Valve社、ProtonでDirectX 12のための実験的なNvidia DLSSサポートを実現

Valve社、ProtonでDirectX 12のための実験的なNvidia DLSSサポートを実現

ソース:Tom's Hardware

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待望の携帯型ゲーム機「Steam Deck」を開発しているValve社は、WindowsゲームをLinux上で動作させるための互換性レイヤー「Proton」の標準版と実験版のアップデートを(Phoronix経由で)公開しました。実験版では、DirectX 12ゲームにおけるNvidia Deep Learning Super Sampling(DLSS)をサポートし、通常版では、より多くのゲームタイトルに対応します。

Valve社のSteam Deckコンソールは、Arch Linuxを採用します。コンソールは、Proton互換層を使用して、Windows固有のAPIコールをLinuxのAPIコールに変換することで、WindowsのゲームをLinuxで動作させることができます。今回の実験的なアップデートは、Linuxゲーマー全般に恩恵をもたらすものですが、Steam Deckにも多大な恩恵をもたらします。

また、Valve社は、DirectX 12ゲームでNvidia社のDLSS技術をサポートする変更を、Proton Experimentalブランチにプッシュしました。これまでValveは、Vulkan APIで動作するゲームでのみDLSS機能を使用していました。しかし、Valveの実験的なサポートにより、DirectX 12のゲームでも問題なくDLSSを実行できるようになりました。この機能は、さらなるテストを経て、安定版のProtonブランチに搭載される予定です。

これを実行するには、Proton Experimentalブランチの最新版をコンパイルし、最新のNvidiaドライバをインストールし、環境変数「PROTON_ENABLE_NVAPI=1」を設定する必要があります。

Valve社は、Protonの安定版ブランチのDXVK部分をバージョン1.9.2に更新しました。また、ゲームのサポートも「Life is Strange」などの追加タイトルに拡大しました。また、「Life is Strange: True Colors」、「Quake Champions」、「eFootball 2022」などのゲームにも対応しました。

これらの努力は、Valve社が12月にゲーム機「Steam Deck」の出荷を開始する際に、Protonとの互換性を高め、スムーズなユーザー体験を実現するためのものです。Protonソフトウェアのアップデートにより、Steam DeckとSteam on Linuxの両方で、より多くのゲームをサポートできるようになります。

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