NvidiaのRTX 3090は、AMDのRX 6000シリーズの全ラインナップよりも多くの台数を販売したようです。

NvidiaのRTX 3090は、AMDのRX 6000シリーズの全ラインナップよりも多くの台数を販売したようです。

ソース:Tom's Hardware

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AMDの最新のRX 6000シリーズGPUは、NvidiaのRTX 30シリーズ製品と比較して非常に競争力のある性能を提供しているかもしれませんし、GPUベンチマークの階層では上位に近い位置にあり、ベストグラフィックカードリストでもいくつかの順位を占めています。しかし、Valve社の最新のSteam Hardware Surveyによると、Nvidia社のGeForce RTX 3090だけで、Radeon RX 6000シリーズの全モデルを合わせた販売数を上回ることができました。しかもそれは、(シェア的に)最も人気のないアンペアのGPUです。

現在、Valve社のSteam Surveyでは、ビデオカードのカテゴリーにRX 6000シリーズの製品が掲載されていません。これは、特定のGPUの合計シェアが0.15%以上でないと、独自のラインを設けることができないためです。しかし、Redditユーザーの@zyck_titan氏が発見したように、Valve社のSteam Surveyでは、DX10/11/12 SystemsのページにRDNA 2カードが掲載されています。

ビデオカード全体のリストには、古いGPUも多く含まれているため、GPUを最近のDX10以上の製品に限定することで、ほとんどのGPUが約2倍の市場シェアを示していることをZyck氏は発見しました。つまり、Steamで調査したPCの約半数は、DX10以前のハードウェアとドライバーを使用しているようです。私たちが興味を持っているのは最近のハードウェアなので、APIページでは、AMDとNvidiaの最新のアーキテクチャとGPUがどのように組み合わされているかについて、有益なデータを得ることができました。

AMDファンにとって、この数字はがっかりさせられるものです。これまでにリストアップされたカード、つまりRX 6700 XT、RX 6800、RX 6800 XT、RX 6900 XTの合計市場シェアは、RTX 3090よりも低いのです。Nvidiaの最も人気のないゲーミングGPU(極端な価格設定のため)は、未だにAMDのRDNA 2の全ラインナップよりも販売台数が多いらしいです。

Steamハードウェア調査 DirectX 12マーケットシェア

MARAPRMAYJUNJUL
Nvidia GeForce RTX 30701.29%1.38%1.48%1.50%1.56%
Nvidia GeForce RTX 30800.85%0.85%0.89%0.83%0.88%
Nvidia GeForce RTX 30600.05%0.17%0.27%0.52%0.64%
Nvidia GeForce RTX 3060 Ti0.38%0.39%0.40%0.36%0.42%
Nvidia GeForce RTX 30900.33%0.37%0.38%0.35%0.38%
AMD Radeon RX 6700 XT---0.09%0.12%
AMD Radeon RX 6800 XT0.06%0.07%0.08%0.09%0.10%
AMD Radeon RX 6900 XT0.04%0.06%0.07%0.07%0.08%
AMD Radeon RX 68000.05%0.05%0.05%0.04%0.05%
Nvidia Share2.90%3.16%3.42%3.56%3.88%
AMD Share0.15%0.18%0.20%0.29%0.35%
Nvidia to AMD Ratio19.33 to 117.56 to 117.1 to 112.28 to 111.09 to 1

RTX 3070 TiやRTX 3080 Tiのような新しいGPUはまだ現れていませんし、もちろんAMDの次期RX 6600 XTも現れていません。また、AMDのRX 6600 XTもまだ登場していません。「Steam Survey」では、カードがそれなりの数で登場するまでに、通常は数か月かかります。時間をかければ、AMDが供給を改善しない限り、Nvidiaのシェアがさらに拡大することになるでしょう。

気になるのは、3月から状況が少し改善したことです。当時は、RTX 30シリーズのGPUがRX 6000シリーズのカードを20対1近くで上回っていました。6月と7月に、AMDの最も人気のあるRDNA 2カードであるRX 6700 XTが登場したことで、AMDのシェアが大幅にアップし、Nvidiaの優位性は11対1に下がりましたが、それでもNvidiaには大きなアドバンテージがあります。

これは、現在も続いている大規模な技術不足の中でGPUを送り出そうとすることの難しさを物語っています。供給問題の主な原因は、AMDのシリコンパートナーであるTSMCにあると考えています。TSMCは、AMDのチップにすべてのウェハーを提供しており、ここ1年近く注文が殺到しています。TSMCは、AMDのチップにすべてのウェハーを提供していますが、ここ1年近く注文が殺到しており、AMDはTSMCへのバックオーダーが積み重なってチップを追加発注できない状況にあります。

また、AMDはTSMCをCPUやゲーム機のAPUの主要なシリコンプロバイダーとして使用しているため、Radeon部門が扱うことのできるシリコンはさらに少なくなっています。ソニーが1,000万台以上の「プレイステーション5」を販売し、マイクロソフトが500~600万台の「Xbox Series S/X」を販売していることを考えると、TSMCで製造されたAMDのウェハーの大部分がゲーム機に使われているのは明らかです。

一方、Nvidiaは、RTX 30シリーズとAmpereアーキテクチャの開始以来、主なシリコン供給源をTSMCからSamsungに移行しました(データセンター専用のNvidia A100は含まれていません)。サムスンはTSMCに比べて顧客数が少ないため、Nvidiaからの注文に対応する能力が高いのです。

しかし、この状況は今後数ヶ月から数年のうちに一変する可能性があります。NvidiaはLovelace GPUにTSMC N5を採用すると噂されており、AMDはZen 4とRDNA 3にTSMC N5を採用する可能性が高く、TSMCは複数の新規ファブと新規ファウンドリへの数十億ドルの投資を発表しました。

当然のことながら、免責事項も多いです。Valve社は、Steam Hardware Surveyの統計情報をどのように収集しているのか、その詳細を明らかにしていません。また、Steam社は、イーサリアムのマイナーの手に渡ったGPUを追跡していません。例えば、eBayでのGPUの販売状況を追跡する当社のGPU Price Indexでは、Nvidiaが約6対1の割合で評価されています。しかし、表面的には、Nvidiaが依然としてGPU市場の主要なシェアを支配しており、(現在は非常に高額な)GPUをゲーマーの手に届けるために、より良い仕事をしていることは明らかです。

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