25年の時を経て:初代QuakeがPCとコンソール向けにリマスターされる

25年の時を経て:初代QuakeがPCとコンソール向けにリマスターされる

ソース:Tom's Hardware

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初代「Quake」ビデオゲームは、現在の多くの優れたFPSゲームのお手本となる、かなり先進的なファーストパーソン・シューター(FPS)でした。本日、バーチャルイベント「QuakeCon」において、id Software社は伝説のシューティングゲームのアップデートを発表し、4K解像度に対応した初代Quakeのリマスター、ビジュアルの強化などを行いました。

「Quake」ゲームシリーズの第1作目が登場したのは1996年、今から丸25年前にid Software社がGT Interactive社と提携して発表した、史上最もゲームの流れを変えるゲームシリーズの一つです。このゲームでは、OpenGLによる3Dアクセラレーションなどの当時の新技術が採用され、後にはマルチプレイヤーにも対応しました。

本日開催された仮想カンファレンス「QuakeCon」では、id Software社とMachine Games社が提携し、懐かしのプレイヤーのために様々な視覚的改善を施したQuakeリマスターが発表されました。

ゲームの内容は変わりません。迷路のような中世の環境を探索したり、さまざまな武器を使ってモンスターと戦ったりする古典的な内容がすべて含まれます。つまり、ゲームのコア部分はそのままですが、ビジュアルは一新されます。本作は、4Kディスプレイとワイドスクリーンオプション、新しい拡張機能バンドル、そしてオンラインマルチプレイヤーに対応します。以下の予告編ビデオで、騒動の全貌をご覧ください。

新たにリマスターされたこのゲームは、9.99ドルで購入できます。また、SteamではPC、Xbox Series X|S、PlayStation 4と5を含むコンソール、そして最も注目すべきはNintendo Switchでも発売されます。すでに本作をお持ちの方は、無料のアップグレードでビジュアルが強化され、id Software社が提供するクロスプレイオプションをご利用いただけます。つまり、PCでもコンソールでも、オンラインで対戦して、レトロなシューティングゲームのどちらが得意かを試すことができるのです。詳細はこちらの公式FAQをご覧ください。

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