Adaptive Refresh Controller(ARC)は、コンテンツとユーザーの視線に応じてディスプレイのリフレッシュレートを動的に最適化する次世代制御技術です。1Hz〜1000Hzの範囲で瞬時に切り替え、消費電力を最大80%削減します。
Adaptive Refresh Controller(ARC)は、コンテンツとユーザーの視線に応じてディスプレイのリフレッシュレートを動的に最適化する次世代制御技術です。1Hz〜1000Hzの範囲で瞬時に切り替え、消費電力を最大80%削減します。
class AdaptiveRefreshController:
def __init__(self):
self.zones = create_zones(16, 9) # 16x9グリッド
self.eye_tracker = EyeTracker()
def update_refresh_map(self):
gaze_point = self.eye_tracker.get_gaze()
for zone in self.zones:
if zone.contains(gaze_point):
# 注視領域: 最高リフレッシュ
zone.refresh_rate = 540
elif zone.is_peripheral():
# 周辺視: 低リフレッシュ
zone.refresh_rate = 60
elif zone.has_motion():
# 動き検出: 中リフレッシュ
zone.refresh_rate = 240
else:
# 静止画: 最低リフレッシュ
zone.refresh_rate = 1
ゾーン設定:
中心窩(2°):
- リフレッシュ: 540Hz
- 解像度: フル
傍中心窩(10°):
- リフレッシュ: 240Hz
- 解像度: 75%
周辺視野:
- リフレッシュ: 60Hz
- 解像度: 25%
| コンテンツ | 従来(固定) | ARC | 省電力 | |-----------|-----------|-----|--------| | 文書作業 | 60Hz | 1-30Hz | 75% | | 動画視聴 | 120Hz | 24-60Hz | 50% | | ゲーミング | 360Hz | 60-540Hz | 30% | | VR/AR | 90Hz | 1-1000Hz | 60% |
class GamingARC {
void game_optimize() {
// クロスヘア周辺: 超高速
set_zone_refresh(crosshair_area, 1000);
// UI要素: 低速
set_zone_refresh(ui_areas, 60);
// ゲーム画面: 可変
set_zone_refresh(game_area, 240-540);
}
};
def battery_saver_mode():
# コンテンツ分析
content_type = analyze_screen_content()
if content_type == "static_text":
set_global_refresh(1) # 1Hz
elif content_type == "scrolling":
# スクロール速度に追従
rate = calculate_scroll_rate()
set_global_refresh(min(rate * 2, 120))
class MotionPredictor:
def predict_next_frame(self):
# LSTMで次フレーム予測
motion_vector = self.lstm.predict(self.history)
# 先行的リフレッシュ調整
for zone in affected_zones(motion_vector):
zone.pre_boost_refresh()
Adaptive Refresh Controllerは、ディスプレイ技術の新たなパラダイムです。視覚特性とコンテンツ特性を活用した知的な制御により、究極の視覚体験と省電力を両立します。VR/ARの普及とともに、必須技術として標準化が進んでいます。