NVMeSSDのパフォーマンスを向上させるPC向けDirectStorageのForspokenショーケース

NVMeSSDのパフォーマンスを向上させるPC向けDirectStorageのForspokenショーケース

ソース:Tom's Hardware

シェア

GDC 2022で、AMDとLuminous Productionは 、AMDが開発したFidelityFXテクノロジー のホストを使用して画質を向上させる次期PCゲームForspokenと、 ロード 時間の大幅なパフォーマンス向上を提供するMicrosoftの最新のDirectStorageAPIを紹介します。Forspokenは、データをNVMe SSDからGPUに直接渡すことで、CPU負荷を軽減するDirectStorageテクノロジーを採用した最初のゲームです。 Microsoftの DirectStorage

APIは、ゲーム関連のNVMeリクエストを処理する際のCPU使用率を下げ、他の割り当てのために高価なCPUサイクルを節約するために開発されました。APIは、GPUが必要とするすべてのアセットに対して、コストのかかる個々のNVMeリクエストを処理する代わりに、DirectX 12準拠のGPUによって解凍された、大規模で圧縮されたI / Oリクエストのバッチを並行して送信します。この場合、OSからの介入はほとんどなく、低CPU使用率。リクエストごとのNVMeオーバーヘッドを削減することに加えて、アプリケーションは、すべてのI / Oリクエストに応答するのではなく、I / Oリクエストの完了が通知されるタイミングをより細かく制御できます。

テクスチャなどのアセットを最初にCPUに送信してからGPUに送信する従来の方法の代わりに、DirectStorageを使用することで、ゲーム開発者は読み込み時間を短縮し、ビジュアルの品質を向上させ、より高度な物理学や高度なゲームAIなどに予備のCPUサイクルを使用できます。 。ダース以上のCPUスレッドと高速SSDを備えたPCのロードに、なぜ一見永遠にかかるのか疑問に思ったことがある場合、DirectStorageはその問題を解決することを目的としています。

DirectStorageには、特定の機能を備えたSSD、適切な機能を備えたGPU、およびWindows 10または11が必要です。MicrosoftのXboxシリーズX | SコンソールはすでにDirectStorageをサポートしているため、このテクノロジーを利用するゲームはPCに移植され、新しいものを使用します。 APIが増加します。一方、PCはさまざまなコンポーネントを使用する傾向があるため、WindowsゲームにDirectStorageを追加すると、設計とテストに時間がかかることに注意してください。Forspokenの最も興味深い部分は、Xboxには搭載されておらず(少なくとも今のところ)、WindowsベースのPCとSonyのPlayStation5に対応していることです。

DirectStorageに加えて、 Forspoken by Luminous Productions は、AMDのFidelityFXパッケージに属するものを含む、他の革新的なテクノロジーのホストもサポートしています。具体的には、FidelityFXスクリーンスペースアンビエントオクルージョン、スクリーンスペース反射、レイトレーシングシャドウ、および超解像を使用します。

Forspokenは、2022年5月24日にPCとPlayStation5で利用できるように設定されています。

みんなの自作PC

さらに表示