インテル、Xe-HPG GPUでAMDのFidelityFX SuperResolutionを実現する可能性あり

インテル、Xe-HPG GPUでAMDのFidelityFX SuperResolutionを実現する可能性あり

ソース:Tom's Hardware

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AMDのFidelityFX SuperResolution技術は、同社のRadeonグラフィックスプロセッサーだけでなく、NvidiaのGeForce GPUでも動作するため、開発者はあらゆる最高のグラフィックスカードでサポートすることができます。独自の深層学習スーパーサンプリング(DLSS)技術を持つNvidia'sにとって、AMDのFSRとの互換性確保は優先度が低いが、ゲーミングGPUの発売を4分の1に控えているIntelは、AMDのFidelityFX SuperResolutionに注目しています。

AMDのFidelityFX SuperResolutionは、AMDの特許によると、リニアおよびノンリニアの処理技術を用いて、複数のフレームをポイントにして、最終的な画像を生成する典型的なアップスケーリング技術です。AMDのFSRは、NvidiaのDLSSとは異なり、深層学習を実際には使用しておらず、メリットとデメリットがあります。一方で、技術は品質の劣化なしに目に見えるパフォーマンスの向上を約束するものなので、ゲーム開発者は興味を持って支持してくれるはずです。

AMDのFidelityFX SuperResolutionはハードウェアに依存しないため、インテルがサポートし、ドライバーを最適化することにも意味があります。そのため、インテルのグラフィックチーフであるラジャ・コドゥリ氏は、AMDが開発した技術をインテルがサポートする可能性があるとTwitterで発言しました。

"Xe-HPGアーキテクチャのディープラーニング機能は、より優れた品質と性能を実現するアプローチに適します。"ISVの仕事を楽にするために、オープンなアプローチに合わせていくことは間違いありません。"

現在、AMDのFidelityFX SuperResolutionは、Gearbox Software社の「Godfall」というタイトルでサポートされており、他にもAMDが設計した多くの技術がサポートされています。しかし、AMDのFSR技術を業界標準にすることは不可能ではありません。AMDのFidelityFXテクノロジーは、PCだけでなく、AMDのGPUを採用した最新のゲーム機でも利用できるようになります。そのため、時間が経てばこれらの技術はかなり広く採用され、AMDのライバルであるIntelやNvidiaは、AMDの技術を使用するゲーム用にドライバーを最適化しなければならなくなるでしょう。

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