概要
FreeSyncはAMDが開発したディスプレイ同期技術で、モニターののリフレッシュレートをグラフィックボードのフレームレートに合わせることで、画面のティアリング(ちらつき)やスタッタリング(カクつき)を低減し、より滑らかなゲームプレイを実現します。VESA Adaptive-Syncに基づいたオープンスタンダードであり、広く採用されています。
FreeSyncは、グラフィックボードがフレームを生成するタイミングと、モニターがそれらを表示するタイミングのずれを解消します。従来のV-Syncのように、フレームレートをモニターのリフレッシュレートに固定するのではなく、グラフィックボードの出力するフレームレートに合わせてモニターのリフレッシュレートを動的に変化させます。これにより、フレームレートがモニターのリフレッシュレートの整数倍でなくても、ティアリングやスタッタリングを最小限に抑えられます。 FreeSyncはVESA Adaptive-Syncというオープンな規格に基づいているため、モニターメーカーはAMDのハードウェア認証を受けずにFreeSyncに対応させることが可能です。より高度な機能として、Low Framerate Compensation (LFC)という技術があり、フレームレートがFreeSync対応範囲を下回った場合でも、モニターのリフレッシュレートを倍率にして維持することで、スタッタリングを抑制します。