Nvidia GeForce RTX 3080に関する情報

Nvidia GeForce RTX 3080に関する情報

ソース:Tom's Hardware

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GeForce RTX 3080が9月17日に登場します。

Ampereの詳細については別の場所で議論してきましたが、ここではRTX 3080に焦点を当ててみたいと思います。これは、より大きなNvidia A100がTSMCの7N技術を使用しているのに対し、Samsungの8nm(8N)プロセス技術を使用して作られた最初のGPUです。一概には言えないが、明らかにNvidiaは大型で強力な新型GPUを作ることができました。

Nvidia GeForce RTX 3080の概要

  • 10GB GDDR6X、19Gbpsで
  • 8704 CUDAコアと29.8TFLOPS
  • チューリングより1.9倍に効率的
  • 発売日: 2020年9月17日
  • 価格:699ドルから

Nvidia GeForce RTX 3080のスペック

GPUGA103
グラフィックカードGeForce RTX 3080
プロセス(nm)Samsung 8N
トランジスタ(10億)28
ダイサイズ(mm ^ 2)
SM68
CUDAコア8704
RTコア68
テンソルコア272
ブーストクロック(MHz)1710
VRAM速度(Gbps)19
VRAM(GB)10
バス幅320
ROPs80
TMU544
GFLOPS FP3229768
RT TFLOPS58
テンソルTFLOPS(FP16)238
帯域幅(GB /秒)760
TBP(ワット)320
発売日2020年9月17日
発売価格699ドル

何ヶ月にもわたるリークと偽の仕様の後、ようやく完全なモンティができました。すごいですね。 8704 CUDAコア。 何!? これはシェーダー数の大幅な増加であり、NvidiaはSMあたりのコア数を2倍にすることを選択したようです。今後数週間で詳細を確認する予定ですが、以前のハローカードであるRTX 2080 Tiの計算性能の2倍以上になります。

また、印象的なのは、Tensorコアの数は少なくても、それぞれがTuringの第2世代Tensorコアの4倍の強力であり、Tensorのパフォーマンスも2倍になることです。 もっとあります。

Ampereの第2世代RTコアは、Turingの第1世代RTコアよりも1.7倍強力です。 Nvidiaは、RTX 2080 Tiは34 TFLOPS相当のRT計算を実行でき、RTX 3080は58 TFLOPS相当を実行できると述べています。 次世代のPlayStation 5とXboxシリーズXのコンソール向けの今後のローンチゲームは、以前のゲームよりも多くのRTエフェクトをプッシュするようになるため、これは重要になります。 言い換えれば、バトルフィールドVよりもコントロールの線に沿って考えます。

メモリ帯域幅でさえ、616 GBpsから760 GBpsへと大幅に向上します。 Nvidiaがメモリサブシステムに対して行った他の微調整はわかりませんが、利用可能な帯域幅をより有効に活用できることを期待しています。つまり、23%以上の改善です。 そして、それは2080 Tiに反しています。 RTX 2080と比較して、RTX 3080の帯域幅は70%増加しています。

Nvidia GeForce RTX 3080の紹介

誰もが驚いたことに、すべてのリークを考えると、NvidiaのリファレンスモデルRTX 3080は、大幅に改良されたクーラーデザインを採用しています。それはまだデュアルファン構成ですが、「リア」ファン(IOポートに対して)は冷却フィンを通り抜け、「フロント」ファンはPCの背面から排出されます。 Nvidiaが独自のカードをファウンダーズエディションモデルと呼ぶ計画はまだありません。Nvidiaのアドインボード(AIB)パートナーからのカスタムデザインが多数表示されますが、リファレンスRTX 3080は前世代とは異なります。 NVIDIAカード。

たぶん、それが最善だろう。現在のRTX 20シリーズファウンダーズエディションのカードの外観は気に入っていますが、特にRTX 2080 Tiおよび2080 Superでは、GPUのバックプレートが非常に熱くなっていることに気づきました。新しいデザインでは、ラジエーターフィンの乱流が少なくなるはずです。つまり、ノイズが少なくなり、温度が低くなるはずです。 RTX 3080は320W TDPを搭載するため、これは重要です。これは、これまでのシングルGPUカードの最高のTDPです(RTX 3090は最大350Wですが)。

サムスンの8nmリソグラフィへの移行を考えると、電力の増加は少し意外です。 ただし、Nvidiaによると、パフォーマンスは設計が放散できる冷却と電力の量によって制限されることが多く、RTX 3080で大きくなりたいと明確に述べています。Nvidiaの新しいクーラーと比較した場合、カスタムAIBデザインがどのように機能するかを見るのは興味深いでしょう これは、テストを楽しみにしていることの1つです。

Nvidia GeForce RTX 3080の機能

Nvidiaは、GeForce RTX 3080のすべての機能を公式にカバーしていませんが、他の多くの追加情報を知っています。たとえば、ダイのサイズはわかりませんが、280億個のトランジスタが含まれていることはわかっています。 GA100には826mmの正方形のパッケージに54億個のトランジスターがあるため、GA103はおそらく半分のサイズ(450mmの正方形、ギブまたはテイク)に近いでしょう。

Nvidiaのデータセンターの野望は、消費者カードとは異なる道にあります。これはおそらく良いことです。消費者は一般にFP64コンピューティングを必要とせず、シリコンインターポーザー要件を備えたHBM2はコストを大幅に増加させる可能性があります。それらのアイテムを取り除き、レイトレーシングとGDDR6Xメモリを追加すると、はるかに魅力的なゲームGPUができます。

TSMC N7とSamsung 8Nの側面についても簡単に説明します。 TSMCのプロセスは、Samsungのプロセスよりも優れていると見なされていますが、Nvidia自身のA100に加えて、AMDのZen 2およびNavi 1xチップ、そしておそらくNavi 2xも含めて、N7に対する需要も増えています。また、IntelはN7でも一部のチップを使用している可能性があります。したがって、Samsungの8NがTSMCのN7からそれほど遠くない場合、Nvidiaが他のオプションに分岐することは理にかなっています。

HDMI 2.1のサポートなど、予想していたいくつかの新機能があります。 RTX 3080がDSCを介して最大8K120 HDRを駆動できるようにします。一方、DisplayPortは1.4aのままです。 DSCを搭載した8K60にはこれで十分ですが、DisplayPort 2.0が1年以上定義されていることを考えると、それが登場すると思いました。最終的な結果は、RTX 2080ファウンダーズエディションに3つのDP1.4ポート、1つのHDMI 2.0ポート、およびUSB-C VirtualLinkポートが含まれていた場合、RTX 3080は明らかに1つのHDMI 2.1ポートと3つのDisplayPort 1.4aポート( VirtualLinkの単語)。

GeForce RTX 3080パフォーマンス

シェーダーコアの増加に加えて、より高速なRTコアとTensorコアを考慮すると、パフォーマンスの期待は高くなります。ジェンセンはある時点で、RTX 3080はRTX 2080の2倍以上の速度になると述べました。RTX3080が低い解像度でCPUボトルネックに陥るので、それはほぼ間違いなく4Kになるでしょう。それでも1080pモニターでゲームをしている場合は、おそらく3080の購入がリストの一番上になるはずです。

待って、360Hz 1080pディスプレイはどうですか?もちろん、それらはより高速なGPUを使用できる可能性がありますが、ほとんどのゲームでは、そのマークよりはるかに低いフレームレートでCPUが制限されます。主に、CSGOやLoLなどの360 fpsを超えるeスポーツゲームになります。しかし、おそらくすべてのレイトレーシングエフェクトを上げても、1080pネイティブレンダリングはGPUに制限されます。普遍的な指標ではなく、個々のゲームデザインに大きく依存します。

もう一方の端には、先ほど説明した8Kサポートがあります。ネイティブ8Kレンダリングは、すぐに一般的になることはありません。モニターでのPCゲームに本当に必要なのかどうかも質問しますが、そこには行きません。一方、DLSSを使用する8Kは、それほど拡張されていません。

私たちはすでにRTX 3080がRTX 2080 Tiよりもかなり高速であることを期待しており、RTX 2080 Tiは少なくとも多くのゲームで60 fps以上の4Kの処理にかなり近づきます。パフォーマンスを30-50%(またはそれ以上)向上させ、その結果に対してDLSSを実行すると、突然8Kゲームはそれほど遠くまで行かなくなります。それは本当の意味での8Kレンダリングではありませんが、結果がより良く見える場合はどうでしょうか。確かに、それのために行きます。モニターから数フィート以上離れた場所に座っている場合や、私のように年を取り、視力がなくなった場合は、違いが見られない可能性があります。

CPUのボトルネックに戻ると、これもRTX 3080の主要な要因になります。RTX2080 Tiを使用する多くのゲームでは、以前に1440pまたは4Kで実行する必要がしばしばあるところまで、CPUのボトルネックがすでに見られます。あなたはGPU限定になります。 (Microsoft Flight SimulatorとProject CARS 3を参照してください。)理論上のパフォーマンスが30 TFLOPSに近いことは、RTX 2080 Tiの2倍以上であることを考えると、1440pでも多くのゲームがCPU制限を維持する可能性が高くなります。

最近では、次世代のGPUに備えて、Core i9-9900KとRyzen 9 3900Xのゲームパフォーマンスを、大規模なGPUスイートで比較しました。 IntelにはデスクトップPCIe Gen4ソリューションがまだありませんが、それはそれほど問題ではなく、CPUパフォーマンスが重要な要素になります。両方のテストベッドで新しいGPUをテストする(そしてZen 3とComet Lakeにもアップグレードする)ために最善を尽くしますが、RTX 3080に注目している場合は、少なくともCore i7-9700K以上が必要です。まずCPU。

率直に言って、紙の上では、RTX 3080はジェンセンの主張よりもさらに高速に見えます。 29.8 TFLOPSのFP32シェーダーパフォーマンス、238 TFLOPSのFP16 Tensorコアパフォーマンス、および58 TFLOPSのレイトレーシングパフォーマンス?最後のアイテムだけが、RTX 2080 Tiの2倍を超えるのは簡単ではありません。おそらく、メモリ帯域幅が実際のパフォーマンスを制限するか、アーキテクチャがこれらのピーク値を維持できない可能性があります。ただし、より可能性が高いのは、CPUがGeForce RTX 3080を抑制していることです。

GeForce RTX 3080:結論

Nvidiaからの最後の主要なGPUの発売は2年前です。暫定的には、ハイエンド、ミッドレンジ、バジェットの製品が数多く登場し、製品も一新されています。これは、丘の新しい王が登場してからしばらく経ったという事実を隠しているわけではありません。もちろん、GeForce RTX 3080は新しい王ではありません。これはRTX 3090です。これは、現時点で最後から2番目のRTX 30シリーズカードですが、ゲームパフォーマンスの大きな一歩です。

ハードウェア(およびドライバー)を実際に手に入れてテストを開始したいと思っています。私たちのレビューがいつ公開されるかはわかりませんが、9月17日またはその直前が安全な賭けです。あなたのCPUはどれくらい重要ですか? RTX 3080が意味を持つ前に、どの解像度を実行する必要がありますか? PCIe Gen4はまったく重要ですか?これらはすべて、回答するために最善を尽くす良い質問です。

良いニュースは、価格に関する以前の懸念が少なくとも部分的に正しくないことが判明したことです。 RTX 3080はNvidiaのRTX 2080スーパー開始価格$ 699を維持しています。発売時にその価格でカードを購入できますか?おそらくそうではありませんが、1か月か2か月おくと状況は改善されます。

本当の問題は、AMDのBig Naviがどれだけ競争力を持つかということです。発売時のチューリング価格の反発が原因かもしれませんが、ビッグナビがかなり良いものになるとの噂も聞こえてきました。おそらく30 TFLOPSは良いとは言えませんが、Big Naviが前世代のRTX 20シリーズGPUとのみ競合する場合、Nvidiaはおそらく$ 700で30 TFLOPSゲーミングカードを実行しないでしょう。それとも、Nvidiaはゲーマーが次世代コンソールに移行することを懸念していますか?

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