Nintendo SwitchにNvidiaの新SoCを搭載

Nintendo SwitchにNvidiaの新SoCを搭載

ソース:Tom's Hardware

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ここ数ヶ月、任天堂のアップグレード版Switchに関するリーク情報が数多く寄せられていることから、任天堂が本当にSwitchのアップデート版の発売を準備していることはほぼ間違いないでしょう。今朝、Bloomberg社は、写真にさらにいくつかの詳細を加えました。その結果、任天堂のアップグレードされたゲーム機は、Nvidia社が設計した新しいシステムオンチップを搭載することがわかりました。興味深いことに、この新しいSoCは、Nvidiaの最新のグラフィックス技術の一部をサポートします。

アップグレード版の「Nintendo Switch」には、7インチの有機ELディスプレイが搭載される予定です。これは、現在販売されているモデルで採用されている6.2インチの720p液晶ディスプレイからのアップグレードです。より高解像度のディスプレイを搭載するには、自動的にゲーム機のグラフィックサブシステムを大幅にアップグレードする必要があります。そのため、改良版Switchには、外付けテレビにドッキングした際に4Kグラフィックスを処理できる、まったく新しいNvidia社のSoCが採用されることは特に驚くことではありません。

初代Nintendo Switchは、4つのArm Cortex-A57汎用コアと、Maxwellアーキテクチャを採用した256個のCUDAコアを持つGM20B GPUを搭載したNvidiaのTegra X1 SoCを搭載します(なお、Nintendo's Switchでは、X1にも搭載される4つの低消費電力Cortex-A53コアは使用していません)。このプロセッサーは2015年初頭に登場したもので、今となっては完全に時代遅れとなっています。

Nvidia社の新しいシステム・オン・チップは、新しい汎用CPUコアに加えて、Nvidia社のDeep Learning Super Sampling(DLSS)を対応するゲームのグラフィック品質を向上させる新しいGPUを搭載すると、この件に詳しい情報筋を引用してBloombergが報じます。また、このゲーム機には、より高い帯域幅を持つメモリ(LPDDR4XまたはLPDDR5)が搭載される可能性が高いと思われます。

ニンテンドースイッチに搭載されるNvidiaの新しいSoCがどのようなものであるかを正確に述べることは困難ですが、DLSSはテンソルコアを必要とするため、Volta、Turing、Ampereのいずれかのアーキテクチャを採用することは間違いありません。GPUの正確な構成は不明ですが、任天堂が内部および外部スクリーンの両方で適切な4Kグラフィックスを望むのであれば、グラフィックス性能に手を抜くべきではありません。

この新しいSoCに関する情報は、もちろん非公式なものであり、大目に見ていただく必要があります。また、任天堂とNvidiaは、この件に関してコメントを出していませんが、その理由は明白です。

一方、Switch向けゲームの後方互換性を維持するために、任天堂はNvidiaのグラフィックスを搭載したSoCを使用しなければなりませんでしたので、緑の巨人の新しいチップは完全に合理的だと思われます。Nvidiaは、最新のGPUアーキテクチャを自動車用のSoCに組み込んだ経験がありますので、任天堂の次期ゲーム機用に新しいプロセッサを設計することは問題ないはずです。

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