ChromebookでもSteamゲームが楽しめるように

ChromebookでもSteamゲームが楽しめるように

ソース:Tom's Hardware

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GoogleとValveSoftwareは、ChomeOS用のSteamゲームプラットフォームのアルファ版を正式にリリースしました。現在のところ、Steam alphaはさまざまなPCメーカーの7台のマシンでのみ利用可能ですが、その可用性の高さは、GoogleがChromeOSベースのPCにゲーム機能を提供することを望んでいることを示しています。 GoogleのChromeOSゲームチームの声明

による と、「本日、Chrome OS上のSteamの初期のアルファ品質バージョンを、最近のChromebookの小さなセット用のDevチャネルでリリースすることを共有できることを非常に嬉しく思い ます。「Valveと協力して、ゲームの広範なライブラリをChrome OSに導入できることを大変うれしく思います。これまでに構築したものを楽しんでいただければ幸いです!」 現在、 ChromeOS用のSteamアルファ

Iris Xe Graphics G7(80または96)を搭載したIntelの第11世代Core i5 / i7「TigerLake」プロセッサに基づいて、ChromebookのDevチャネルで有効にできます(つまり、所有者はPCをChrome OSのDevチャネルバージョンに切り替える必要があります)。 EU)および少なくとも8GBのメモリを搭載しています。GoogleとValveは明らかに、ある種の最小限の許容可能なゲーム体験を提供したいと考えています。そのため、Xe-LPベースのUHDグラフィックス(32または48 EU)を備えた第11世代Corei3CPUはサポートされていません。

今のところ、Steamalphaは次のChromebookで動作します。

  • Acer Chromebook 514 (CB514-1W)

  • Acer Chromebook 515 (CB515-1W)

  • Acer Chromebook Spin 713 (CP713-3W)

  • ASUS Chromebook Flip CX5 (CX5500)

  • ASUS Chromebook CX9 (CX9400)

  • HP Pro c640 G2 Chromebook

Googleは、Steam for Chrome OSがアルファ版であるため、初期のソフトウェアに期待するように動作することを認めています。既知の問題の中で、同社は、8GBのRAMを搭載したラップトップは6GB以上のメモリを必要とするゲームで問題が発生する可能性があるのに対し、ディスプレイ解像度が1080pを超えるノートブックはパフォーマンスとスケーリングの問題に直面する可能性があると述べています。パフォーマンスの観点から、IntelのIris Xe Graphics G7 GPUは、最大1080pのカジュアルゲームに十分対応できるため、これらのシステムが1440p以上の解像度でより要求の厳しいタイトルを処理できないのは当然のことです。一方、スケーリングの問題はやや意外であり、このオペレーティングシステム用のChromeOSやIntelのドライバの問題のように見えます。

これまでのところ、Googleのゲームチームは約50の人気ゲームでSteamを試しましたが、その多くはかなり古い(つまり、実行しやすい)ものですが、Chromebookが提供するグラフィックパフォーマンスが限られていることを考えると、これは予想されることです。Chrome OSはLinuxに基づいているため、Linuxバージョンのゲームが存在する場合はそれを実行しますが、正式にはプラットフォームはProtonもサポートしているため、エミュレーションモードでWindowsタイトルを実行できます。

1月下旬、 Chrome OSベースのPCの一部のメーカーがゲーマー向けに特別に設計されたマシンで作業していたため、Intelの第12世代Core「AlderLake」CPUとRGBキーボードが搭載されていたことが判明しました。これまでのところ、これらのシステムは市場に出回っていませんが、Googleは確かにChromeOSでのゲームを可能にしています。

統合GPU用のIntelのドライバー(Chrome OSですでに認定済み)がXe-HPGアーキテクチャに基づく同社の今後のディスクリートArc Alchemistグラフィックプロセッサーもサポートすると仮定すると、スタンドアロンGPUを搭載したChromebookが提供されるのは時間の問題です。ゲームでのより高いパフォーマンス。Chromebookは今ではエントリーレベルのゲーム機と見なされるかもしれませんが、グラフィックスの魅力を高めるための小さな一歩です。

まだわかっていないのは、Google、Valve、およびゲーム開発者が歯が生える問題をどれだけ早く取り除き、Steamプラットフォームの「公共消費に適した」バージョンを提供できるようになるかということです。明らかに、長期的な目標は、エンドユーザーが開発者モードでなくてもソフトウェアをインストールできるようにすることですが、SteamをChromebookで実行するには最低限のハードウェア要件が必要です。

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