供給するのに十分なスループットが提供されます。

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