Nvidiaは、マイナーからの第4四半期の収益で1億ドルから3億ドルを見積もっています

Nvidiaは、マイナーからの第4四半期の収益で1億ドルから3億ドルを見積もっています

ソース:Tom's Hardware

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Nvidiaは、グラフィックカードの不足が続く中、現金をかき集めていますが、近い将来、ゲーマーにとって良いニュースはあまりありません。Nvidiaは本日、第4四半期と2021年度の収益を発表し、四半期収益は前年比61%増の50億ドルという印象的な記録を打ち立てました。これは、純利益が14​​億5700万ドルに達したためですが、現在のマイニングブームについての同社のコメント悲惨な実態を表します。

ほとんどの半導体メーカーと同様に、Nvidiaは、パンデミックによって引き起こされたサプライチェーンの混乱によって引き起こされた一連の圧倒的な不足に苦しんでいます。グラフィックカードを探しているゲーマーにとってさらに悪いことに、暗号通貨マイニング突然の再浮上、特にイーサリアムは状況をひどく悪化させました。Nvidiaは、チャネルの不足が四半期を通じて続くと予想しているとしても、状況がすぐに終了することはないと予想しています。

NvidiaのCFOであるCollete Kressは、第4四半期の収益の1億ドルから3億ドルは仮想通貨マイナーへの販売によるものであると同社は予測しているが、AIBやディストリビューターを介した販売による影響を正確に予測できないことを認めたと説明しました。気難しい仮想通貨マイニング市場への露出は、投資家にとってNvidiaにとって良い見方ではなく、これは控えめな予測であると考えるのは簡単です。全体として、3億ドルの全額でさえ、Nvidiaの四半期のゲーム収益25億ドル(前年同期比67%増)のごく一部に過ぎません。

「過去数か月間に観察されたイーサリアムハッシュレートの大幅な増加は、以前にインストールされたマイニング容量が再アクティブ化されたことと、GPUとASICのニュース販売の組み合わせによって引き起こされたと思われます」とKress氏は説明しました。

KressとNvidiaのCEOであるJensen Huangは、「プルーフオブワーク」マイニングの継続的な傾向に加えて、企業や金融機関による受け入れの増加を理由に、暗号通貨マイニングがすぐに終了することはないと述べました。これらの要因により、同社は、今後のRTX 3060グラフィックスカードでイーサリアムのマイニングパフォーマンスを妨げる新しい対策を講じるようになりました。

Nvidia Q421

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Nvidiaは最近、暗号通貨マイナー向けに特別に設計されたCMP(暗号化プロセッサ)カードの新しいラインも発表しました。同社は、今年の第1四半期に約5,000万ドル相当のカードを販売する予定です。ただし、この数値には、今後数か月のマイニング向けの他のグラフィックカードの売上は含まれていません。また、Nvidiaは、将来の全体的なマイニング収入の予測を提供していません。Nvidiaは、将来の収益レポートでCMPカードの詳細な収益の内訳を提供すると述べました。

Huang氏は、同社が供給に制約があることを認めたが、GPUの不足が収益性の高いデータセンター市場への供給に影響を与えるとは予想していないと述べました。これは、Nvidiaがゲーム用GPUよりもデータセンターGPUの供給を優先していることを意味します。これは、データセンターのマージンがはるかに高いことを考えると、ビジネスとしては理にかなっています。Nvidiaは、インストールベースの15%のみがRTXグラフィックスカードにアップグレードされていることを理由に、ゲーミングGPUに対する引き続き強い需要があると見ています。

Huang氏は、マイニングは引き続き強力なGPU計算能力を必要とする「プルーフオブワーク」に依存することを期待しており、それほど多くのコンピューティング(GPU)を必要としない「プルーフオブステーク」への移行が行われると述べました。これは、NvidiaがマイニングGPUの需要がかなり長い間強いままであることを認識していることを意味します。

過去に見たように、マイニングの収益性が突然低下すると、中古市場でグラフィックカードが殺到し、Nvidiaの収益性が脅かされる可能性があります。Huang氏は、イーサリアムの収益性が一時的に低下しても、大多数のマイナーはグラフィックカードを保持し、収益性が向上したときにカードを再び利用できると考えているため、今回はそうではないかもしれないと述べました。

Nvidiaは、見積もりを引き続き上回ったため、年間167億ドル、純利益で43億ドルを取得しました。また、継続的な不足にもかかわらず、成長の余地があると述べています。同社は、主にゲーマーへのGPUの販売に後押しされて、今四半期にさらに50億ドルの収益を見込んでいます。ゲーマーにとって残念なことに、Nvidiaは供給がいつ正常に戻るかについての予測をしていませんでした。

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