Mass Effect Legendary Editionのシステム要件:GPUに必要なブレーク
Mass EffectのLegendary Editionリマスターのリリース日は5月14日に設定されました。コミュニティは、スタジオが公開するEAからすべての詳細を引き出すために懸命に取り組んでいます。明らかにされた詳細の中には、三部作のシステム要件があり、私たちのシステムが必要とする切望されていたブレイクです。
EAは、次のシステム要件を公開しました。
Mass Effect Legendary EditionのPCの最小要件:
- オペレーティングシステム:64ビットWindows 10
- CPU:Intel Core i5 3570またはAMD FX-8350
- メモリ:8GBシステムメモリ
- GPU:NVIDIA GTX 760、AMD Radeon 7970 / R9280X
- GPUメモリ:2GBビデオメモリ
- ストレージ:少なくとも120GBの空き容量
Mass Effect Legendary Editionの推奨PC要件:
- オペレーティングシステム:64ビットWindows 10
- CPU:Intel Core i7-7700またはAMD Ryzen 7 3700X
- メモリ:16GBシステムメモリ
- GPU:NVIDIA GTX 1070、AMD Radeon Vega 56
- GPUメモリ:4GBビデオメモリ
- ストレージ:少なくとも120GBの空き容量
これらの要件は厳しくはありません。ゲームがシステムにますます負担をかけるようになっている時代に非常に高く評価されています。この時代には、強力なグラフィックカードを妥当な金額で手に入れることはほぼ不可能です。
120GB未満の空き容量で諦める人は誰もいませんが、控えめなグラフィックカードと古いCPUで良い体験をすることができます。もちろん、より優れたハードウェアは、ロック解除されたフレームレートを最大限に活用するのに役立ちます。EAはテクスチャを4K対応に引き上げており、超ワイドディスプレイのファンのために21:9の対応も追加されました。
もちろん、これはそれほど驚くべきことではありません。スタジオは、Mass Effect Legendary Editionが元のゲームが構築されたUnreal Engine 3で最もよくリマスターされると判断しました。UE4を使用すると、磨き上げが非常に大きな作業になるのではなく、完全なリメイクが必要になります。その結果、リマスタリングプロセスから最も恩恵を受けるのはMass Effect 1です。
一方、すべてのDLCをLegendary Editionの三部作に含めることを意図していましたが、Mass Effect 1のPinnacle Station DLCは効果を発揮しません。ここでの理由は単純です。元のソースコードが適切にバックアップされておらず、現在は破損しており、DLCの再作成は、EAがプロジェクトに投入できた作業の範囲内ではありません。