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Indiana Jones Great Circle idTech 7 RT必須 2026(インディアナジョーンズ)

Indiana Jones and the Great Circle (MachineGames・Bethesda 2024-Dec)。idTech 7 Engine (Doom Eternal同基盤・Vulkan)・Hardware RT必須・GPU 6GB Min/16GB Recommended・Day 1 Game Pass・Mesh Shader必須 (RTX 20+/RX 6000+)・1440p Ultra 80fps RTX 5070・4K Native 100fps RTX 5090・PT Path Tracing Update 2025年予告・Console Xbox Series X/PS5 Late・¥¥¥¥¥/Steam・GOTY 2024 Nominee、2026年Indiana Jones SP拡張。

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2026/4/29 更新
関連タグ
Indiana Jones Great Circle
MachineGames
idTech 7 Vulkan
Hardware RT必須
Mesh Shader必須

概要

インディアナジョーンズとザ・グレートサークルは、MachineGames と Bethesda が共同開発したアクションアドベンチャー。2024年12月にリリースされ、idTech 7 エンジン(Doom Eternal と同一基盤)を採用し、Vulkan API とリアルタイムレイトレーシング(RT)を完全に統合した初の作品である。RTX 5070 で 1440p で 80fps 超、RTX 5090 で 4K ネイティブ 100fps を実現するハードウェア要件は、GPU 6GB 最小/16GB 推奨、メッシュシェーダー必須(RTX 20+/RX 6000+)。2025年に予告された Path Tracing 更新で光の挙動がさらにリアルに、2026年には「Indiana Jones SP」拡張が配信予定。Xbox Series X/PS5 版は遅れを取るものの、PC 版は Day 1 で Game Pass に追加される。

主な特徴・仕組み

  • idTech 7 Engine:Doom Eternal と同一コードベース、Vulkan 1.3 で最適化。
  • RT 必須:レイトレーシングは物理ベースの光源と影をリアルタイムで描画。RTX 5090 では 4K で 100fps を維持。
  • メッシュシェーダー必須:RTX 20+ / RX 6000+ で頂点変換を GPU で高速化。
  • Path Tracing 予告:2025 年にリリース予定のパッチで、シーン全体の光の屈折・反射をトレース。
  • ハードウェア要件:GPU 6GB 最小/16GB 推奨、CPU 10コア以上、RAM 32GB DDR5-6000、SSD NVMe 1TB。
  • Day 1 Game Pass:Microsoft Store で即時配信、サブスクユーザーは追加費用なし。
  • コンソール版:Xbox Series X/PS5 版は 2026 年後半リリース予定、性能は 1080p で 60fps。
  • 価格帯:Steam で ¥¥¥¥¥、限定版は ¥¥¥¥¥¥¥。
  • GOTY ノミネート:2024 年の Game of the Year でノミネート、評価は 9.2/10。

スペック比較表

製品GPUメモリ推奨解像度FPS (平均)TDP
RTX 509016 GB GDDR6X16 GB4K100450 W
RTX 50706 GB GDDR6X6 GB1440p80300 W
AMD Radeon RX 7900 XTX24 GB GDDR624 GB4K110460 W
Intel Core i9‑13900K8 コア / 16 スレッド32 GB DDR5-60001440p90125 W
AMD Ryzen 9 7950X16 コア / 32 スレッド32 GB DDR5-60001440p95170 W

具体例・対応製品

  • NVIDIA GeForce RTX 5090:RTX 5070 で 1440p 80fps を上回り、4K で 100fps を実現。
  • AMD Radeon RX 7900 XTX:24 GB GDDR6 でメッシュシェーダーと RT を同時に最適化。
  • NVIDIA GeForce RTX 5070:6 GB GDDR6X で 1440p 80fps、低価格帯に最適。
  • Intel Core i9‑13900K:10 コア/20 スレッドで CPU バウンドシーンを高速化。
  • AMD Ryzen 9 7950X:16 コア/32 スレッドでマルチタスクに強い。

自作PCでの選び方・注意点

  • GPU:RT 必須のため RTX 20+ か RX 6000+ 以上を選択。RTX 5090 なら 4K で 100fps、RX 7900 XTX なら 4K 110fps。
  • CPU:10 コア以上を推奨。ゲーム内での物理演算と AI を同時に処理。
  • メモリ:DDR5-6000 32GB で 3D モデルの読み込みを高速化。
  • 電源:TDP 450W 以上の GPU には 600W 以上の電源を推奨。80+ Platinum で電力効率を確保。
  • 冷却:RTX 5090 の TDP 450W は熱が高く、液体冷却を検討。
  • マザーボード:PCIe 4.0 以上をサポートし、NVMe 1TB SSD との接続を確保。
  • OS:Windows 11 22H2 で Vulkan 1.3 をサポート。
  • パッチ対応:2025 年 Path Tracing 更新後は GPU ドライバの再インストールが必要になる場合がある。

関連用語との違い

用語定義主な違い
idTech 7Doom Eternal のエンジンIndiana Jones は同エンジンを採用しつつ、Vulkan + RT を完全統合。
Vulkan 1.3クロスプラットフォーム APIidTech 7 では Vulkan 1.3 をベースに最適化。
RTレイトレーシングIndiana Jones では必須で、RTX 20+ / RX 6000+ でのみ動作。
Path Tracing光のトレース手法2025 年に更新予定で、より物理的な光表現を追加。
Mesh Shader頂点処理の高速化RTX 20+ / RX 6000+ で必須、GPU のメッシュシェーダーを最大限活用。

よくある質問 (FAQ)

Q1: RTX 5070 で 4K で遊べますか?
A1: 4K でのプレイは推奨されません。RTX 5070 は 1440p で 80fps を目安に設計されており、4K ではフレームレートが 50fps 前後になります。

Q2: 2025 年 Path Tracing 更新は追加費用がかかりますか?
A2: Path Tracing 更新は無料で提供されますが、更新後は GPU ドライバを最新版に再インストールする必要があります。

Q3: Xbox Series X/PS5 版はいつリリース予定ですか?
A3: 2026 年後半を予定。PC 版に比べて解像度は 1080p で 60fps を想定しています。

まとめ

インディアナジョーンズとザ・グレートサークルは、idTech 7 と Vulkan をベースに、RT とメッシュシェーダーを必須要件とした次世代アクションアドベンチャー。RTX 5090 で 4K 100fps、RTX 5070 で 1440p 80fps を実現し、2025 年 Path Tracing 更新と 2026 年 SP 拡張でさらに深みを増す。自作PC では RTX 20+ / RX 6000+ 以上の GPU と 10 コア以上の CPU、DDR5-6000 32GB、600W 以上の電源が不可欠。2024 から 2026 年にかけての動向を踏まえ、最新ハードウェアとソフトウェアのアップデートを定期的に確認することで、最高のゲーム体験を維持できます。

この記事について
カテゴリーゲーミング
難易度上級
作成日2026/4/29