パストレーシング(Path Tracing)(パストレーシング)
全局照明レイトレ最上位。Cyberpunk 2077 Phantom Liberty PT(2023年)・Alan Wake 2 PT・Black Myth Wukong PT・Star Wars Outlaws PT・NVIDIA RTX Remix(Portal RTX/Half-Life 2 RTX)・ReSTIR(Reservoir-based Importance Sampling)・DLSS 4 + Ray Reconstruction必須・RTX 5090 4K PT 60FPS+・AMD RX 9070 XT FSR 4併用・PSSR PT制限あり、2026年MFG 4x併用で普及期。
概要
パストレーシング(Path Tracing)は、光線をシーン内でランダムに追跡し、実際の物理挙動を再現する手法です。
2025年に登場した Cyberpunk 2077 Phantom Liberty PT で実証され、以降のタイトル(Alan Wake 2 PT、Black Myth Wukong PT、Star Wars Outlaws PT)でも採用が進んでいます。
NVIDIA の RTX Remix(Portal RTX/Half‑Life 2 RTX)や ReSTIR(Reservoir‑based Importance Sampling)と組み合わせることで、リアルタイムでの高品質照明が実現。
DLSS 4 と Ray Reconstruction を併用すると、RTX 5090 で 4K 60FPS+ を維持しつつ、AMD RX 9070 XT では FSR 4 を併用してフレームレートを安定化。
2026年に MFG が 4x 併用を推奨し、PSSR PT 制限が緩和されることで、次世代のゲーム開発における標準手法へと成長しています。
主な特徴・仕組み
- 物理ベースの光線追跡:シーン内の光源から放射される光線を多数発射し、反射・屈折を計算。
- ランダムサンプリング:パスごとに異なる方向を採用し、ノイズを平均化。
- レイトレ倍率:RTX 5090 では 4x のレイトレ倍率を実現し、従来のレイトレよりも高速。
- DLSS 4 + Ray Reconstruction:AI で高解像度を推定し、レイトレ計算量を削減。
- ReSTIR:サンプリングの重要度を動的に更新し、リアルタイムでの光の分布を最適化。
- PSSR(Path‑Space Sampling Reduction):パス空間でのサンプリングを削減し、計算コストを低減。
- RTX Remix:既存のレイトレを拡張し、レイ・トレースとレイ・レイ・トレースを組み合わせる。
- FSR 4 併用:AMD の Fidelity FX Super Resolution 4 を使用し、フレームレートを向上。
- 4K 60FPS+:高解像度でのスムーズなプレイを実現。
- 4x 併用:レイトレ計算を 4 倍に拡張し、より多くの光線を同時に処理。
スペック/製品比較表
| 製品 | メモリ | クロック | 解像度 | フレームレート | レイトレ倍率 |
|---|---|---|---|---|---|
| RTX 5090 | 24GB GDDR7 | 5.7GHz | 4K | 60FPS+ | 4x |
| AMD RX 9070 XT | 16GB GDDR6 | 5.0GHz | 4K | 55FPS+ | 3x |
| NVIDIA RTX Remix | 24GB GDDR7 | 5.8GHz | 4K | 58FPS+ | 4x |
| ReSTIR | 24GB GDDR7 | 5.6GHz | 4K | 57FPS+ | 4x |
| DLSS 4 + Ray Reconstruction | 24GB GDDR7 | 5.7GHz | 4K | 60FPS+ | 4x |
具体例・対応製品
- Cyberpunk 2077 Phantom Liberty PT(2023年)
- Alan Wake 2 PT(2024年)
- Black Myth Wukong PT(2025年)
- Star Wars Outlaws PT(2025年)
- NVIDIA RTX Remix(Portal RTX/Half‑Life 2 RTX)
- ReSTIR(レイトレの重要度サンプリング)
- DLSS 4 + Ray Reconstruction(AI でのレイトレ補完)
- RTX 5090(4K 60FPS+)
- AMD RX 9070 XT(FSR 4 併用)
- PSSR(パス空間サンプリング削減)
自作PCでの選び方・注意点
- GPU:RTX 5090 で 4K 60FPS+ を狙うなら、最低 24GB GDDR7 を備えたカードを選択。
- CPU:5.7GHz 以上のクロックを持つ Ryzen 9 9950X3D など、レイトレ計算を支えるプロセッサが必要。
- メモリ:DDR5‑6000 で 32GB 以上を推奨。
- 電源:RTX 5090 は 1200W 以上の電源が推奨。
- 冷却:高クロックで発熱が増大するため、液体冷却を検討。
- ケース:大容量 GPU を収容できる 420mm 以上のケースを選択。
- ドライバ:最新の NVIDIA ドライバ(535.xx 以上)をインストール。
- OS:Windows 11 22H2 以上が最適。
- ソフトウェア:ReSTIR や DLSS 4 を利用する場合、対応エンジン(Unreal Engine 5.4 以上)が必要。
- アップグレード:2026年に 4x 併用が標準化されるため、将来の拡張性を考慮。
関連用語との違い
- レイトレ(Ray Tracing):光線を追跡するが、パスごとのランダム性は少ない。
- PSSR:パス空間でサンプリングを削減する手法で、パストレーシングの補完。
- ReSTIR:重要度サンプリングを動的に更新し、リアルタイムでの光分布を最適化。
- DLSS 4:AI で高解像度を推定し、レイトレ計算量を削減。
- RTX Remix:既存レイトレを拡張し、レイ・トレースとレイ・レイ・トレースを組み合わせる。
よくある質問
Q1. パストレーシングはどのくらいのフレームレートが期待できますか?
A1. RTX 5090 で 4K 60FPS+ が実現可能。AMD RX 9070 XT では FSR 4 併用で 55FPS+ を維持。
Q2. DLSS 4 と Ray Reconstruction の併用は必須ですか?
A2. 必須ではないが、レイトレ計算量を大幅に削減し、フレームレートを安定化させるため推奨。
Q3. 2026年に 4x 併用が標準化されると、既存のハードウェアはどうなりますか?
A3. 既存 GPU でも 4x 併用をサポートするドライバがリリースされる予定。アップデートで互換性が確保される。
まとめ
パストレーシングは、リアルタイムでの物理的に正確な照明を実現する最先端手法です。
2025年から 2026年にかけて、RTX 5090 や AMD RX 9070 XT などの次世代 GPU と、DLSS 4、ReSTIR、RTX Remix などの補完技術が統合され、4K 60FPS+ のプレイ体験が標準化へと進んでいます。
自作 PC で最高のパフォーマンスを得るには、GPU、CPU、メモリ、冷却、電源のバランスを最適化し、最新ドライバとエンジンを活用することが鍵です。
パストレーシングは、ゲームのビジュアルクオリティを新たな高みへと押し上げる次世代技術として、今後も注目され続けるでしょう。