GPU老舗ベンダ史 Voodoo→ATI 1990-2026(ジーピーユー老舗ベンダ史)
Graphics Card Vendor 35年史 1990-2026。S3 Trio64+ViRGE (1995 ViRGE・初2D+3D家庭普及)・Tseng Labs ET3000+ET4000 (1989 2DGraphics定番)・Cirrus Logic 5446+5480・Trident TVGA9000+TGUI・Matrox Millennium (1995 2D最強・$549)+Mystique (1996)+G200 (1998)+G400 (1999 デュアルモニタ初普及)+Parhelia (2002 Triple Head 高画質市場継続)・3dfx Voodoo Graphics (1996年10月 8MB EDO・3D Pass-through・Glide API独占)+Voodoo2 (1998年3月 SLI元祖)+Voodoo Banshee (1998 2D統合)+Voodoo3 3500 (1999)+Voodoo4 4500 (2000)+Voodoo5 5500 6000 (2000 倒産直前 NVIDIA吸収)・3DLabs Permedia+Permedia 2 (1996-99 Wildcat Pro→2006 Creative買収→終焉)・PowerVR Imagination Tech (Series 5+6・Apple A4以降+Intel HD Graphics内蔵旧)・SiS Xabre+SiS 6326・XGI Volari (2003 SiS+Trident Fusion Failed)・ATI Mach64 (1994)+Rage Pro+Rage 128+Radeon 7500+8500+9700 Pro (2002 NVIDIA GeForce FX5800超越)+9800+X800+X1900+HD 2900+HD 4870+HD 5870 (2009 DX11初)→AMD買収 2006年7月$5.4B→Radeon HD 6970+7970+R9 290X+RX 480+RX 5700 XT+RX 6900 XT+RX 7900 XTX+RX 9070 XT (2025年3月 RDNA 4)・NVIDIA: NV1 (1995)→GeForce 256 (1999)→RTX 5090 (2025)・Intel i740 (1998 AGP)+Intel HD Graphics (Iris Xe→Arc A770+B580+B570 2024-25)・Hercules Graphics Card (1982年7月 Van Suwannukul)・¥¥¥¥¥-¥¥¥¥¥¥¥/Card 2026。
概要
1990年代初から2026年にかけて、PC用グラフィックスカード市場は数多のベンダが競い合い、技術革新を繰り返してきました。
本稿では、1990年に登場した3D専用カード「Voodoo Graphics」から、1999年に設立されその後AMDに買収された「ATI」までの主要製品と技術の流れを、時系列と共に解説します。
Voodoo 系列は「Glide」APIを独占し、3D パフォーマンスを牽引。ATI は「Mach64」から始まり、Radeon シリーズを通じてハードウェアシェーダーと統合 GPU を実現。
近年は RDNA 4、RTX 5090、Intel Arc A770 など、ハードウェアとソフトウェアの境界が曖昧になる時代へと移行しています。
主な特徴・仕組み
| ベンダ | 製品 | 主要技術 | 代表的な数値スペック |
|---|---|---|---|
| 3Dfx | Voodoo Graphics | Glide API, 8 MB EDO | 64 MHz, 8 MB, 1 GB/s |
| 3Dfx | Voodoo2 | SLI, 4 MB DDR | 133 MHz, 4 MB, 1.3 GB/s |
| 3Dfx | Voodoo Banshee | 2D+3D統合, 8 MB DDR | 133 MHz, 8 MB, 1.6 GB/s |
| 3Dfx | Voodoo3 | 3Dシェーダー, 8 MB DDR | 133 MHz, 8 MB, 1.6 GB/s |
| 3Dfx | Voodoo5 | 512 MB DDR | 200 MHz, 512 MB, 4 GB/s |
| 3DLabs | Permedia 2 | 2D+3D統合, 32 MB DDR | 200 MHz, 32 MB, 1.6 GB/s |
| ATI | Mach64 | 2D+3D, 4 MB DDR | 133 MHz, 4 MB, 1.3 GB/s |
| ATI | Radeon 9700 Pro | 128 ROP, 256 Shader | 400 MHz, 256 MB, 2.5 GB/s |
| ATI | Radeon HD 5870 | 10 GB/s, 1.4 GHz | 1.4 GHz, 512 MB, 2.5 GB/s |
| ATI | Radeon RX 6900 XT | RDNA 2, 80 GB/s | 2.25 GHz, 16 GB, 3.2 GB/s |
| AMD (買収後) | Radeon RX 9070 XT | RDNA 4, 80 GB/s | 2.6 GHz, 24 GB, 3.6 GB/s |
| NVIDIA | RTX 5090 | 2 nd Gen RT, 80 GB/s | 2.5 GHz, 24 GB, 3.8 GB/s |
| Intel | Arc A770 | Xe-Gen, 80 GB/s | 2.4 GHz, 16 GB, 3.2 GB/s |
主要技術の解説
- Glide API:Voodoo 系列が独占していた API。DirectX 8 以前の Windows で最も高速な 3D 描画を提供。
- SLI:Voodoo2 で初めて実装された、複数 GPU を並列に動作させる技術。
- Radeon シリーズ:ATI が導入したハードウェアシェーダーと統合 GPU。Radeon HD 5870 以降は DirectX 11 をサポート。
- RDNA 4:2025 年に登場した AMD の次世代アーキテクチャ。レイ・トレースと AI アシストを統合し、TDP 低減を実現。
- RTX 5090:NVIDIA の 2025 年リリース。第 2 世代 RT コアと 3D スタビライゼーションを備え、10 TFLOPS を超える演算性能。
具体例・対応製品 (テーブル必須)
| 製品 | 発売年 | メモリ | クロック | TDP | 主な用途 | 対応 API |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Voodoo Graphics | 1996 | 8 MB DDR | 64 MHz | 15 W | 3D アーケード | Glide |
| Voodoo2 | 1998 | 4 MB DDR | 133 MHz | 20 W | 3D シミュレーション | Glide |
| Radeon 9700 Pro | 2000 | 256 MB DDR | 400 MHz | 150 W | ゲーム 2000 | DirectX 8 |
| Radeon HD 5870 | 2009 | 512 MB GDDR5 | 1.4 GHz | 250 W | 3D フィルム | DirectX 11 |
| Radeon RX 6900 XT | 2020 | 16 GB GDDR6 | 2.25 GHz | 300 W | eSports | DirectX 12 |
| Radeon RX 9070 XT | 2025 | 24 GB GDDR6 | 2.6 GHz | 350 W | 4K VR | DirectX 12 Ultimate |
| RTX 5090 | 2025 | 24 GB GDDR6X | 2.5 GHz | 350 W | レイトレーシング | DirectX 12 Ultimate |
| Arc A770 | 2024 | 16 GB GDDR6 | 2.4 GHz | 300 W | ゲーム + AI | DirectX 12, Vulkan |
選び方・注意点
- 用途に合わせた API サポート
- 古いゲームは Glide 互換が必要。最新タイトルは DirectX 12 Ultimate を前提に。
- メモリ帯域と容量
- 4K ゲームや VR では 16 GB 以上、帯域 80 GB/s 以上が推奨。
- TDP と冷却
- 350 W 以上の GPU は高性能冷却を必須。ファンレイアウトとケースの換気を確認。
- ドライバとソフトウェアエコシステム
- AMD の RDNA 4 は OpenCL 2.0 互換。NVIDIA は CUDA 12 をサポート。
- 将来性
- 2026 年以降は AI アシストとレイトレーシングが主流。RDNA 4 以上、RTX 50 系列がベース。
関連用語との違い
- Voodoo Graphics vs. Radeon 9700 Pro
- Voodoo は専用 3D エンジンで Glide を独占。Radeon 9700 Pro は 2D+3D を統合し、DirectX 8 をサポート。
- 3Dfx Voodoo5 vs. AMD Radeon RX 6900 XT
- Voodoo5 は 512 MB DDR と 200 MHz。RX 6900 XT は 16 GB GDDR6、2.25 GHz、RDNA 2。
- ATI Mach64 vs. Intel Arc A770
- Mach64 は 2D+3D を統合した 1994 年代のカード。Arc A770 は 2024 年代の Xe-Gen アーキテクチャで AI アシストを備える。
よくある質問 (FAQ)
-
Voodoo Graphics は現在でも使えるのか?
- ほぼ不可能です。Glide は 1990 年代の専用 API で、現在の OS ではサポートが終了しています。エミュレーションソフトはありますが、実際のパフォーマンスは低下します。
-
AMD の RDNA 4 と NVIDIA の RTX 5090、どちらが優れている?
- 目的次第です。レイトレーシングと AI アシストを重視するなら RTX 5090 が強いですが、TDP とコストを抑えつつ高いフレームレートを求めるなら RDNA 4 が有利です。
-
Intel Arc A770 はゲーム向けに十分?
- はい。DirectX 12 Ultimate をサポートし、レイトレーシングと AI アシストが統合されています。ただし、ドライバの安定性は NVIDIA や AMD に比べて若干劣る場合があります。
まとめ
1990 年代に登場した Voodoo 系列は、専用 3D エンジンと Glide API で市場を席巻しました。ATI は Mach64 から始まり、Radeon シリーズでハードウェアシェーダーを統合し、現在の RDNA 4 へと進化。2025–2026 年では、レイトレーシングと AI アシストが不可欠となり、RTX 5090、RX 9070 XT、Arc A770 が主要な選択肢となっています。
選択の際は、用途、API サポート、メモリ帯域、TDP、ドライバエコシステムを総合的に判断することが重要です。