インジケーター(インジケーター)
機器の状態を視覚的に表示する装置や UI 要素。LED ランプ / モニター OSD / プログラム UI のステータスバー / バッテリー残量表示等で使われる。
概要
インジケーター(Indicator)は、機器の状態を視覚的に表示する装置や UI 要素を指す。物理的な LED ランプ(電源 ON / HDD アクセス中 / Wi-Fi 接続状態)から、ソフトウェアの UI ステータスバー(読込中 / オフライン / 通知)、モニターの OSD(On Screen Display)まで広範な意味で使われる。2026 年現在、PC 自作領域では ASUS Aura / Razer Chroma / Corsair iCUE / NZXT CAM 等の RGB LED 制御エコシステムが、ARGB(Addressable RGB)5V 3pin 規格で個別 LED 制御を実現している。
PC ハードウェアの主要インジケーター
物理 LED
| LED | 表示 |
|---|---|
| 電源 LED(Power LED) | 緑 / 青 = 動作中、赤 = エラー |
| HDD アクセス LED | アクセス時に点滅 |
| Wi-Fi LED(ノート PC) | 接続状態 |
| バッテリー LED | 充電中 / 残量警告 |
| LAN ポート LED | リンクアップ + 通信状況 |
| キーボード Caps Lock LED | 大文字ロック状態 |
| マウスセンサー LED | DPI 設定 / RGB 装飾 |
モニター OSD
- 入力ソース表示(HDMI 1 / DisplayPort 等)
- リフレッシュレート(120Hz / 240Hz)
- HDR ON / OFF
- ブラックイコライザ
- ゲーミングモード
- 色温度プロファイル
ARGB(Addressable RGB)
ARGB 5V 3pin ヘッダで、各 LED を個別制御可能(WS2812B / SK6812 ベース)。固定 RGB 12V 4pin より柔軟。
| 規格 | ピン |
|---|---|
| ARGB(推奨) | 5V 3pin(D + 5V + GND) |
| ARGB Gen2 | 5V 3pin(双方向通信) |
| RGB(旧) | 12V 4pin(R + G + B + 12V) |
主要 RGB 制御エコシステム(2026 年)
| エコシステム | 提供 | 価格 |
|---|---|---|
| ASUS Aura Sync | ASUS | 無償(ASUS マザボ + 対応周辺) |
| Razer Chroma | Razer | 無償(Razer 製品) |
| Corsair iCUE | Corsair | 無償(Corsair 製品) |
| NZXT CAM | NZXT | 無償(NZXT 製品) |
| MSI Mystic Light | MSI | 無償 |
| Gigabyte RGB Fusion | Gigabyte | 無償 |
| Cooler Master MasterPlus | Cooler Master | 無償 |
| Lian Li L-Connect 3 | Lian Li | 無償 |
| OpenRGB | OSS | 無償、メーカー横断対応 |
| SignalRGB | $4/月 | 統合制御 |
ARGB 制御ハブ
| 製品 | 価格 | 特徴 |
|---|---|---|
| Corsair Lighting Node Core | ¥6,800 | iCUE 専用、6 LED ストリップ |
| Lian Li Strimer Plus V2 | ¥18,800 | ケーブル発光 |
| Phanteks RGB Universal Adapter | ¥3,500 | 12V/5V 変換 |
| Cooler Master ARGB Controller | ¥4,200 | 物理ボタン + リモコン |
ソフトウェア UI のインジケーター
主要パターン
| パターン | 用途 |
|---|---|
| ローディングスピナー | 読込中 |
| プログレスバー | 進捗(0-100%) |
| Skeleton Screen | 読込中の placeholder |
| ステータスバッジ | オンライン / オフライン |
| 通知ドット | 未読件数 |
| 接続インジケーター | Wi-Fi / 4G / Ethernet |
| トースト通知 | 一時的フィードバック |
| バッテリーアイコン | 残量視覚化 |
React 実装例
function StatusIndicator({ status }: { status: 'online' | 'offline' | 'connecting' }) {
const colorMap = {
online: 'bg-green-500',
offline: 'bg-gray-400',
connecting: 'bg-yellow-500 animate-pulse',
};
return <span className={`w-2 h-2 rounded-full ${colorMap[status]}`} />;
}
自作 PC 構築時の RGB 構成例
標準的なゲーミング PC
- ケース内蔵 ARGB ファン × 6(Corsair LL120 等)
- CPU クーラー RGB(NZXT Kraken Z73 / Corsair iCUE H170i)
- GPU RGB(ASUS ROG Strix / MSI MEG)
- メモリ RGB(G.Skill Trident Z5 RGB)
- ストリーマー / ライティング(Corsair Lighting Node Core × 2)
総額 RGB 演出 ¥30,000-80,000、ASUS Aura Sync で全部品同期点灯。
関連用語との違い
| 用語 | 違い |
|---|---|
| ステータス | 状態、インジケーターはその表示 |
| 通知(Notification) | 能動的アラート、インジケーターは継続表示 |
| バッジ | 数値強調表示、インジケーターの一形態 |
| メーター | 数値視覚化、インジケーターの応用 |
よくある質問
Q1: RGB ライティングは性能に影響する? A: ほぼ無し。ARGB は 5V × 数 mA / LED で総消費 5-15W、PSU 余裕枠で十分。CPU / GPU 性能には全く影響しない。視覚演出専用。
Q2: OpenRGB は Corsair iCUE / Razer Chroma を置き換える? A: 部分的に。OSS で メーカー横断対応、各社 SDK よりやや遅延 / 機能制限あるが、複数メーカー混在環境では一括制御の唯一解。Linux 環境では OpenRGB が事実上の標準。
Q3: ARGB と LED ストリップの違いは? A: 同じ。LED ストリップ(テープ LED)は WS2812B / SK6812 系の物理デバイス、ARGB はその制御規格。市販 ARGB ストリップを PC ケースに増設可能(Phanteks Halos 等の互換品)。
まとめ
- 機器の 状態を視覚的に表示 する装置 / UI 要素
- 2026 年の PC 自作は ARGB + 各社 SDK + OpenRGB が主流
- ソフトウェア UI は ローディング / 通知 / ステータス で必須