NVIDIA Riva 128(エヌビディアリバヒャクニジュウハチ)
NVIDIA 1997年4月発売の初期主力GPU。NV3アーキテクチャ+100MHz+4MB SGRAM+第1世代Direct3D Hardware T&L+3D実用GPU普及機。
概要
NVIDIA Riva 128 は NVIDIA が1997年4月発売したNV3 アーキテクチャ採用の3D加速GPU。Riva (Real-time Interactive Video and Animation accelerator) シリーズ初代モデル。NVIDIA 初期作品 NV1 (1995年・商業失敗) + NV2 (キャンセル) を経て、1997年に NV3 で商業的成功を初めて掴んだ。100MHz クロック・4MB SGRAM・250nm プロセス・Direct3D 5.0 対応で当時最先端機種。Voodoo (3dfx・1996年8月)・Mystique (Matrox・1996年10月)・Rage Pro (ATI・1997年3月) との3D加速 GPU 競争に参入し、初年度で約120万台販売 + NVIDIA 営業売上を1996年 $4M → 1998年 $130M へ拡大させた成功要因。1998年3月の Riva 128 ZX (8MB 拡張版) で AGP 2× 対応強化。後継 Riva TNT (1998年10月・NV4) → TNT2 (1999年・NV5) と続く NVIDIA 主流系譜の出発点。
主な特徴・仕組み
- 発売: NVIDIA・1997年4月
- GPU ASIC: NV3 (NVIDIA 自社設計・3.5M トランジスタ・250nm)
- クロック: 100MHz (Riva 128)・100MHz (Riva 128 ZX)
- メモリ: 4MB SGRAM (初代)・8MB SGRAM (ZX)
- メモリバス: 128bit
- ピクセル充填: 100Mpixel/s
- API: Direct3D 5.0 + OpenGL 1.0 (限定対応)
- 接続: PCI (初代)・AGP 1×/2× (ZX 以降)
- 解像度: 1024×768 16bit (3D)・1280×1024 8bit (2D)
- HW T&L: なし (Direct3D 5.0 時代・固定機能パイプライン)
- 競合: Voodoo Graphics・Matrox Mystique・ATI Rage II
スペック比較表
| モデル | 発売年 | 定価 | クロック | メモリ |
|---|---|---|---|---|
| NV1 (1995) | 1995/5 | $499 | 75MHz | 1-4MB |
| Riva 128 | 1997/4 | $159 | 100MHz | 4MB SGRAM |
| Riva 128 ZX | 1998/3 | $179 | 100MHz | 8MB SGRAM |
| Riva TNT (NV4) | 1998/10 | $179 | 90MHz | 16MB SDR |
| Riva TNT2 (NV5) | 1999/3 | $129 | 150MHz | 16MB SDR |
| GeForce 256 (NV10) | 1999/10 | $300 | 120MHz | 32MB DDR |
具体例・対応製品
- NVIDIA Riva 128 Reference (1997/4・$159): NV3 採用初代モデル
- Diamond Viper V330 (1997・$200): Riva 128 採用代表 OEM 機
- STB Velocity 128 (1997・$199): Riva 128 採用機
- Asus AGP-V3000 (1998): Riva 128 ZX 採用 AGP 機種
- 対応ゲーム: Quake II・Need for Speed III・Total Annihilation
自作PCでの選び方・注意点
Riva 128 は2026年現在 完全に historical GPU。eBay/メルカリで Riva 128 ($20-$60)・Riva 128 ZX ($30-$100) が中古流通。注意点として、PCI/AGP 1× 接続のため Pentium II/III + 1997-1999年世代マザーボードが必要。自作レトロ PC で Pentium II 233MHz + Riva 128 + Windows 98 構成を組むと、1997-1999年の中堅 PC 体験が再現可能。Quake II・Need for Speed III・Tomb Raider II 等の名作を当時のフレームレートで楽しめる。NVIDIA の商業的成功の起点となった歴史的機種で、以後の Riva TNT/TNT2/GeForce シリーズに直接繋がる系譜の親。NV1 の商業失敗から Riva 128 の成功への転換は、NVIDIA が GPU 市場で主流地位を確立する起点となった。
関連用語との違い
- NV1 (1995): NVIDIA 初代 GPU・Quadratic Texture Mapping 採用・商業失敗で Riva 128 で巻き返し。
- Riva TNT: 後継機種・1998年10月・NV4・Riva 128 比 2倍性能・3D 性能向上。
- 3dfx Voodoo: 1996年8月競合・Glide API + 専用 3D 加速・Riva 128 と直接対決。
よくある質問(FAQ)
Q1: NV1 と Riva 128 どちらが先? A: NV1 (1995年5月) が先で商業失敗。Riva 128 (1997年4月) が NVIDIA の事実上の商業的成功初代。両者は別アーキテクチャ。
Q2: Voodoo に勝った? A: 性能では Voodoo (1996年8月) の Glide 3D 加速の方が上だったが、Voodoo は3D専用カード+別途 2D カード必要で構成複雑。Riva 128 は 2D+3D 統合で総合的に Voodoo を駆逐した。
Q3: 現代で動く? A: AGP/PCI マザーボード + Windows 95/98/Me + NVIDIA 旧ドライバ (71.84 等) でのみ動作。Linux はほぼ非対応。