RTX 3080がテストされたGeForce

RTX 3080がテストされたGeForce

ソース:Tom's Hardware

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Nvidiaは、定額制ゲームストリーミングサービス「GeForce Now」をRTX 3080レベルにアップグレードし、クラウド上のGeForce RTX 3080のパフォーマンスをゲーマーに約束しました。まあ、そんな感じです。実際には、クラウド上のNvidia A10G GPUであり、パフォーマンスと機能の観点からはRTX 3080よりも良くも悪くもありますが、詳細は後述します。RTX 3080は、推奨価格に近い価格で実際に見つけることができれば、最高のグラフィックカードとして依然として私たちのトップピックです。また、RTX 3080はクラウド型であるため、GPUでできることが制限されています。これは良いことでもあり、悪いことでもあります。

例えば、GeForce Nowを使った暗号通貨のマイニングはできません。イェーイ! また、ユーザーには自分専用のGPUが割り当てられ、CPUは2人のユーザーで共有されます。残念ながら、GeForce Nowプラットフォームでサポートされているゲームに限定されます。GeForce Nowで動作するSteam、Epic、GoG、Ubisoftのゲームは数多くありますが、足りないタイトルもたくさんあります。Borderlands 3(およびその他のシリーズ)、Dirt 5、Horizon Zero Dawn、Metro Exodus Enhanced Edition、Red Dead Redemption 2などがその例です。また、Microsoft Storeを必要とするものもアウトです。

しかし、ゲームやハードウェアのことだけではありません。今、PCゲームの最大の障壁となっているのが、グラフィックカードの不足です。いまだに公式の希望小売価格よりも50〜100パーセント高い傾向にあるeBay GPUの価格を払いたくなければ、グラフィックカードを購入することは事実上不可能です。これはRTX 3080の場合も同様です。ここ数週間、eBayで購入されたRTX 3080カードの平均価格は、公称価格の2倍以上となる1,700ドル近くで推移しています。

もし、グラフィックカードを購入する難しさを忘れて、単にクラウドで性能をレンタルできるとしたらどうでしょう?それが、GeForce Nowの最新のアップグレードの理論です。RTX 3080層は、最大2560x1440解像度のゲームをサポートし、さらに120fpsでのストリーミングも可能です。また、Nvidiaはレイテンシーの改善も謳っており、最新世代のXbox Series Xでローカルにプレイするよりも優れていると思われます。

これは高いと思うかもしれませんが、RTX 3080が1,500ドル以上することを考えると、7年半にわたってGeForce Nowのストリーミングを利用できることになります。あるいは、GPUの価格と入手可能性が通常に戻るまでの期間ですね。理論的には、半年、あるいは2年分のサービス料を支払って、現在の品薄状態や極端な小売価格が解消されたときに、自宅のPCをアップグレードすることも可能です。

これまでに聞いたことのない最悪のアイデアではありませんが、GeForce Nowの新しいRTX 3080層は実際にどのような性能を発揮するのでしょうか?また、RTX 3080でローカルにゲームを実行する場合と比べてどうなのでしょうか?自分の目で確かめるために、いくつかのテストに着手しました。早速、基本的な部分から見ていきましょう。

GeForce Now Superpodのハードウェア

新しいGeForce Now Superpodsには、たくさんのハードウェアが搭載されています。Nvidiaは具体的な説明を求めませんでしたが、残念ながら私たちはそのような詳細な説明が大好きなので、各SuperpodにはThreadripper 3955X CPUとNvidia A10Gグラフィックスカードを搭載したラックマウント型のサーバーが多数収容されていることがわかります。

Nvidia A10GはRTX 3080と同じではなく、基本的にはデータセンター用のNvidia A10と同じコアハードウェアであると推測されます。24GBのGDDR6メモリを搭載していますが、これはRTX 3090と同じ量です。ただし、VRAMは12.5Gbpsで動作し、600GBpsの帯域幅を確保しています(おそらく省電力のため)。しかし、RTX 3080が8,704個のCUDAコアを搭載しているのに対し、本製品は9,216個のCUDAコアを搭載しているため、理論的にはRTX 3080と同等の性能を発揮することができます。すなわち、より多くのメモリ、より多くの演算、より少ないメモリ帯域幅です。

Threadripper 3955Xは、8コアのコンピュートチップレットを2つ搭載したZen 2プロセッサです。Nvidiaは、1つのチップレットのすべてのコアとスレッドを1人のユーザーに割り当て、そのようにしてよくアクセスされるデータをチップレットのローカルに保つので、全体的なパフォーマンスが向上するはずです。3955Xのクロック速度は3.9〜4.3GHzですが、古いZen 2アーキテクチャであるため、AMDやIntelの最新チップの多くと比較して、ゲーム用途には少し遅いかもしれません。しかし、1440pでのゲーム、特にクラウドからのゲームにおいては、深刻なボトルネックにはならないはずです。

CPUとGPUに加えて、RTX 3080 GeForce Nowの各インスタンスには28GBのDDR4-3200メモリが搭載され、約30TBの高速PCIe Gen4 SSDストレージにアクセスできます。すべてを合わせると、GeForce Nowインスタンス1台あたりの総コストは、少なくとも2,000ドルにならざるを得ません。しかし、Nvidiaは、ユーザーがインスタンスを24時間365日使用することを想定していません。ユーザーは、無制限のストリーミング(一度に8時間のセッションに限定)に対して月額16.67ドルしか支払わないにもかかわらず、Nvidiaはおそらく、インストールされたハードウェアのセットごとに数十人のユーザーを割り当てているのでしょう。

我々はGeForce Now Superpodsについて他にも多くの質問をしましたが、残念ながらNvidiaは答えや写真を提供しようとしませんでした。これらは、A100 Superpodsに似ていますが、個々のサーバーは明らかにかなり異なっています。私たちのナプキンの裏技的な計算によると(各Superpodには8,960個のCPUコアと11,477,760個のCUDAコアが搭載されているというNvidiaの説明と、上記の写真に基づいて)、Superpodごとに20のラックがあり、各ラックに28台のサーバーが搭載されていると考えられます。各サーバーには、1台のThreadripper Pro 3955Xと2台のNvidia A10G GPUが搭載されます。

ただし、これは10,321,920個のCUDAコアに相当するので、A10Gは実際にはVRAMが2倍になったRTX 3080 Tiのように見えるかもしれません。A10Gあたり10,240個のCUDAコアを搭載すると、11,468,800個のCUDAコアが1,120個のGPUに分散して搭載されることになり、「足りない」8,960個のCUDAコアは、Nvidia Bluefieldネットワークデバイスに搭載されている可能性があります。あるいは他の説明があるかもしれませんが、今のところはそれだけです。Nvidiaは、各Superpodが「1,000人以上の同時ユーザー」をサポートしていると述べており、これは他のほとんどの数字と一致しています。

GeForce Nowの帯域幅要件

比較に入る前に、これを整理しておきましょう。GeForce Nowは、他のゲームストリーミングサービスと同様に、適切なインターネット接続を必要とします。しかし、ダウンロード速度が30Mbpsを基準とし、設定可能な最大ストリーム品質が50Mbpsであることから、それほど負担にはなりません。いくつかのテストを行ったところ、デフォルトのバランス接続設定(30Mbps)を使用した場合、実際のデータ使用量は通常20〜30Mbpsの範囲で、平均すると約25Mbpsでした。これは、1時間あたり約11GBのデータ量に相当します。「カスタム」オプションを使用して最大画質(50Mbps、2560x1440、120fps、ネットワーク速度の自動調整なし)を選択した場合、データ使用量は実際にはそれほど多くなく、約30Mbps、1時間あたり13.5GBとなりました。

これだけのデータ使用量をどう感じるかは、インターネットプロバイダーによって大きく異なります。私は以前、Comcast Xfinityを利用していました。X-Fi Completeパッケージでデータ無制限の場合は月に約110ドル、1.2TBのデータキャップ(技術的には1228GB)の場合は月に100ドルかかり、50GB追加するごとに10ドル、最大で月に100ドルまで課金されました。ゲームのダウンロードやアップデートで毎月何百GBものデータを消費するため、我が家では日常的に上限に近づいていました。10ドルの追加料金を払えば、無制限のデータ通信を利用することができます。ただし、お使いのプロバイダーが無制限のデータ通信を提供しているかどうかと、その料金を確認する必要があります。

データの上限を1TBとすると、残念ながら最近ではまだ比較的一般的なようですが、誰もインターネットで他のことをしないと仮定すると、毎月約75時間のGeForce Nowゲームに十分な量となります。これは基本的に、4K映画やテレビのストリーミングで使用するデータ量と同等です。しかし真面目な話、データの上限があってゲームをよくする人や、テレビをストリーミングしてゲームをする人は、ゲームストリーミングサービスのことは忘れて、まずは無制限プランへのアップグレードを検討してみてください。

30や50Mbpsが多いと思う人は、物事を前向きに考えてみるのもいいかもしれません。2560x1440の120fpsのソースデータは、圧縮なしで14.16Gbps必要です。このレベルの帯域をすぐに家庭に導入することはできません。基本的には、約300:1の圧縮率で、非可逆的な映像圧縮アルゴリズムを使用することになります。

ネットワークは有線ですか、無線ですか?

次に考えなければならないのは、有線と無線のどちらのネットワークを使用するか、あるいは両方を使用するかということです。Nvidiaは有線接続を推奨していますが、これは理にかなっています。無線接続の場合は、予測が困難です。強力な信号(下り400Mbps以上、上り20Mbps)があるにもかかわらず、ノートパソコンでGeForce Nowを試したところ、断続的なラグが発生してしまいました。有線接続で再生すると、問題は解決しました。

しかし、特定のネットワーク設定とデバイスが役割を果たすでしょう。私のルーターがベストではないのかもしれないし、ノートパソコンのワイヤレスアダプターが原因かもしれません。あるいは、他の干渉によって問題が発生したのかもしれません。有線のギガビット(またはそれ以上)のイーサネット接続が可能であれば、それが最も効果的であることは間違いありません。そうでない場合は、ルーターの近くにいるようにして、解像度とフレームレートを1080p、60fpsにダウングレードしてみてください。

GeForce Nowは、Androidスマートフォンやタブレット、Chromebook、MacBook、そしてもちろんWindowsで動作します。Linuxでも使えるようになったという人もいますが、公式にはサポートされていませんし、iOSデバイスも同様です。これらのオプションの中には、有線接続ができないものもあります。その場合は、GeForce Nowの6ヶ月あたり50ドルの料金体系を利用した方が良いでしょう。

GeForce Now RTX 3080の入手方法

GeForce Now RTX 3080層は正式にロールアウトされましたが、GeForce Nowのすべての設置場所で利用できるわけではありません。具体的には、このページを見て、動作する適度に近いノードがあるかどうかを確認するといいでしょう。私はコロラド州(米国山岳部)にいますが、米国中西部地域では良い結果が得られた一方、米国西部地域では基本的にレイテンシーテストに失敗しました。GeForce Nowのクライアントソフトウェアは、最適なリージョンの選択を自動的にチェックしており、無料のサービス層から始めて、選択内容を確認することができます。

Nvidiaは、GeForce Nowのデータセンターを新しいSuperpodsでアップグレードし続ける予定ですが、それがどのくらいの速さで行われるのかは明らかになっていません。また、オリジナルのGeForce Now Founders Editionと同様に、RTX 3080層は利用できるスロットの数が限られていることにも注意してください。おそらく、時間の経過とともにスロットは追加されていくと思われますが、Nvidiaは、ユーザーをサポートするためのインフラが整っていないのに、多くの人が何かに申し込むことを望んでいません。Nvidiaは、使用しているハードウェアに対するユーザーの比率については教えてくれませんでした。

結論から言うと RTX 3080層の恩恵を受けたいのであれば、おそらくすぐに飛びついてサブスクライブしたほうがいいでしょう。

GeForce Nowテストのセットアップ

今回のテストでは、CPUにCore i5-11400F、16GBのDDR4-3200メモリを搭載したPCを使用し、ローカルGPUテスト用にRTX 3080 Founders Editionを使用しました。また、ゲーム用にSSDストレージを搭載し、Acer Predator X27モニター(144Hz対応)に接続します。ワイヤレステストのために、4Kディスプレイ(1440pに設定)を搭載したIce Lake i7-1065G7のノートPCでもテストしましたが、これは快適な体験ではありませんでした。

ここでの私の主な目的は、ゲーム内のベンチマークを使って実際のパフォーマンスを比較すること(GeForce Now上で動作するゲームのフレームタイムをキャプチャすることはできません)と、画質を見ることでした。また、このサービスを使っていくつかのゲームをプレイしましたが、これについては、以下の「体験型ゲーム」のセクションでご覧いただけます。

なお、GeForce Now RTX 3080層は、4Kおよび60fpsのストリーミングにも対応していますが、これはShield TVを持っている場合のみです。私はこれをテストしていませんが、一般的には1440p、120fpsの方がレイテンシーとパフォーマンスの両方が向上するはずなので、そちらの方がいいと思います。Nvidiaは、ビデオデコードハードウェアに大きな格差があるため、PCでの4Kサポートを実現していませんが、将来的にはどこかで4Kサポートが実現しても不思議ではありません(第6世代インテルCPU以上が最低条件)。

GeForce Nowで利用できるゲームの種類が限られているため(上に書いたように、Borderlands 3、Dirt 5、Horizon Zero Dawn、Red Dead Redemption 2はすべてGeForce Nowでは利用できないが、これらはいずれも有用なベンチマークを内蔵しているだけに残念です)、Assassin's Creed Valhalla、Far Cry 6、Shadow of the Tomb Raider、Watch Dogs Legionでテストしてみました。これら3つのゲームはユービーアイソフトのゲームで、Ubisoft Connectで動作しましたが、Shadow of the Tomb RaiderはSteamを使用しました。

「ウォッチドッグス レギオン」と「シャドウ オブ ザ トゥームレイダー」はレイトレーシング効果にも対応しているので、そちらも試してみました。残念ながら、ファークライ6はレイトレーシングに対応しているものの、DirectX 12 Ultimateを使用しており、Windows Server 2016では現在サポートされていません。Nvidiaによると、Windows Server 2022へのアップグレードに取り組んでおり、これによりDX12 Ultimateのゲームがレイトレーシングを有効にして動作するようになるとのことです。私たちは、GeForce Nowを手動で2560x1440、120fpsに設定し、WindowsをG-Syncを有効にした2560x1440、144Hzに設定し、いくつかのテストを実行してみた。

アサシン クリード ヴァルハラ

GeForce Now vs. RTX 3080 local comparisons

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パフォーマンスの面では、『アサシン クリード ヴァルハラ』は、他のゲームでも繰り返されるであろうパターンを確立します。1440pのウルトラモードでの平均パフォーマンスは66fpsでしたが、RTX 3080で動作させた場合は91fpsとなり、38%も高速化しました。これは、テストしたゲームの中では、RTX 3080と比較して最悪の結果です。ヴァルハラはCPUにかなりの負荷がかかるため、CPUのボトルネックが原因ではないかと考えていますが、VRAMの帯域幅やその他の要因によるものかもしれません。

リサイズされた画像は高度に圧縮されており、ディテールがかなり失われているため、画質の比較にはフル解像度の画像(右下の拡大アイコンをクリックし、「オリジナルを見る」をクリック)を見ることをお勧めします。若干の色の違いやカメラの位置の違いを無視しても、GeForce Nowのスクリーンキャプチャでは明らかに鮮明さが失われます。テキストと折れ線グラフもディテールが失われており、基本的には、1080pのソースに適切なアップスケーリングフィルターを使用したように見えます。

おそらく、FSRやDLSSのようなものと比較するのがより適切でしょう。最近、この2つのアップスケーリング・ソリューションを徹底的に比較しましたが、高設定では、ゲームをプレイする際に気になり始める、多くのファジーネスがあります。ひどいものではありませんし、GeForce Nowもそうですが、フレームを圧縮してインターネットでストリーミングしないと得られないような、シャープな画像は期待できません。

Far Cry 6

GeForce Now vs. RTX 3080 local comparisons

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次は、今月初めに発売されたばかりの「ファークライ6」ですが、「ファークライ6」のベンチマークをたくさん走らせてみました。GeForce Nowバージョンでは、今のところレイトレーシングやHDテクスチャの使用はできないので、ウルトラプリセットだけを使用しました。今回のパフォーマンスはかなり接近しており、RTX 3080は局所的に95fpsを達成したのに対し、GeForce Nowは78fpsでした。これはまだ22%の速さであり、当社のGPUベンチマーク階層に基づけば、GeForce NowのRTX 3080層は3080よりもRTX 3070に近い性能を持っていると言えるでしょう(場合によってはRTX 3070 Tiかもしれません)。VRAMの量が3倍であることを除けば。

GeForce Nowのスクリーンショットの色と彩度は、ローカルにキャプチャしたフレームとはまた違っていて、これはちょっと面白いです。これは、ビデオストリームの圧縮に起因するものと思われますが、特定のベンチマーク実行時の照明の変化である可能性もあります。しかし、他の2つのゲームではこのような違いは見られません。

Valhallaと同様に、Far Cry 6のストリーム版はエッジ部分が少しぼやけているように見えます。道路や歩道、壁のディテールが失われており、木の葉やバルコニーの手すり(スクリーンショットのほぼ中央)にもぼかしが入っているのがよくわかります。これは、インターネットでデータを送信するために、ビデオストリームを大幅に圧縮しているからです。画質はともかく、これらが比較的少ないレイテンシー(詳細は後述)で実現されているのは、非常に素晴らしいことだと思います。

シャドウ オブ ザ トゥームレイダー

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「Shadow of the Tomb Raider」が発売されてから約3年が経過しました。テストにはノーマルとレイトレースの両方の結果を入れていますが、レイトレースされた影が実際にはほとんど問題にならないことがお分かりいただけると思います。基本的には、光源から遠く離れたオブジェクトの影は少し曖昧になります。それは良いことですか?もちろん、おそらく。しかし、パフォーマンスに30%の影響を与えるほどの価値があるでしょうか?いいえ。

ローカルのRTX 3080のパフォーマンスは、3080がGFN A10Gよりも16%だけ速かったので、ここでは最初の2つのゲームよりも近いものでした。これはレイトレーシングを有効にしていない場合で、RTを有効にするとパフォーマンスの差はわずか10%にまで縮まります。また、GeForce Nowの120fpsの限界に近づいていますが、私たちはvsyncを無効にしているので、それ以上の速度を出すことができるはずです。

画質面では、モヤモヤ感が残っていますが、以前ほど目立たなくなりました。また、今回は色ずれも見られません。また、静止画では画質の劣化が強調されがちですが、ゲーム中に走り回っているときには、モヤモヤ感はほとんど気になりません。人によってはどうしても気になってしまうかもしれませんが、FSRのバランスモードと比べても遜色ないと思います。

ウォッチドッグス レギオン

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GeForce Now vs. RTX 3080 local comparisons

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最後のゲーム比較である「Watch Dogs Legion」は、上記のゲームと同様のストーリーを語っています。現地のRTX 3080のパフォーマンスは、レイトレーシングなしで12%、レイトレーシングを有効にした場合(DLSSクオリティモード使用)には16%速くなりました。また、レイトレーシングを有効にしてDLSSを使わずにネイティブ解像度でテストしたところ、RTX 3080の方が8%だけ速くなりました(52対48fps)。

ここで、DLSSについて興味深い話があります。私たちは、DLSSを使用した場合と使用しない場合、そしてクオリティモードとパフォーマンスモードの両方を使用してテストを行いました。GeForce Nowでは、DLSSをクオリティからパフォーマンスに変更しても、パフォーマンスにはまったく影響がないように見えましたが、RTX 3080ではパフォーマンスモードの方が15%ほど速くなる傾向があります。これがGeForce Nowのバグなのか、それとも何か別の問題があるのかは不明ですが、いずれにせよ、3080とストリーミングサービスの間のパフォーマンスはかなり近いものでした。

画質についても2つの比較を行いました。1つ目(ベンチマークシーケンスから取得)は、他の場所で気付いたのと同じように、ぼやけてディテールが失われています。これは、ゲームが動いていたため、50Mbpsの予算内に収めるために映像圧縮がより非可逆的にならざるを得なかったためだと思われます。一方、湖畔で撮影した2枚目の写真は、静止した状態で撮影しており、前のフレームのデータを利用して映像圧縮を行っているため、ディテールの再現性が向上します。映像圧縮の時間的な側面は、結果的にDLSSのようなもので、画面上で起こっていることが少ないときに良い結果を得ることができます。

GeForce Nowでのゲーム体験とその感想

これまでのテストでは、性能と画質に焦点が当てられてきましたが、実際にGeForce Nowでゲームをプレイしてみるとどうでしょうか。インターネット上でデータを送信し、それを収集してゲームの世界を更新するために使用し、さらにそれをすべて自宅まで有線で送り返す必要があるため、ラグの増加が非常に顕著になると思うでしょう。しかし実際には、個人的にはまったく問題なくプレイできました。免責事項:確かに私は年を取っていますし、競技志向のゲーマーとは言えませんが、ほとんどのマルチプレイヤーゲームで自分の力を発揮することができます。

もちろん、ゲームの種類は重要ですが。「Assassin's Creed Valhalla」、「Watch Dogs Legion」、「Control」、「Cyberpunk 2077」などのゲームは、どれもトゥイッチをあまり意識しない傾向にあり、私はどのゲームでも不満を感じませんでした。「Far Cry 6」のようなシューティングゲームでは、レイテンシーの約40msの増加が少し目立って感じられました。大規模なレイテンシーテストは行いませんでしたが、Nvidiaの主張する40msという数値は、私たちの住んでいる場所では正確に感じられました。

率直に言って、GeForce Now経由でゲームをプレイしたときの体験の良さにはかなり驚きました。過去にGeForce Nowを含むいくつかのゲームストリーミングサービスを試したことがありますが、以前は常に遅延がはるかに目立っていました。私が遅延に敏感でなくなったのか、それともRTX 3080層で単純に良くなったのか、あるいはその両方なのかもしれません。GeForce Nowによると、私の接続ではPingレイテンシーはわずか33msで、60Hzのディスプレイでは2フレームにしかなりません。これは、ゲームストリーミングサービスが必要だと仮定した場合、私のニーズには全く問題ありません。

この数日間、RTX 3080 GeForce Nowのサービスをテストした後、私はこの問題についてセカンドオピニオンが必要だと考え、無料アカウントに登録しました。ワオ。なんという違いでしょう。ハードウェアは明らかに遅くなり、フレームレートは安定した60fpsを維持できず、1080pであっても、多くのゲームでウルトラクオリティーはもはや実行可能な選択肢ではありませんでした。しかし、「ファークライ6」で中程度の1080pに落としてみると、それほど悪くはなく、1時間の制限時間に達して起動するまでは、ゲームを楽しんでいました。

画質の低下、特にストリームの全体的なモヤモヤ感は、より顕著になりました。しかし、無視できないものではなく、特に『アサシン クリード ヴァルハラ』、『コントロール』、『ウォッチドッグス レギオン』、『ファークライ6』などの戦いの最中には、画質のことを考えるのをやめて、ただひたすらゲームに没頭していました。RTX 3080のアカウントでプレイすると、はるかに良くなりましたが、それでもまだモヤモヤ感がありました。しかし、無料版では、ゲームがうまく動作するように調整する必要がありましたが、今回試したゲームでは、基本的に1440pで設定を最大にすることができました。

今のところ、最大の欠点はゲームがないことと価格です。半年間で100ドルというのは無理があるとは思いませんし、確かに半年間で50ドルというのは実行可能です(RTX 2080レベルのハードウェアの場合)。どちらかというとカジュアルなゲーマーであれば、無料プランを試してみるのもいいと思いますが、60分のセッションは、肝心なときにタイムアウトしてしまうと、ちょっとイライラしてしまいます。また、無料版の場合、Tesla RTX T10-8というRTX 2060相当のマシンでプレイできますが、これは2人で共有できるものだと思います。ハードウェアが何であれ、他のソリューションよりもずっと遅く、『Far Cry 6』では中画質の1080pに設定しても60fpsを維持するのに苦労しました。ゲームをプレイするには、まだ問題はありませんが、設定を低くしておいたほうがいいでしょう。

プレイできるゲームについては、それがGeForce Nowの祝福であり呪いでもあります。使用したいゲームをすべて所有し、それらがGeForce Nowで動作する必要があります。多くのゲームは動作しませんが、毎週木曜日に追加されます。少なくとも、自分のPCをストリーミングせずに使用する場合は、ゲームを持ち運ぶことができます。GeForce Nowで利用できるゲームは「数千」あり、Stadiaで見つけられる数よりも多いのは確かだが、Googleは製品を維持することに関してはあまり評判が良くない(RIP Google+など)。また、GeForce Nowは定期的にゲームの無料トライアルを行っており、ゲームはすべてクラウドサーバー上にあるため、ダウンロードやインストールに時間をかける必要がありません。

基本的には、GeForce Nowは、Nvidiaがデータセンターのハードウェアを使ってゲームストリーミングサービスを提供する方法です。無料版でも利用できますが、少なくとも私のテストでは、RTX 3080層のレイテンシーと体感速度は無料層よりもはるかに優れていました。それは理解できますが、無料版を試してみて不満を感じ、有料版にアップグレードしない人もいるかもしれません。いずれにしても、グラフィックカードが必要なのに見つからないという人のために、Nvidiaは何万枚ものグラフィックカードをGeForce Nowに入れて、人々に使ってもらっているようです。マイナーの手に渡ってしまうよりはいいでしょうね。

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