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DisplayPort 1.4 (2016, 8K + DSC)(ディスプレイポートイチテンヨン)

VESA が 2016 年 3 月策定の DisplayPort 1.4。最大 32.4Gbps (DP 1.3 同等) + DSC (Display Stream Compression、視覚的損失なしの 3:1 圧縮) で 8K/60Hz (7680×4320) を実現、HDR10 + Rec.2020 広色域・HBR3 (High Bit Rate 3、25.92Gbps + 2.88Gbps オーバーヘッド) で PC モニタ業界の 8K 化の基盤、Dell UP3218K (2017 年・8K モニタの代表)・Apple Pro Display XDR (2019 年・6K) で採用。

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2026/5/13 更新
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DisplayPort 1.4
2016
32.4Gbps
DSC
8K/60Hz
HBR3

概要

DisplayPort 1.4 は、VESA が 2016 年 3 月 1 日策定の DisplayPort 規格更新で、最大 32.4Gbps (DP 1.3 の 32.4Gbps と同等の帯域、解像度・機能を拡張する形での仕様強化) + DSC (Display Stream Compression、VESA 策定の視覚的損失なしの 3:1 圧縮アルゴリズム、帯域を実質 3 倍化、人間の視覚感度に基づく圧縮で画質劣化を最小化)・HBR3 (High Bit Rate 3、25.92Gbps + 2.88Gbps オーバーヘッド) で 8K/60Hz (7680×4320@60Hz、約 24Gbps 必要・DSC 3:1 圧縮で 8Gbps 実効伝送) を実現、HDR10 + Rec.2020 広色域・Forward Error Correction (FEC、誤り訂正)・Forward Error Correction (FEC) と Display Stream Compression の組合せで、PC モニタ業界の 8K 化の基盤、Dell UP3218K (2017 年・8K モニタの代表・$5,000)・Apple Pro Display XDR (2019 年・$4,999 プロ用 6K) で採用された重要な仕様更新です。DP 1.3 (2014 年 9 月) の 32.4Gbps を継承しつつ、DSC (Display Stream Compression、VESA 策定の視覚的損失なしの圧縮アルゴリズム、3:1 圧縮で帯域を実質 3 倍化、人間の視覚感度に基づく圧縮で画質劣化を最小化、ゲーミング・プロ映像制作で実用範囲) を導入することで 8K/60Hz を実現、Forward Error Correction (FEC、誤り訂正、伝送エラーを自動修復する技術) と Display Stream Compression の組合せで、ゲーミング・プロ映像制作のための高解像度 + 高品質を両立する仕様、Apple Pro Display XDR (2019 年 12 月・$4,999、Apple Mac Pro 推奨モニタ、6016×3384 6K)・Dell UP3218K (2017 年 6 月・$5,000、Dell の 32 インチ 8K モニタ)・LG UltraFine 5K (2016 年・Apple 推奨 5K)・各種 4K/240Hz ゲーミングモニタ (ASUS ROG Swift PG32UQX・LG 27GN950 等) で採用、PC モニタ業界の 8K 化 + 高リフレッシュレート時代の基盤として確立しました。

主な特徴・仕組み

  • 策定: 2016 年 3 月 1 日 VESA
  • 最大帯域: 32.4Gbps (DP 1.3 同等)
  • DSC: Display Stream Compression、3:1 圧縮で帯域実質 3 倍
  • HBR3: High Bit Rate 3、25.92Gbps + 2.88Gbps オーバーヘッド
  • 解像度: 8K/60Hz (DSC 併用)
  • HDR10: 標準対応
  • Rec.2020: 広色域標準
  • FEC: Forward Error Correction、誤り訂正
  • 代表機種: Dell UP3218K (2017)・Apple Pro Display XDR (2019)
  • 後継: DP 2.0 (2019、80Gbps)・DP 2.1 (2022、UHBR 20)

スペック比較表 (DP 1.3 vs 1.4 vs 2.0)

規格年帯域DSC最大解像度
DP 1.3201432.4Gbpsなし5K/60Hz
DP 1.4201632.4Gbpsあり8K/60Hz (DSC)
DP 2.0201980Gbpsあり16K/60Hz
DP 2.1202280Gbps + UHBR 20あり16K/60Hz + 改良

具体例・対応技術 / 採用製品

  • Dell UP3218K 8K (2017 年 6 月): $5,000、8K モニタの代表
  • Apple Pro Display XDR 6K (2019 年 12 月): $4,999、Apple Mac Pro 推奨
  • ASUS ROG Swift PG32UQX (2021): 4K/144Hz Mini-LED ゲーミング
  • LG 27GN950 4K/144Hz (2020): 4K/144Hz ゲーミングモニタ
  • NVIDIA Quadro RTX (2018): DP 1.4 + DSC 対応プロ GPU

自作PCでの選び方・注意点

DisplayPort 1.4 (2016) は 2026 年現在、自作 PC + 4K/144Hz・8K モニタ環境の主流規格、NVIDIA RTX 20/30 シリーズ・AMD Radeon RX 5000/6000 シリーズ・現代モニタの多くが DP 1.4 採用、新規購入でも DP 1.4 ケーブル + 対応 GPU + モニタの組合せで 4K/240Hz・8K/60Hz (DSC) を実用範囲。AI 時代の 2026 年現在、DP 1.4 → DP 2.1 (UHBR 20、80Gbps) への移行が始まり、ハイエンド GPU (NVIDIA RTX 40/50・AMD Radeon RX 7000/8000) + DP 2.1 モニタ (LG OLED 27GR95QE-B・Samsung Odyssey OLED G8) で 4K/240Hz 無圧縮・8K/120Hz (DSC) を実現可能、自作 PC ユーザーがハイエンド用途で DP 2.1 が現代の選択肢。DP 1.4 ケーブルは VESA Certified DP80 ケーブル (80Gbps 認証、DP 2.1 にも対応)・VESA Certified DP40 ケーブル (40Gbps 認証、DP 1.4 推奨)・コスパ重視なら Anker・UGREEN・Belkin 等の汎用 DP 1.4 ケーブル (¥1,500-3,000) で実用範囲。DSC (Display Stream Compression) は 2016 年 DP 1.4 で初導入、現代 HDMI 2.1・USB4・Thunderbolt 5 でも DSC 採用で帯域節約に貢献、業界全体の高解像度伝送の基盤技術として継続。

関連用語との違い

  • DP 1.3 (2014): 親、DSC なし
  • DP 2.0 (2019): 後継、80Gbps 無圧縮
  • DSC: Display Stream Compression、3:1 圧縮

よくある質問(FAQ)

Q1: DSC (Display Stream Compression) とは? A: VESA 策定の視覚的損失なしの 3:1 圧縮アルゴリズム、人間の視覚感度に基づく圧縮で画質劣化を最小化、DP 1.4 から導入、現代 HDMI 2.1・USB4 でも採用される業界標準。

Q2: DP 1.4 で 4K/240Hz は? A: 可能、DSC 併用で 4K/240Hz (約 30Gbps 必要、DSC 3:1 圧縮で 10Gbps 実効) を実現、無圧縮 4K/240Hz は DP 2.1 (UHBR 20、80Gbps) で対応。

Q3: DP 1.4 ケーブルの選び方? A: VESA Certified DP80 (80Gbps 認証、DP 2.1 互換) または DP40 (40Gbps 認証、DP 1.4 推奨)、Anker・UGREEN・Belkin 等の汎用 DP 1.4 ケーブル ¥1,500-3,000 で実用範囲。

まとめ

  • DisplayPort 1.4 = 2016 年 3 月策定、32.4Gbps + DSC
  • DSC 3:1 圧縮で 8K/60Hz 実現、HDR10・Rec.2020・FEC
  • Dell UP3218K 8K・Apple Pro Display XDR 6K で採用
  • 自作 PC 4K/144Hz・8K の主流、DP 2.1 への過渡期
この記事について
カテゴリーディスプレイ
難易度上級
作成日2026/5/13