Nvidia Ray Tracing、DLSS、Reflexを搭載した3つの新作ゲームが明日発売

Nvidia Ray Tracing、DLSS、Reflexを搭載した3つの新作ゲームが明日発売

ソース:Tom's Hardware

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Nvidiaは、本日公開した3つのブログ記事で、「Battlefield 2042」、「Grand Theft Auto: The Trilogy」、「Bright Memory」に搭載されるグラフィックの強化とNvidia独自の機能について詳しく説明します。また、DLSSやNvidiaのReflex技術など、「Bright Memory: Infinite」に搭載されるNvidia独自の機能についても説明します。「Battlefield 2042」と「Bright Memory」:「Bright Memory: Infinite」はレイトレーシングにも対応して発売されます。後者は最大5種類のレイトレーシング効果を備えており、あなたのGPUが膝を打つかもしれません。この3つのタイトルはいずれも何らかの形で明日発売されます。「Battlefield 2042」の場合は、早期アクセス参加者のみに提供され、11月19日にドロップされます。

「Battlefield 2042」のグラフィック面での特徴については、すでにこちらで紹介しました。しかし、すべてを要約すると、「Battlefield 2042」は明日の発売日に、DLSS、Reflex、およびレイトレーシングのサポートを搭載して登場します。レイトレーシングはRTAO(Ray Traced Ambient Occlusion)の形で搭載され、PC専用となります。

「Grand Theft Auto: The Trilogy」は、「Grand Theft Auto III」、「Vice City」、「San Andreas」をリマスターしたもので、新しいライティング、高解像度のテクスチャ、より優れたLOD、新たに強化されたGTAVスタイルのコントロール、全体的な環境のアップグレードなど、さまざまなグラフィックのアップグレードが施されています。

Nvidiaの機能としては、DLSSに対応しており、使用するグラフィックカードに応じてパフォーマンスを最大85%高速化できるとのことです。

Bright Memory: Infinite -- 1つのタイトルで5つのレイトレーシング効果を実現

3つのゲームの中では、「Bright Memory: Infinite」が最も優れています。「Bright Memory: Infinite」は、5つのレイトレーシング効果を含む、最も多くのグラフィック機能を備えています。このゲームには、ReflexテクノロジーとNvidia DLSSのサポートも含まれます。これは、NvidiaのRTX GPUのほとんどで、5つのRTエフェクトを一度に実行するために絶対に必要なものです。

レイトレーシングの5つの機能には、RTコースティクス、反射、屈折、アンビエントオクルージョン、シャドウが含まれます。スクリーンスペースの技術もすべてレイトレーシングにアップグレードされ、ゲーム内のすべての反射を効果的にレイトレーシングに対応させます。

膨大な量のグラフィックフィデリティのために、「Bright Memory: Infinite」の開発者はNvidiaを実装しました。また、「Bright Memory: Infinite」の開発者は、NvidiaのReSTIRグローバルイルミネーション技術を実装し、各フレームに必要な光線の量を削減してフレームレートを向上させました。

ReSTIRは、高度に並列化されたGPUアーキテクチャに最適化された、特殊なパスサンプリングアルゴリズムを用いてこれを行います。このアルゴリズムは、パフォーマンスに大きな影響を与えることなく間接照明の品質を向上させるために特別に設計されます。

Bright Memory: Infinite DLSS Benchmarks

Bright Memory: Infinite DLSS Benchmarks

Bright Memory: Infinite DLSS Benchmarks

Nvidiaのテストによると、ほとんどのRTX GPUでは、この新作を4Kの最大設定で動かすことはほぼ不可能です。RTX 3080とRTX 3080 Tiだけが、プレイ可能な30FPSを絞り出すことができました。しかし、DLSSパフォーマンスを有効にすると、ほとんどのRTX GPUでパフォーマンスが2倍以上になります。

RTX 2060では最も顕著な改善が見られ、ネイティブではわずか7FPSだったフレームレートが、DLSSパフォーマンスモードでは34.1FPSにまで向上しました。

しかし、1440Pでは、DLSSのクオリティモードでフレームレートが大幅に向上します。より高い品質のDLSS設定を使用しているにもかかわらず、すべてのGPUが1440PではDLSSパフォーマンスモードの4kよりも高いFPSを実現します。

最後にNvidiaは、RTX 3050 TiからRTX 3080までのRTX 30シリーズのノートPC用GPUの全ラインナップを使って、1080PでのDLSSの能力を実証しました。DLSSをクオリティモードに設定したところ、ローエンドのRTX 3050 Tiでも60FPSという安定した結果が得られました。

Nvidiaは、GTXまたはRTX GPUで3つのタイトルを問題なくプレイするために、最新のGeForce Game Readyドライバーをインストールすることを強くお勧めします。

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