Ubisoftのゲーム内NFTはわずか400ドルでした

Ubisoftのゲーム内NFTはわずか400ドルでした

ソース:Tom's Hardware

シェア

今月初め、ユービーアイソフトは自社ゲームのプレイヤー向けに、NFT(non-fungible tokens)を取得・取引する手段を確立しました。Ubisoft Quartzという名前でこの取り組みを導入し、NFTを「Digits」というおそらくより親しみやすい言葉で呼ぶことにしたのです。売れ行きは芳しくなく、Ubisoftはまだコストをカバーできていないようです。

では、NFTの売り上げから現金を得るというユービーアイソフトの計画は、これまでどの程度うまくいっているのでしょうか?Apex LegendsのシニアキャラクターアーティストであるLiz Edwardsが月曜日、Quartz Digitsが販売されている様々なマーケットプレイスを見て回ったところ、合計でわずか15件しか販売されていないことが判明しました。これらのディジットの価格を足すと、ユービーアイソフトは396.43米ドルという大金を手に入れたことになります。

さらに調べてみると、ユービーアイソフトはTezosブロックチェーン上で2,250以上のNFTを鋳造していることがわかりました。エドワーズ氏は、ユービーアイソフトのNFT鋳造準備には、ブロックチェーン手数料で700ドル(530ポンド)以上のコストがかかったと計算しています(これには、すべての設定に費やした時間とリソースを追加する必要があります)。しかし、蓄積するためには投機しなければなりませんよね。

ユービーアイソフトは車輪を再発明するのではなく、QuartzイニシアチブをTezosプルーフオブステークブロックチェーンにピギーバックさせ、配布と取引に対応する大量のDigitsを鋳造したのです。Ubisoftのゲームで最初にQuartz経由でNFT処理を受けたのは、Tom Clancy's Ghost Recon BreakpointのPC版でした。Ubisoftはこの事業を「実験」と表現していますが、今後さらに「Digits enhanced」なタイトルが登場する予定です。

ユービーアイソフトのクオーツマーケットに行くと、提供されているDigitsに圧倒されます。リンク先では、ほぼ同じ外見のヘルメット、パンツ、ライフルなどの非常に多くのコレクションを見ることができるが、これらは「誰にでも見えるユニークな刻印のシリアルナンバー」によって区別されているようです。

Ubisoft Quartz / Digits / NFTの実験を否定するのは早計かもしれません。例えば、一部のDigitsは650時間以上のゲーム内アクティビティを必要とするため、本作の大ファンであれば、良いリセールバリューを得ることができるかもしれません。また、ゲームの人気が高まり、販売するディジットの魅力が高まれば(差別化が図れれば)、販売数、価格ともに上昇する可能性があります。

ユービーアイソフトのDigitsは、現在、一部の地域のWindows PC用ユービーアイソフト・コネクトでのみ入手可能だ。また、2022年初頭には、さらに多くのDigitsが無料で提供される予定です。したがって、Digitsを入手する唯一の方法は、現金で購入することだけではありません。

みんなの自作PC

さらに表示