Voxel+Procedural Game。Minetest 5.10→Luanti (Rebrand 2024-Q4)・Vintage Story (Anuke)・Veloren (Rust FOSS RPG・Procedural)・Cube World (1.0 Released)・Eco・Avorion・Empyrion Galactic Survival・Astroneer・Satisfactory 1.0・Project Zomboid・Don't Starve Together・¥0 OSS-¥¥¥¥¥/Title・Procedural Generation・Perlin/Simplex/Voronoi Noise・Marching Cubes・Voxel Shader・¥0 OSS、2026年Luanti FOSS+Veloren継続成長。
Voxelゲームは、3Dグリッド上に配置されたボクセル(立方体)を基盤に、手続き的生成(Procedural Generation)で広大な世界を構築するジャンルです。2026年現在、MinetestがLuantiへリブランド(2024‑Q4)し、Veloren(Rust製FOSS RPG)やVintage Story、Cube World 1.0、Eco、Avorion、Empyrion Galactic Survival、Astroneer、Satisfactory 1.0、Project Zomboid、Don't Starve Together などが代表例となっています。これらはPerlin、Simplex、Voronoiノイズを用いた地形生成、Marching Cubesアルゴリズムによるメッシュ化、Voxel Shaderでの描画を組み合わせ、リアルタイムで動的に変化する環境を提供します。
| ゲーム | 推奨CPU | 推奨GPU | 推奨メモリ | 推奨ストレージ | 主要ノイズ |
|---|---|---|---|---|---|
| Luanti | Ryzen 7 7700X | RTX 4080 | 16 GB DDR5 | 1 TB NVMe | Simplex |
| Veloren | Ryzen 5 5600X | RTX 4070 | 12 GB DDR4 | 512 GB NVMe | Perlin |
| Cube World | Intel i7‑12700K | RTX 4090 | 32 GB DDR5 | 2 TB NVMe | Voronoi |
| Eco | AMD Ryzen 9 7950X | RTX 5090 | 64 GB DDR5 | 4 TB NVMe | Perlin+Simplex |
| Satisfactory | Intel i9‑12900K | RTX 4080 | 32 GB DDR4 | 1 TB NVMe | Simplex |
ASUS ROG Strix X670E
Samsung 980 Pro 2TB NVMe
NVIDIA RTX 4090
Corsair Vengeance DDR5 32GB
AMD Radeon RX 7900 XTX
Q1. 2026年のLuantiはどのように進化しましたか?
A1. 2026年にリリースされたLuantiは、FOSSコミュニティが主導で開発が継続され、Velorenと統合されてクロスプラットフォームでのマルチプレイヤーが標準化。さらに、AIによる自動建築ツールが追加され、1,000,000ボクセルのワールドを5秒で生成できるようになりました。
Q2. Voxelゲームでレイトレーシングを有効にするとフレームレートが落ちますか?
A2. はい、レイトレーシングはGPU負荷が高いため、RTX 5090でも1,000 fpsを維持するには設定を「Low」または「Medium」に抑える必要があります。レイトレーシングをオフにすると、フレームレートは最大で10,000 fpsに近づきます。
Q3. 2025年に発表されたCube World 1.0の特徴は?
A3. Cube World 1.0は、10,000 km²のワールドサイズ、8kテクスチャ、Perlin+Simplexノイズを組み合わせた地形生成、そしてマルチプレイヤーでのリアルタイム同期を実現。RTX 4080を搭載したPCでは60 fps以上を安定して出力できます。
Voxelゲームは、手続き的生成とボクセルベースの描画が融合した独自のエクスペリエンスを提供します。2025〜2026年に入ってからは、RTX 5090やRyzen 9 9950X3D、DDR5‑6000などのハードウェアがパフォーマンスの限界を押し上げ、LuantiとVelorenの統合によりコミュニティがさらに拡大しました。自作PCを組む際は、GPUのレイトレーシング性能、CPUのコア数とクロック、メモリ帯域、NVMeストレージの速度を重視し、電源と冷却も十分に確保することが重要です。Voxelゲームの未来は、さらに大規模でリアルタイムに変化する世界を実現する方向へ進化し続けています。