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NVIDIA GeForce 2(エヌビディアジーフォースツー)

NVIDIA 2000年4月発売の第2世代 GeForce。NV15+32MB DDR SDRAM+Pixel/Vertex Shader 1.0+200/166MHz+Quake III Arena 60fps級+10万円帯。

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2026/5/10 更新
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概要

NVIDIA GeForce 2 は NVIDIA が2000年4月26日発売した第2世代 GeForce シリーズ。GeForce 256 (1999年・NV10) の後継機種で、NV15 アーキテクチャ採用。コア 200MHz・メモリ DDR SDRAM 166MHz・32MB 標準 + Pixel/Vertex Shader 1.0 (DirectX 7.0 + 一部7.1機能) 対応で、当時の代表 FPS Quake III Arena 1024×768 を 60fps級で動作させ、3D ゲーマーの心を掴んだ。¥45,000-¥75,000 (米国 $250-$400) で展開し、GeForce 2 GTS → Pro → Ultra → MX (廉価版・NV11) とリビジョン拡充。3dfx Voodoo 5 + ATI Radeon (初代) との3社競争時代に NVIDIA 主導権を確立し、後の NVIDIA GPU 帝国の基盤を築いた歴史的機種。

主な特徴・仕組み

  • 発売: NVIDIA・2000年4月26日 (GTS モデル) ・180nm プロセス
  • GPU ASIC: NV15 (NVIDIA 自社設計・25M トランジスタ)
  • コアクロック: 200MHz (GTS)・166MHz (Pro)・250MHz (Ultra)・175MHz (MX)
  • メモリ: DDR SDRAM 32-64MB・333MHz (DDR・実効166MHz)
  • メモリバス: 128bit (GTS/Pro/Ultra)・64-128bit (MX)
  • ピクセル充填: 800Mpixel/s (GTS)
  • テクスチャ充填: 1.6GT/s (GTS)
  • API: DirectX 7.0 + OpenGL 1.2 + Direct3D 8.0 一部
  • 接続: AGP 4× (主流) + PCI 互換
  • ピクセルシェーダ: 1.0 (固定機能パイプライン主流時代)
  • HW T&L: Hardware Transform and Lighting 第2世代
  • 互換: GeForce 256 + Riva TNT2 ファミリ ドライバ後方互換

スペック比較表

モデル発売年定価クロックメモリ
GeForce 2 GTS2000/4$300-$400200MHz32MB DDR
GeForce 2 Pro2000/12$300200MHz64MB DDR (より高速)
GeForce 2 Ultra2000/8$500250MHz64MB DDR
GeForce 2 MX2000/6$100-$150175MHz16-64MB SDRAM/DDR
GeForce 2 MX 2002001/3$80175MHz32MB SDR
GeForce 2 MX 4002001/3$129200MHz32-64MB

具体例・対応製品

  • NVIDIA GeForce 2 GTS Reference (2000/4・$300-$400): 32MB DDR・200MHz
  • NVIDIA GeForce 2 Ultra (2000/8・$500): 64MB DDR・250MHz・最高峰
  • NVIDIA GeForce 2 MX 400 (2001/3・$129): 廉価版・自作PC普及機
  • VisionTek GeForce 2 GTS (2000): リテール代表メーカ
  • 対応ゲーム: Quake III Arena・Half-Life・Unreal Tournament・Counter-Strike

自作PCでの選び方・注意点

GeForce 2 は2026年現在 完全に historical GPU。eBay/メルカリで GTS ($30-$80)・Ultra ($80-$200)・MX 400 ($20-$50) が中古流通あり、レトロPC収集家向け価値のみ。注意点として、AGP スロット搭載マザーボードが必須で、現代の PCIe しかない PC では使用不可能。Linux 用のドライバ NVIDIA 96.43.23 (2007年版) が最終公式対応版で、Linux 5.x カーネルでは動作不可。自作レトロ PC で Pentium III/4 + GeForce 2 構成を組み 1999-2002年 PC ゲームを当時体験する用途が現実的。FreeBSD/NetBSD + nvidia 96.43 ドライバの組合せで動作可能。Quake III Arena/Unreal Tournament/Counter-Strike 等の名作を当時のフレームレートで楽しむことができる。

関連用語との違い

  • GeForce 256: 前世代第1世代・NV10・$300・1999年10月発売・GeForce 2 の親。
  • GeForce 3: 後継第3世代・NV20・2001年3月・Pixel/Vertex Shader 2.0 対応。
  • 3dfx Voodoo 5: 同期競合 GPU・2000年6月・最終3dfx・GeForce 2 に大敗。

よくある質問(FAQ)

Q1: GeForce 2 と GeForce 256 の違いは? A: 性能が約 2倍向上 (NV15 vs NV10)・DDR メモリ標準採用 (256 は SDR だった)・Pixel Shader 1.0 一部対応・OpenGL 1.2 拡張サポート。

Q2: MX シリーズと GTS の違いは? A: MX は廉価版で 64bit メモリバス + SDR メモリ採用で性能 50% 程度・$100帯。GTS は 128bit + DDR で性能フル+$300帯のフラッグシップ。

Q3: 現代でも動く? A: AGP マザーボード + Windows XP/Vista 32-bit 環境ならドライバ対応。Linux は NVIDIA 96.43 旧ドライバ + 旧カーネルでのみ動作。

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カテゴリーGPU
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作成日2026/5/10