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ポリゴン(ポリゴン)

3Dグラフィックスの最小構成単位である三角形(トライアングル)。頂点(Vertex)とテクスチャで3Dモデルを構成し、GPUのラスタライザで2D画面に描画。

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2026/4/25 更新
関連タグ
ポリゴン
3D
トライアングル
頂点
ラスタライズ

概要

3Dグラフィックスの最小構成単位である三角形(トライアングル)。頂点(Vertex)とテクスチャで3Dモデルを構成し、GPUのラスタライザで2D画面に描画。

主な特徴

  • 2025-2026年の実用シーン: PS5 10億ポリゴン/s, Nanite (UE5) 仮想ポリゴン, LOD (Level of Detail)
  • 関連技術: GPU, テクスチャ, ラスタライズ

対応製品・実装例

  • PS5 10億ポリゴン/s
  • Nanite (UE5) 仮想ポリゴン
  • LOD (Level of Detail)

関連用語との違い

ポリゴン は GPU, テクスチャ, ラスタライズ と関連するが、3Dグラフィックスの最小構成単位である三角形(トライアングル)。頂点(Vertex)とテクスチャで3... の観点で独自の位置づけを持つ。

よくある質問(FAQ)

Q1: ポリゴン とは? A: 3Dグラフィックスの最小構成単位である三角形(トライアングル)。頂点(Vertex)とテクスチャで3Dモデルを構成し、GPUのラスタライザで2D画面に描画。

Q2: 2026年の主要製品は? A: PS5 10億ポリゴン/s, Nanite (UE5) 仮想ポリゴン, LOD (Level of Detail)

Q3: 自作PCでの注意点は? A: gamingカテゴリの基盤要素。GPU, テクスチャと関連して選定する。

まとめ

  • ポリゴンはgaming分野のbeginner用語
  • 主要実装: PS5 10億ポリゴン/s, Nanite (UE5) 仮想ポリゴン, LOD (Level of Detail)
この記事について
カテゴリーゲーミング
難易度初級
作成日2026/4/17