Intel Arc発表:ディスクリートゲーミングGPU「Alchemist」が2022年第1四半期に登場

Intel Arc発表:ディスクリートゲーミングGPU「Alchemist」が2022年第1四半期に登場

ソース:Tom's Hardware

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インテルは今朝、新しい高性能グラフィックスハードウェア、ソフトウェア、およびサービスを、新しい「Arc」ブランドにまとめ、最初のディスクリートゲーミンググラフィックスカードとノートブック用の新しいGPUを2022年第1四半期に市場に投入すると発表しました。また、新ブランド「Arc」のウェブサイトを開設し、最新GPU「Alchemist(アルケミスト)」のプレイ動画を公開するとともに、いくつかの情報を追加しました。

新しいArcのブランドは、インテルのディスクリートGPUの数世代にわたって存続し、これまで「DG2」と呼ばれていた最初のグラフィックスカードは、現在コードネーム「Alchemist(アルケミスト)」となっています。インテル社の最初のハイパワー・ディスクリート・ゲーミング・グラフィックス・カードは、インテル社のXe-HPG(ハイパフォーマンス・グラフィックス)アーキテクチャーをベースにします。インテルのディスクリート・グラフィックス・カードの将来の世代は、Battlemage(バトルメイジ)、Celestial(セレスティアル)、Druid(ドルイド)と名付けられます。

インテルは、今後もすべてのグラフィックス・ソリューションを、より広範なXeアーキテクチャーの傘下に置く予定です。さらに、低消費電力のクライアントGPU向けのXe-LP、ハイパフォーマンス・コンピューティング(HPC)向けのXe-HPC、サーバー市場向けのXe-HPなどのバリエーションも、それぞれの市場に対応していきます。

インテルがAlchemist GPUのハードウェア面でどのような計画を立てているかはまだ不明です。しかし、プレスリリースには、「ハードウェアベースのレイトレーシングと人工知能によるスーパーサンプリングを搭載」と記載されており、後者の記載は、性能向上のためにゲーミングカードに何らかのハードウェアアクセラレーションによるAI機能が搭載される可能性を示唆します。

インテルは最近、DLSS技術を開発した元NVIDIAのエンジニアであるアントン・カプランヤン氏を引き抜き、この種の技術の長期的な開発を計画している可能性を示唆します。もちろん、インテルのGPUに搭載される技術でAlchemist GPUに搭載されるようなものは、すでに何年も前から開発されているはずです。しかし、Kaplanyanは明らかにインテルですでに開発が進んでおり、Alchemistはメッシュシェーディングや高性能レイトレーシングを含むDX12Uのフルサポートを搭載するとツイートしました。また、ニューラルスーパーサンプリングについては、別途発表するとのことです。

スペックに関する正式な情報はまだありませんが、512個の実行ユニットを搭載し、TSMCプロセスノードで製造されると噂されており、先日テストしたローエンドのディスクリートDG1グラフィックスカードよりもはるかに高いパフォーマンスを発揮します。

今後数ヶ月の間に、発売に向けての宣伝活動を行う中で、さらに詳しい情報が得られることでしょう。今のところ、ツイートにある動画と、インテルのプレスリリースからの引用が残っています。

「今日は、私たちが数年前に始めたグラフィックスの旅の重要な瞬間です。Intel Arcブランドの立ち上げと将来のハードウェア世代の公開は、世界中のゲーマーとクリエイターに対するIntelの深く継続したコミットメントを意味します。来年初めにこれらの製品が発売される際には、最高の摩擦のない体験をお届けできるよう、我々のチームは素晴らしい仕事をします」と述べています。-ロジャー・チャンドラー(インテル副社長兼クライアント・グラフィックス製品およびソリューション担当ジェネラル・マネージャー)。

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