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ポリゴン(ポリゴン)
3Dグラフィックスの最小構成単位である三角形(トライアングル)。頂点(Vertex)とテクスチャで3Dモデルを構成し、GPUのラスタライザで2D画面に描画。
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2026/4/25 更新
関連タグ
ポリゴン
3D
トライアングル
頂点
ラスタライズ
概要
3Dグラフィックスの最小構成単位である三角形(トライアングル)。頂点(Vertex)とテクスチャで3Dモデルを構成し、GPUのラスタライザで2D画面に描画。
主な特徴
- 2025-2026年の実用シーン: PS5 10億ポリゴン/s, Nanite (UE5) 仮想ポリゴン, LOD (Level of Detail)
- 関連技術: GPU, テクスチャ, ラスタライズ
対応製品・実装例
- PS5 10億ポリゴン/s
- Nanite (UE5) 仮想ポリゴン
- LOD (Level of Detail)
関連用語との違い
ポリゴン は GPU, テクスチャ, ラスタライズ と関連するが、3Dグラフィックスの最小構成単位である三角形(トライアングル)。頂点(Vertex)とテクスチャで3... の観点で独自の位置づけを持つ。
よくある質問(FAQ)
Q1: ポリゴン とは? A: 3Dグラフィックスの最小構成単位である三角形(トライアングル)。頂点(Vertex)とテクスチャで3Dモデルを構成し、GPUのラスタライザで2D画面に描画。
Q2: 2026年の主要製品は? A: PS5 10億ポリゴン/s, Nanite (UE5) 仮想ポリゴン, LOD (Level of Detail)
Q3: 自作PCでの注意点は? A: gamingカテゴリの基盤要素。GPU, テクスチャと関連して選定する。
まとめ
- ポリゴンはgaming分野のbeginner用語
- 主要実装: PS5 10億ポリゴン/s, Nanite (UE5) 仮想ポリゴン, LOD (Level of Detail)