ATI
Radeon 9700 Pro
R300
DirectX 9
概要\n\nATI Radeon 9700 Pro(エーティーアイ ラデオン キュウセンナナヒャク プロ)はATI Technologies が2002年8月19日公開のGPU R300(コードネーム"Khan")で、業界初Pixel Shader 2.0 + Vertex Shader 2.0 + Microsoft DirectX 9.0完全対応 + ATI業界Top進撃 + NVIDIA独占崩し + Programmable Shader 2.0革命機。Programmable Shader 2.0革命: 2001年GeForce 3 NV20(NVIDIA、Programmable Shader 1.1初代) → 2002年Radeon 9700 Pro R300(ATI、Pixel Shader 2.0 + Vertex Shader 2.0革命、Microsoft DirectX 9.0義務化) + ATI業界初Pixel Shader 2.0 + 浮動小数点精度 + より複雑Pro Shader計算 + Pro Cinema/Game Visual Effect革命、NVIDIA GeForce FX 5800(2003-01、NV30、$399、Pixel Shader 2.0対応 + ただし商業失敗 + GeForce FX Heating + 騒音問題 + ATI Radeon 9700 Pro 業界Top独占2002-2003年)。Radeon 9700 Pro 主要機能: (1)業界初Pixel Shader 2.0(R300、24-bit浮動小数点精度 + より複雑Pro Visual Effect、NVIDIA GeForce FX 16-bit/32-bit Mixed precision より高品質)、(2)業界初Vertex Shader 2.0 + Geometry Shader対応(Pro Custom Vertex Transform + Pro 3D Animation)、(3)Microsoft DirectX 9.0 + OpenGL 2.0完全対応(業界初DirectX 9 + Pro Game業界Standard移行)、(4)8 Pixel Pipelines + 4 Vertex Shader Units(GeForce 3/4の倍 + Pro Pipeline業界Top)、(5)150nm TSMC(NVIDIA GeForce 4 Ti 150nm 同水準)、(6)Core 325MHz + 110M Trans(NVIDIA GeForce 4 Ti 4600 63M Trans の1.7倍)、(7)128MB DDR Memory + 256-bit Memory Bus(GeForce 4 128-bit Memory Busの倍 + Memory Bandwidth革命)、(8)19.8 GB/s Memory Bandwidth(GeForce 4 Ti 4600 10.4GB/sの1.9倍)、(9)AGP 8x Interface + DVI/VGA Output、(10)Smartshader 2.0 + Smoothvision 2.0(ATI独自Pro Visual Effect + Anti-Aliasing)、(11)$399価格(NVIDIA GeForce 4 Ti 4600 $399同水準 + Pixel Shader 2.0 Pro革命 + ATI業界Top独占Premium)、(12)2002-2003年ATI Radeon 9700 Pro 業界Top独占 + NVIDIA GeForce FX 5800商業失敗 + ATI市場シェア大幅向上(2003年GPU業界シェアATI 50%超 + NVIDIA 30-40%)、(13)Quadro FX 派生 ATI FireGL X1/X2(2002-2003年Pro Workstation派生)。Radeon 9700 Pro歴史的影響: (1)ATI業界Top進撃 + NVIDIA独占崩し + 2002-2006年ATI業界Top + GPU業界二大勢力均衡時代、(2)業界初Pixel Shader 2.0 + DirectX 9 Pro Visual Effect革命 + 2002-2024年DirectX 9-12 Heritage継続、(3)NVIDIA GeForce FX 5800商業失敗 + ATI市場シェア過半数 + 2003年ATI業界Top一時独占、(4)2006年AMD ATI $5.4B買収契機 + AMD Radeon Brand派生、(5)Apple Power Mac G5(2003)・PowerBook G4(2003)・Apple Mac採用 + 2003-2005年Apple Mac業界Top GPU、(6)Microsoft Xbox 360(2005年Xenos GPU、Radeon 9700 Pro派生Custom GPU、Microsoft Xbox 360 1億+台累計販売 + ATI業界Console GPU独占)、(7)歴史的Pro Pixel Shader 2.0革命 + Pro Computer Science Heritage Top業界History派 真価発揮。Radeon 9700 Pro vs 競合: NVIDIA GeForce 4 Ti 4600(2002-02、$399、Pixel Shader 1.3 + DirectX 8.1)、NVIDIA GeForce FX 5800(2003-01、$399、Pixel Shader 2.0 + 商業失敗)、ATI Radeon 9700 Pro(2002-08、$399、業界初Pixel Shader 2.0 + DirectX 9 + 業界Top独占)、業界Pixel Shader 2.0 + DirectX 9先進 + ATI業界Top独占 + NVIDIA二位回帰、業界二大勢力均衡 + 2002-2006年ATI Top + 2006年AMD買収 + 2007年AMD Phenom時代。Future: 2009年AMD Radeon HD 5870(RV870、DirectX 11 + 40nm) + 2013年R9 290X(Hawaii、Mantle API + GCN 1.1) + 2022年Radeon RX 7900 XTX(Navi 31、RDNA 3 + Chiplet初) + 2025年Radeon RX 9070 XT(RDNA 4) + 業界Heritage継続。\n\n## 主な特徴・仕組み\n\n- 公開: 2002-08 ATI、R300 Radeon 9700 Pro\n- 業界初Pixel Shader 2.0: 24-bit浮動小数点 + Pro Visual Effect\n- 業界初Vertex Shader 2.0 + Geometry Shader: Pro Custom\n- Microsoft DirectX 9.0完全対応: 業界初DirectX 9\n- 150nm + 110M Trans: GeForce 4 Tiの1.7倍\n- 8 Pixel Pipelines + 4 Vertex Shader: GeForce 3/4の倍\n- 128MB DDR + 256-bit Bus + 19.8GB/s: 業界Memory革命\n- AGP 8x: 2002年世代Standard\n- Smartshader 2.0 + Smoothvision 2.0: ATI独自Pro\n- $399 ATI業界Top独占: NVIDIA GeForce 4 Ti 4600同水準\n- 2002-2003年ATI業界Top独占: NVIDIA GeForce FX商業失敗\n- Microsoft Xbox 360 Xenos GPU派生: 1億+台累計\n\n## スペック比較表\n\n| GPU | 公開年 | プロセス | Transistors | Pixel Shader | Memory | 価格 |\n|-----|--------|---------|-------------|--------------|--------|------|\n| ATI Radeon 9700 Pro | 2002-08 | 150nm | 110M | ✅ 2.0 業界初 | 128MB DDR | $399 |\n| ATI Radeon 9800 XT | 2003-09 | 150nm | 117M | ✅ 2.0 | 256MB DDR | $499 |\n| ATI Radeon X800 XT | 2004-05 | 130nm | 160M | ✅ 2.0b | 256MB GDDR3 | $499 |\n| ATI Radeon X1900 XTX | 2006-01 | 90nm | 384M | ✅ 3.0 | 512MB GDDR3 | $649 |\n| AMD Radeon HD 4870 | 2008-06 | 55nm | 956M | ✅ 4.1 | 512MB GDDR5 | $299 |\n| AMD Radeon HD 5870 | 2009-09 | 40nm | 2.15B | ✅ 5.0 + DirectX 11 | 1GB GDDR5 | $379 |\n| NVIDIA GeForce 4 Ti 4600 | 2002-02 | 150nm | 63M | ✅ 1.3 | 128MB DDR | $399 |\n| NVIDIA GeForce FX 5800 | 2003-01 | 130nm | 125M | ✅ 2.0 + 商業失敗 | 128MB DDR2 | $399 |\n| NVIDIA GeForce 6800 Ultra | 2004-04 | 130nm | 222M | ✅ 3.0 | 256MB GDDR3 | $499 |\n| NVIDIA GeForce 8800 GTX | 2006-11 | 90nm | 681M | ✅ Unified 4.0 + CUDA | 768MB GDDR3 | $599 |\n\n## 具体例・対応製品\n\n- ATI Radeon 9700 Pro (2002-08): $399、ATI業界Top進撃\n- ATI Radeon 9800 XT (2003-09): $499、改良版\n- ATI FireGL X1/X2 (2002-2003): Pro Workstation派生\n- Microsoft Xbox 360 Xenos GPU (2005): 1億+台累計\n- Apple Power Mac G5 + PowerBook G4: 2003-2005年Apple Mac採用\n- 業界初Pixel Shader 2.0 + DirectX 9: Pro Programmable Shader革命\n\n## 自作PCでの選び方・注意点\n\nRadeon 9700 Pro歴史Concept学習 + 現代AMD Radeon Workflow例: (A)現代AMD Pro¥350,000構成: AMD Radeon RX 9070 XT(¥120,000) + Ryzen 9 9950X(¥120,000) + 32GB DDR5、Pro Mainstream Gaming + Designer、(B)Pro AMD Premium¥1,000,000構成: AMD Radeon RX 7900 XTX + Ryzen 9 9950X3D + 64GB DDR5、Pro Gaming/Designer/AI、(C)歴史GPU Heritage学習¥0構成: ATI Radeon 9700 Pro 2002 → AMD Radeon RX 9070 XT 2025 = 23年Pro Pixel Shader Heritage + Pro Computer Science学習。Radeon 9700 Pro歴史 選択ポイント: (1)業界初Pixel Shader 2.0 = 2001年GeForce 3 Pixel Shader 1.1 → 2002年Radeon 9700 Pro Pixel Shader 2.0 + Microsoft DirectX 9 + Pro Visual Effect革命 + 2002-2024年DirectX 9-12 Heritage継続、Pro Computer Science派 + Pro Game業界派 真価発揮、(2)ATI業界Top進撃 = 2002-2003年NVIDIA GeForce FX 5800商業失敗 + ATI市場シェア過半数 + 2003年ATI業界Top一時独占 + Pro業界History派 真価発揮、(3)Microsoft Xbox 360 Xenos GPU派生 = 2005-2013年Microsoft Xbox 360 1億+台累計販売 + ATI業界Console GPU独占 + Apple Mac業界Top GPU 2003-2005年、Pro Console GPU/Apple Mac History派 真価発揮、(4)2006年AMD ATI $5.4B買収 = ATI Brand → AMD Radeon Brand派生 + 業界27年AMD/ATI Heritage継続、Pro Investor + Pro業界History派 真価発揮、(5)歴史比較: Radeon 9700 Pro 2002 110M Trans → AMD Radeon RX 9070 XT 2025 = 約500-800倍進化 + Pro Computer Science Pro Reference + 業界23年AMD/ATI Heritage。\n\n## 関連用語との違い\n\nATI Rage 128 (1998-08): 350nm + 8M Trans + Multi-texture + $129-$199。Radeon 9700 Pro(2002-08 + 150nm + 110M Trans + Pixel Shader 2.0 + $399)前身 + 業界4年進化、Rage 128 = Mainstream OEM、Radeon 9700 Pro = ATI業界Top進撃 + Pixel Shader 2.0革命。\n\nNVIDIA GeForce FX 5800 (2003-01): $399・Pixel Shader 2.0 + 商業失敗。Radeon 9700 Pro($399 + Pixel Shader 2.0 + 業界Top独占)競合 + GeForce FX Heating + 騒音 + 商業失敗 + ATI業界Top独占2002-2003年契機。\n\n## よくある質問(FAQ)\n\nQ1: NVIDIA GeForce FX 5800 と どう違う?\nA: GeForce FX 5800(2003-01 + Pixel Shader 2.0 + Mixed precision + Heating + 騒音 + 商業失敗 + $399)、Radeon 9700 Pro(2002-08 + 業界初Pixel Shader 2.0 + 24-bit FP + 業界Top独占 + $399)、商業失敗 = NVIDIA、業界Top独占 + Pro革命 = ATI、業界2002-2003年ATI Top一時独占。\n\nQ2: Pixel Shader 2.0 効果?\nA: Pixel Shader 1.1(2001 GeForce 3、限定的) → Pixel Shader 2.0(2002 Radeon 9700 Pro、24-bit浮動小数点 + より複雑Pro Visual Effect + Pro Cinema/Game革命) + Microsoft DirectX 9 義務化 + 2002-2024年DirectX 9-12 Heritage、Pro Programmable Shader Heritage Pro。\n\nQ3: Microsoft Xbox 360 GPU 効果?\nA: 2005-11 Microsoft Xbox 360 Xenos GPU(Radeon 9700 Pro派生Custom)・1億+台累計販売 + ATI業界Console GPU独占 + 2005-2013年Microsoft Xbox Brand成長 + Pro Console GPU業界Top + Pro Game業界Heritage継続。\n\n## まとめ\n\n- 2002-08 ATI Radeon 9700 Pro R300\n- 業界初Pixel Shader 2.0 + DirectX 9.0\n- 150nm + 110M Trans + 256-bit Memory Bus\n- $399、ATI業界Top進撃 + NVIDIA独占崩し\n- Microsoft Xbox 360 Xenos GPU派生 + 1億+台