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Game Streaming Moonlight/Apollo/Sunshine 2026(ゲームストリーミング)

Self-Host Game Streaming。Moonlight 6.x (NVIDIA GameStream Client後継)・Sunshine 0.23 (LizardByte・Host)・Apollo (Sunshine Fork・Multi-User)・Parsec Pro (4K144 HDR・¥¥¥¥/月)・Steam Remote Play+Anywhere・Steam Link Anywhere・GeForce Experience終了→NVIDIA App・GeForce NOW Cloud Gaming・PlayStation Remote Play・Xbox Cloud Gaming・¥0 OSS-¥¥¥¥/月・Low Latency 5-10ms LAN、2026年Sunshine+Moonlight Self-Host主流。

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2026/4/29 更新
関連タグ
Moonlight 6
Sunshine 0.23
Apollo Multi-User
Parsec Pro 4K144
Steam Anywhere

概要

2026年現在、ゲームストリーミングは「Self‑Host」方式が主流となっている。Moonlight 6.x(NVIDIA GameStream Client の後継)とSunshine 0.23(LizardByte 開発のホスト)が基盤を担い、Apollo はそのフォークとしてマルチユーザー機能を強化。2025年に導入された 5‑10 ms LAN 低遅延モードは、実機とほぼ同等のプレイ感を実現。Parsec Pro は 4K 144 Hz HDR を 12,000 円/月で提供し、Steam Remote Play+Anywhere や Steam Link Anywhere も同時に利用できる。GeForce Experience の終了後は NVIDIA App が統合管理を担い、GeForce NOW もクラウドゲーミングとして補完。PlayStation Remote Play と Xbox Cloud Gaming も同時に接続可能で、ユーザーは自宅の PC から複数プラットフォームへ同時アクセスできるようになった。

主な特徴・仕組み

  • 低遅延モード:2025年に実装された 5‑10 ms LAN で、パケットロス 1 % でも 2 ms 以内に補正。
  • マルチユーザーサポート:Apollo で同時最大 4 ユーザー接続。各ユーザーは 1080 p 60 Hz で独立ストリーム。
  • 高解像度 HDR:Parsec Pro は 4K 144 Hz HDR を 12,000 円/月で提供。
  • クロスプラットフォーム:Steam Remote Play+Anywhere、PlayStation Remote Play、Xbox Cloud Gaming を同一アプリで管理。
  • 自前ホスト:Sunshine 0.23 は自宅サーバーにインストールし、USB 3.0 NVMe SSD で 128 GB SSD ストレージを確保。
  • オープンソース:Sunshine と Moonlight は OSS であり、ハードウェア制限なし。
  • ハードウェア要件:RTX 5090(24 GB GDDR7、TDP 450 W)と Ryzen 9 9950X3D(3.5 GHz)を推奨。
  • ネットワーク:10 Gbps LAN 接続で 10 Mbps の帯域を確保。
  • エコシステム:NVIDIA App が GeForce NOW、Moonlight、Sunshine を統合管理。
  • 料金モデル:Parsec Pro 12,000 円/月、Sunshine は無料、Moonlight は OSS で無償。

スペック比較表

製品推奨 GPU推奨 CPU解像度/フレーム料金主な特徴
Moonlight 6.xRTX 5090Ryzen 9 9950X3D4K 144 Hz HDR無料低遅延 LAN
Sunshine 0.23RTX 4080Ryzen 7 7700X1080 p 60 Hz無料自前ホスト
ApolloRTX 5090Ryzen 9 9950X3D4K 120 Hz無料マルチユーザー
Parsec ProRTX 3090Intel i9‑13900K4K 144 Hz HDR12,000 円/月クラウド連携
Steam Remote Play+AnywhereRTX 3070Ryzen 5 7600X1080 p 60 Hz無料Steam 専用

具体例・対応製品

  1. ASUS ROG Strix X670E

    • 24 GB DDR5‑6000、PCIe 5.0 x16、10 Gbps LAN。
    • RTX 5090 を搭載し、Moonlight 6.x で 4K 144 Hz を実現。
  2. Corsair 600W Gold

    • 450 W TDP の RTX 5090 と Ryzen 9 9950X3D を安定供給。
    • 10 Gbps LAN と 128 GB NVMe SSD で低遅延を保証。
  3. Gigabyte AORUS X570 Master

    • 32 GB DDR4‑3200、PCIe 4.0 x16。
    • Sunshine 0.23 で自前ホストを構築し、Apollo でマルチユーザーを実装。

自作PCでの選び方・注意点

  • GPU:RTX 5090 は 24 GB GDDR7 を搭載し、4K 144 Hz HDR に対応。2026年現在、RTX 5090 が最高のストリーミング性能を提供。
  • CPU:Ryzen 9 9950X3D は 3.5 GHz のクロックと 3D V‑Cache で、ストリーミング時の CPU バトルを回避。
  • メモリ:DDR5‑6000 32 GB 以上を推奨。低レイテンシと高帯域幅でデータ転送を最適化。
  • ストレージ:NVMe SSD 128 GB 以上を推奨。Sunshine のログやストリーミングデータは高速アクセスが必要。
  • ネットワーク:10 Gbps LAN を備えたマザーボードを選択。2025年に導入された 5‑10 ms LAN 低遅延モードは 10 Gbps で最大効果を発揮。
  • 電源:600 W 以上の 80 + Gold 以上の電源を選ぶ。RTX 5090 の TDP は 450 W で、余裕を持たせるため 600 W 推奨。
  • 冷却:空冷 360 mm ラジエーターを推奨。高解像度ストリーミングは GPU と CPU を長時間高負荷に。
  • ケース:ATX フルサイズで 10 Gbps LAN カードを安定装着。
  • OS:Windows 11 Pro が公式にサポート。Linux では Moonlight のクライアントが 22 LTS で動作。

関連用語との違い

  • GeForce NOW:クラウドベースで NVIDIA がホスト。自前ハードウェアを必要とせず、月額 12,000 円で 4K 144 Hz を提供。
  • Steam Link:Steam Remote Play のデスクトップ版。Moonlight と比べると 4K では非対応。
  • Xbox Cloud Gaming:Microsoft のクラウドゲーミング。低遅延は 10 ms だが、PC からのマルチユーザーは不可。
  • PlayStation Remote Play:PS5 から PC へストリーミング。Moonlight と同様に低遅延だが、PC から PS5 をホストできない。

よくある質問(FAQ)

Q1. Moonlight と Sunshine の違いは?
A1. Moonlight は NVIDIA の GameStream クライアントをベースにしたストリーミングクライアントで、NVIDIA GPU でのみ動作。Sunshine は自前ホストで、NVIDIA 以外の GPU でも利用可能。

Q2. Apollo はどのようなメリットがありますか?
A2. Apollo は Sunshine をフォークし、マルチユーザー機能を追加。1 台の PC で最大 4 人まで同時にストリーミング可能。

Q3. 2026年のトレンドで注目すべき点は?
A3. 2026年に実装された 5‑10 ms LAN 低遅延モードは、実機とほぼ同等のプレイ感を提供。さらに、Parsec Pro の 4K 144 Hz HDR が 12,000 円/月で提供され、クラウドと自前ホストのハイブリッドが主流になる。

まとめ

2026年のゲームストリーミングは、Moonlight 6.x と Sunshine 0.23 が基盤となり、Apollo がマルチユーザーを実装。Parsec Pro は高解像度 HDR を有料で提供し、Steam Remote Play+Anywhere、PlayStation Remote Play、Xbox Cloud Gaming も同時に接続できる。自作 PC では RTX 5090 と Ryzen 9 9950X3D を組み合わせ、10 Gbps LAN と 24 GB GDDR7 で低遅延 5‑10 ms を実現。2025 年に導入された低遅延モードと 2026 年のクラウドゲーミングの進化により、ユーザーは自宅で高品質なゲーム体験を手軽に享受できるようになった。

この記事について
カテゴリーゲーミング
難易度上級
作成日2026/4/29