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Sony PlayStation (PS1)(ソニープレイステーション)
ソニー 1994年12月3日公開Sony PlayStation(PS1)。32-bit MIPS R3000A 33.86MHz + 2MB RAM + CD-ROM 660MB + 3D Graphics・¥39,800/$299、累計世界販売1.02億+台 + 3D Game革命 + Final Fantasy 7 1997 + Pro Sony Game Console業界Heritage出発点代表機。
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2026/5/4 更新
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PlayStation
PS1
3D + CD-ROM革命
FF7
概要\n\nSony PlayStation(ソニー プレイステーション + PS1 + PSX)はSony Computer Entertainment(東京都港区南青山、1993年11月16日Ken Kutaragi(久夫多良木 1950-、Pro Father of PlayStation) + Norio Ohga(大賀典雄 1930-2011、Sony前社長)共同設立 + Pro Sony Game業界Heritage Pro Top独占)が1994年12月3日公開のSony PlayStationで、Pro Sony Game Console業界Heritage出発点 + 3D Game革命 + CD-ROM革命 + Final Fantasy 7 1997-01革命 + Pro Game Console業界Heritage Pro Top代表機。PlayStation歴史: 1988-Sony + Nintendo Super Famicom CD-ROM周辺機器共同開発契約 + 1991-06 CES Super Famicom CD-ROM "Play Station"発表 + 1992-Sony + Nintendo契約破棄(Nintendo Philips CD-ROM契約変更) + Ken Kutaragi主導Sony独自Game Console開発開始 + 1993-11-16 Sony Computer Entertainment設立(Sony 50% + Sony Music 50%) + 1994-12-03 Sony PlayStation日本公開(¥39,800) + 1995-09-09 Sony PlayStation北米公開($299) + 1995-09-29 Sony PlayStation欧州公開 + 1996-Sega Saturn対戦/N64対戦勝利 + 1997-01-31 Final Fantasy 7公開(累計世界1,400万+ Disc販売 + Pro RPG Heritage業界Top独占革命) + 1998-Tekken 3 + 1999-PlayStation 2発表 + 2000-PlayStation One(PS1再設計版) + 累計1994-2006年世界販売1.02億+台 + Pro Sony Game Console業界Heritage出発点。PlayStation 主要機能: (1)32-bit Architecture(LSI Logic CXD8530BQ MIPS R3000A 33.86MHz CPU + 32-bit Architecture + Pro 32-bit Game Console出発点 + Famicom 8-bit/Mega Drive 16-bit/SNES 16-bit後継 + Pro 32-bit Mainstream)、(2)2MB Internal RAM(Mega Drive 64KB/SNES 128KBの16-32倍 + Pro 32-bit Game Console RAM革命)、(3)1MB Video RAM(Pro 32-bit Game Console Video Memory)、(4)CD-ROM 660MB Storage(Cartridge 32MBの20倍 + Pro CD-ROM革命 + Pro Mainstream Storage Game Console)、(5)Sony GTE(Geometry Transformation Engine、Pro 3D Geometry専用Coprocessor + Pro 3D Game Heritage Pro Reference)、(6)320x240-640x480 Pixel + 16.7M色Color + Pro 3D Polygon対応 + 36万Polygon/秒、(7)Sony Joypad(初代4 Button + 後年DualShock 1997-、Pro Vibration + Twin Stick Pro革命)、(8)¥39,800(日本)/$299(北米)価格(Pro 32-bit Mainstream + Pro Premium Game Console)、(9)累計世界販売1.02億+台(1994-2006年12年継続Mainstream + 業界初1億台超Game Console + Pro Sony Game Console業界Top独占感染Heritage)、(10)3D Game革命(Mainstream 3D Polygon Game業界Top独占 + Pro 3D Game業界Heritage Pro Reference)、(11)CD-ROM革命(660MB Storage + Pro Mainstream Storage Game Console + Pro Audio CD品質Sound)、(12)Final Fantasy 7 1997-01革命(累計世界1,400万+ Disc販売 + Pro RPG Heritage業界Top独占革命 + Pro Sony Brand業界Top独占革命 + Pro 3D RPG Heritage Pro Reference)、(13)Pro Famous Title(Final Fantasy 7/Final Fantasy 8/Final Fantasy 9/Tekken 3/Crash Bandicoot/Spyro the Dragon/Resident Evil/Metal Gear Solid/Gran Turismo/Wipeout)、(14)Ken Kutaragi Pro Founder Heritage(1950-、Sony Computer Entertainment Pro Father of PlayStation + Pro Founder Pro Reference Heritage Pro Top独占)、(15)Sony Computer Entertainment + Pro Sony Game業界Heritage出発点 + Pro Mainstream 32-bit Game Console + Pro 3D Game革命Heritage Pro Reference Pro Top独占。PlayStation vs 競合Game Console比較: Sega Saturn(1994-11、32-bit + Hitachi SH-2 28.6MHz x2 + 2MB RAM、累計920万、Sega 32-bit競合)・Sony PlayStation(1994-12、本レコード、32-bit MIPS R3000A 33.86MHz + 2MB RAM + CD-ROM、累計1.02億、3D + CD-ROM革命)・Nintendo 64(1996-06、64-bit MIPS R4300i 93.75MHz + 4MB RAM + Cartridge 4-64MB、累計3,300万、64-bit Cartridge)、PlayStation = 32-bit + CD-ROM 3D革命 + Pro 1億台超、Saturn = 32-bit Sega Saturn + 累計920万少販売、N64 = 64-bit Cartridge + Pro Premium。PlayStation歴史的影響: (1)Pro Sony Game Console業界Heritage出発点 + 累計1994-2025年31年継続Heritage Pro Top独占、(2)累計世界販売1.02億+台 + 業界初1億台超Game Console + Pro Sony Game Console業界Top独占感染Heritage、(3)3D Game革命 + Mainstream 3D Polygon Game業界Top独占、(4)CD-ROM革命 + 660MB Storage + Pro Mainstream Storage Game Console、(5)Final Fantasy 7 1997-01革命 + Pro RPG Heritage業界Top独占革命 + 累計世界1,400万+ Disc販売、(6)Ken Kutaragi Pro Founder Heritage + Pro Father of PlayStation Heritage Pro Reference、(7)Sony + Nintendo CD-ROM周辺機器共同開発契約 + 1992年契約破棄 + Pro Sony独自Game Console開発契機Famous Story Pro Reference Heritage、(8)Pro 32-bit Game Console出発点 + Pro 32-bit Mainstream + Pro 3D Mainstream革命、(9)Pro Famous Title(FF7/FF8/Tekken 3/Crash Bandicoot/Resident Evil/Metal Gear Solid/Gran Turismo) Pro Game業界Heritage Pro Reference Heritage Pro Top独占、(10)Pro業界History派 + Pro Sony派 + Pro 3D革命派 + Pro CD-ROM派 + Pro FF派 真価発揮。Future: 1994-PS1 + 2000-PS2 + 2006-PS3 + 2013-PS4 + 2020-PS5 + 2024-PS5 Pro = 31年Pro Sony Game Console業界Heritage Pro Top独占継続。\n\n## 主な特徴・仕組み\n\n- : 1994-12-03 Sony Computer Entertainment\n- : 1993-11-16 Ken Kutaragi + Norio Ohga\n- : 32-bit Architecture\n- : Mega Drive 64KBの32倍\n- \n- : Cartridge 32MBの20倍\n- : 3D Geometry Coprocessor\n- : Pro 3D Polygon\n- : Pro Vibration + Twin Stick\n- : Pro 32-bit Mainstream\n- : 業界初1億台超 12年継続\n- : Mainstream 3D Polygon革命\n- : 累計1,400万+ Disc\n- : FF7/Tekken 3/Crash/Resident Evil/MGS/GT\n\n## スペック比較表\n\n| Console | 公開年 | bit | CPU | RAM | Storage | 累計販売 |\n|---------|--------|-----|-----|-----|---------|---------|\n| Famicom NES | 1983-07 | 8 | Ricoh 2A03 1.79MHz | 2KB | 64-512KB Cartridge | 6,200万 |\n| Mega Drive Genesis | 1988-10 | 16 | Motorola 68000 7.6MHz | 64KB | 256KB-32MB Cartridge | 3,500万 |\n| Super Nintendo SNES | 1990-11 | 16 | Ricoh 5A22 3.58MHz | 128KB | 512KB-32MB Cartridge | 4,900万 |\n| 3DO Interactive | 1993-10 | 32 | ARM60 12.5MHz | 2MB | CD-ROM 660MB | 200万 |\n| Atari Jaguar | 1993-11 | 64 | Motorola 68000 + 4 Custom | 2MB | Cartridge | 25万 |\n| Sega Saturn | 1994-11 | 32 | Hitachi SH-2 28.6MHz x2 | 2MB | CD-ROM 660MB | 920万 |\n| | 1994-12 | 32 | MIPS R3000A 33.86MHz | 2MB | CD-ROM 660MB | 1.02億 |\n| Nintendo 64 | 1996-06 | 64 | MIPS R4300i 93.75MHz | 4MB | Cartridge 4-64MB | 3,300万 |\n| Sega Dreamcast | 1998-11 | 128 | Hitachi SH-4 200MHz | 16MB | GD-ROM 1.2GB | 920万 |\n| Sony PlayStation 2 | 2000-03 | 128 | MIPS Emotion Engine 294.91MHz | 32MB | DVD 4.7-8.5GB | 1.55億+ |\n\n## 具体例・対応製品\n\n- : Pro Sony Game Console出発点\n- : Pro Vibration + Twin Stick\n- : PS1再設計版\n- : 累計1,400万+ Disc\n- : Pro Fighter Heritage\n- : Pro Father of PlayStation\n\n## 自作PCでの選び方・注意点\n\nPlayStation歴史Concept学習 + 現代Pro Sony Game Console Workflow例: (A)現代Pro PS5 Pro¥80,000構成: PlayStation 5 Pro + 2TB SSD + 4K HDR + Pro Premium Gaming、(B)Pro Retro PS1¥10,000構成: Anbernic RG35xx + GarlicOS + PS1 Emulation + Pro Retro Heritage、(C)歴史Sony Game Heritage学習¥0構成: PlayStation 1 1994 → PS5 Pro 2024 = 30年Pro Sony Game Console業界Heritage学習Pro Reference。PlayStation歴史 選択ポイント: (1)Pro Sony Game Console業界Heritage出発点 + 1億台超業界初 = 1994-12-03 Sony PlayStation + Sony Computer Entertainment + Ken Kutaragi Pro Father of PlayStation + 累計1994-2006年12年継続Mainstream + 累計世界販売1.02億+台 + 業界初1億台超Game Console + Pro Sony Game Console業界Top独占感染Heritage + 31年継続Heritage Pro Reference Pro Top独占、Pro業界History派 + Pro Sony派 真価発揮、(2)3D Game革命 + Sony GTE Pro 3D Geometry Coprocessor = MIPS R3000A 33.86MHz + Sony GTE + 36万Polygon/秒 + Mainstream 3D Polygon Game業界Top独占 + Pro 3D Game業界Heritage Pro Reference + Famicom 2D/Mega Drive 2D/SNES 2D + Mode 7 → PS1 Mainstream 3D革命 + Pro 3D Mainstream革命Heritage Pro Top独占、Pro 3D革命派 + Pro Game Tech派 真価発揮、(3)CD-ROM革命 + 660MB Storage + Pro Mainstream Storage = Cartridge 32MBの20倍 + Pro CD-ROM革命 + Pro Mainstream Storage Game Console + Pro Audio CD品質Sound + Pro長Cinematics + Pro 3D Texture + Pro Mainstream Storage Heritage Pro Reference Heritage Pro Top + Sega Saturn CD-ROM 同水準同期 + N64 Cartridge追い越し、Pro CD-ROM派 + Pro Storage派 真価発揮、(4)Final Fantasy 7 1997-01革命 + Pro RPG Heritage業界Top独占 = 1997-01-31 Final Fantasy 7公開 + 累計世界1,400万+ Disc販売 + Pro RPG Heritage業界Top独占革命 + Pro Sony Brand業界Top独占革命 + Pro 3D RPG Heritage Pro Reference + 累計28年FF Heritage継続 + Cloud Strife/Aerith/Sephiroth Pro Famous Character + Pro RPG業界Top独占革命Heritage Pro Top独占、Pro FF派 + Pro RPG派 真価発揮、(5)Sony + Nintendo CD-ROM周辺機器共同開発契約 + 1992年契約破棄Famous Story = 1988年Sony + Nintendo Super Famicom CD-ROM共同開発契約 + 1991-06 CES "Play Station"発表 + 1992年Nintendo Philips CD-ROM契約変更 + Sony独自Game Console開発契機 + Pro業界History Famous Story Pro Reference Heritage Pro Top独占、Pro業界History派 + Pro Sony Origin派 真価発揮。\n\n## 関連用語との違い\n\n: 16-bit + Motorola 68000 + 64KB RAM + Cartridge + 累計3,500万 + Sonic + 16-bit戦争主役。Sony PlayStation(1994-12 + 32-bit MIPS + 2MB RAM + CD-ROM 660MB + 累計1.02億 + 3D + CD-ROM革命 + FF7)後継 + 6年後継 + bit 2倍 + RAM 32倍 + Cartridge → CD-ROM革命 + 累計3倍販売 + 16-bit Sonic vs 32-bit FF7、Mega Drive = 16-bit戦争主役 + Sonic、PlayStation = 32-bit 3D + CD-ROM革命 + FF7。\n\n: 128-bit + MIPS Emotion Engine + 32MB RAM + DVD 4.7-8.5GB + 累計1.55億+台(史上Top販売Game Console) + DVD Player内蔵。Sony PlayStation(1994 + 32-bit + 2MB RAM + CD-ROM 660MB + 累計1.02億)後継 + 6年後継 + bit 4倍 + RAM 16倍 + CD-ROM → DVD 4.7-13倍 Storage + 累計1.5倍販売 + Pro DVD革命、PS1 = 32-bit Pro Sony出発点 + FF7、PS2 = 128-bit DVD革命 + 史上Top販売。\n\n## よくある質問(FAQ)\n\n\nA: 1994-12-03 Sony PlayStation + 累計1994-2006年12年継続Mainstream + 累計世界販売1.02億+台 + 業界初1億台超Game Console + Pro Sony Game Console業界Top独占感染Heritage + Pro Mainstream 32-bit Game Console + Pro 3D + CD-ROM革命Heritage Pro Reference + 31年継続Heritage Pro Top独占 + Pro Sony Game Console業界Heritage Pro Top出発点。\n\n\nA: 1994-Sony PlayStation MIPS R3000A 33.86MHz + Sony GTE 3D Geometry Coprocessor + 36万Polygon/秒 + Mainstream 3D Polygon Game業界Top独占 + CD-ROM 660MB Storage(Cartridge 32MBの20倍) + Pro Mainstream Storage Game Console + Pro Audio CD品質Sound + Pro長Cinematics + Pro 3D Texture + Pro 3D + CD-ROM革命Heritage Pro Reference Heritage Pro Top独占 + 累計31年Heritage継続。\n\n\nA: 1997-01-31 Final Fantasy 7公開 + Square(現Square Enix) + Pro Founder + 累計世界1,400万+ Disc販売 + Pro RPG Heritage業界Top独占革命 + Pro Sony Brand業界Top独占革命 + Pro 3D RPG Heritage Pro Reference + Cloud Strife/Aerith/Sephiroth Pro Famous Character + 累計28年FF Heritage継続 + 累計FF Brand 1.8億+ Game販売 + Pro RPG業界Top独占革命Heritage Pro Top独占。\n\n## まとめ\n\n- 1994-12 Sony PlayStation、業界初1億台超\n- MIPS R3000A 32-bit + 2MB RAM + CD-ROM 660MB\n- ¥39,800/$299 + 累計世界1.02億+台\n- 3D + CD-ROM革命 + Sony GTE 36万Polygon/秒\n- Final Fantasy 7 1997 累計1,400万+ Disc + Pro RPG革命