ViewSonicは、新しいゲームモニター、OLEDがない理由について詳しく説明します

ViewSonicは、新しいゲームモニター、OLEDがない理由について詳しく説明します

ソース:Tom's Hardware

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ViewSonicは今週、CES 2021の一部として完全に安定した新しいゲームモニターを発表しました。ラインナップは、さまざまな解像度とサイズに加えて、今年ゲームスクリーンに登場する最もホットな新技術のいくつかをカバーしています:HDMI 2.1とNvidiaのReflexレイテンシーアナライザー。ディスプレイのトレンドに興味があるなら、ラインナップにないのはOLEDです。しかし、ViewSonicの製品マーケティングスペシャリストであるRay Hedrickが、CES 2021の特別なTom’s Hardwareライブストリームで私たちに語ったように、それには理由があります。

まず、ViewSonicの機能について説明しましょう。 ベンダーは、ベストゲーミングモニターのリストを作成するために努力する5つのモニターを発表しました。 それらは、24〜32インチおよび1080pの解像度から4Kまでのさまざまな好みにアピールします。 ブランドはリリース期間を共有しましたが、まだ価格を共有する準備ができていないと述べました。

ViewSonic CES 2021ゲーミングモニターの仕様

ModelSizePanel TypeMax Resolution and Refresh RateResponse TimeAdaptive-SyncColorHDRPortsAvailabilityExtra
Elite XG320U32 inchesIPS3840 x 2160 @ 144 Hz1msAMD FreeSync Premium Pro99% AdobeRGBVESA DisplayHDR 600HDMI 2.1, DisplayPort 1.4a, USB-A/B, audio-outSummer 2021
Elite XG320Q32 inchesIPS2560 x 1440 @ 165 Hz1msG-Sync Compatible99% AdobeRGBVESA DisplayHDR 600HDMI 2.0, DisplayPort, USB-A/B, audio-outSummer 2021Nvidia Reflex
Elite XG321UG32 inchesIPS, Mini LED backlight (1,152 zones)3840 x 2160 @ 144 HzNot disclosedG-Sync Ultimate99% AdobeRGBVESA DisplayHDR 1000HDMI 2.0, DisplayPort, USB-A/B. audio-outSummer 2021
Elite XG271QG27 inchesIPS2560 x 1440 @ 240 Hz1msG-Sync99% AdobeRGBVESA DisplayHDR 400HDMI 2.0, DisplayPort, USB-A/B. audio-outApril 2021
Nvidia ReflexElite XG243124 inchesIPS1920 x 1080 @ 2401msAMD FreeSync PremiumNot disclosedVESA DisplayHDR 400HDMI 2.0, DisplayPort, USB-A/B, audio-outMarch 2021

ViewSonicは、今年CESでHDMI 2.1モニターをデビューさせるいくつかのブランドの1つです。これにより、画面は4Kコンテンツで最大120Hzのリフレッシュレートを圧縮なしで実現できます。 これは、HDMI 2.0の60Hz制限からの大幅なアップグレードです。 もちろん、最高の4Kゲーミングモニターと競争するには、144 Hzに到達するのに役立ちます。また、ViewSonicは、Elite XG320U(HDMI 2.1を搭載)およびElite XG321UG(HDMI 2.0を搭載)のDisplayPortを介して到達します。

特に、発表されたすべてのゲームモニターはIPSです。 OLEDはありません。それは、ViewSonicがCES 2020で55インチの4K OLEDゲーミングモニターのプロトタイプを披露したにもかかわらずです。

「実際、私たちは市場に出さないと決めた55インチ[OLED]を調べました。これは、G-Syncサポートの観点からテレビ側とテレビに何がもたらされているかを実際に考えたためです。 ViewSonicのHedrickは、今日のライブストリームで私たちに語りました。

Hedrickは、実質的に無限のコントラストと優れた応答時間による優れたHDRなど、OLEDには利点があることを認めていますが、日常のPCモニターにOLEDを使用することを考えると、バーンインは依然として懸念事項です。

「[OLED]を毎日コンピューターモニターとして使用している場合、デスクトップを1日数時間そこに置くことになります。これはOLEDにとって常に問題になります」とHedrick氏は述べています。 「そして、かなりのピクセルシフトが可能ですが、最終的にはバーンインの問題が発生することになります。」

ヘドリックはまた、パネルの10%だけでなく、画面全体でピーク輝度レベルを達成する上での障害を指摘しました。

「OLEDは本当に有望だと思いますが、机の上に座って一日中同じ画像を何度も表示するものに適したものにするために、テクノロジーをもう少し進歩させる必要があると思います」とヘドリックが言いました。

そしてもちろん、価格もあります。一つには、サプライヤーは実際にはデスクサイズのOLEDパネルではありません。また、サイズに関係なく、OLEDゲーミングモニターの代金を支払う必要があるプレミアムな買い物客がいます。

「私が27インチのディスプレイを持っている場合、ディスプレイ技術のために誰かに1,000ドル以上を費やすように説得する必要があります。それは、はるかに難しい質問かもしれません」とヘドリックは指摘しました。

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