Nvidia、RTX 30シリーズのすべてのGPUにResizable BARのサポートを追加

Nvidia、RTX 30シリーズのすべてのGPUにResizable BARのサポートを追加

ソース:Tom's Hardware

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Nvidiaは、今朝早く、新しいGame Ready Driver、バージョン465.89をリリースしました。このドライバーアップデートには、いくつかの新機能に加えて、さまざまなバグ修正とより多くのゲームサポートが含まれます。

新しいドライバーの目玉は、すべてのデスクトップRTX 30シリーズ製品でResizable BARのサポートを追加しました。以前は、この技術はRTX 3060 12GBだけに限られていましたが、今ではすべてのアンペア製品にまで浸透しました。(将来的にRTX 20シリーズ製品にも搭載されることを期待していますが、それは期待しすぎかもしれません)。

Resizable BARとは、PCIeプロトコルに組み込まれた機能で、以前はCPUが一度にアクセスできるのはVRAMの小さな塊(256MB)に限られていましたが、ディスクリートGPUのフレームバッファやVRAMのすべてにCPUがアクセスできるようになります。この最適化により、一部のゲームのフレームレートが最大10%向上しますが、この技術はNvidia、AMD、Intelが最近採用したものであるため、現在のところ対応ゲームは限られています。

このドライバーに追加されたもう一つの機能は、Nvidiaが現在サポートしているすべてのGPUでの「Windows Virtual Machine Beta」サポートです。簡単に言えば、この機能により、物理的なNvidia GPUが、あたかもカードが仮想マシンに直接接続されているかのように、仮想マシンと直接インターフェースできるようになります。これにより、VM環境での完全なGPUアクセラレーションが可能となり、例えばWindows 10のネイティブデバイスでは動作しない古いビデオゲームをWindows 7の仮想マシンで動作させるといったことができるようになります。

Game Ready

また、この新しいGame Readyドライバーには、ゲームサポートに関する多くのアップデートが含まれます。Nvidiaは、近日公開予定のRPG「Outriders」のDLSSサポートや、NvidiaのReflexテクノロジーをゲームに追加する「Rainbow Six Seige」のアップデートについて言及します。

また、「Dirt 5」の新しいレイトレーシング・アップデートのサポート、「Evil Genius 2: World Domination」と「Kingdom Hearts」のサポートもあります。

バグの修正

今回のドライバーアップデートで対応した追加のバグフィックスは以下の通りです。このドライバーに関する残りのアップデートについては、こちらのNvidiaのブログ記事をご覧ください。

  • Vulkan APIを実行しているRainbow Six Siegeでピクセル化された煙。
  • RTX 30シリーズでVulkan APIを使用してX4 Foundationsをプレイすると、ゲームクラッシュが発生します。
  • Samsung社のOdyssey G9とHDMIテレビをペアリングするとブルースクリーンクラッシュが発生します。
  • RTX 2060 具体的には、ゲームとYouTubeの視聴を同時に行うと、別のブルースクリーン・クラッシュが発生します。
  • Sunset Overdriveでは、被写界深度を有効にすると、ディスプレイのランダムな緑の破損が発生することがあります。
  • RealtekのDisplayPort to HDMI 2.1プロトコルはクロックを600Mhzに制限して変換します。
  • 一部の高リフレッシュレートのG-SYNCモニターを使用した場合、アイドル状態でのGPU消費電力が大きくなる可能性があります。
  • HDRを有効にした場合、GeForce Experienceで撮影したスクリーンショットは色落ちします。

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