数千の小型LEDでバックライトを構成する高画質ディスプレイ技術
Mini LED(ミニLED)は、従来の液晶ディスプレイのバックライトを数千個の微小なLEDで構成することで、より精密な明暗制御を実現し、OLEDに迫る画質を液晶で実現する技術です。
| 技術 | LEDサイズ | 個数(27インチ) | 制御ゾーン | |------|-----------|----------------|------------| | 従来LED | 3-5mm | 数十個 | エッジ型 | | Mini LED | 0.2mm以下 | 1000個以上 | 数百ゾーン | | Micro LED | 0.05mm以下 | 数百万個 | ピクセル単位 |
特徴:
- 独立制御ゾーン: 576~2500+
- コントラスト比: 1,000,000:1以上
- ハロー現象: 大幅に軽減
- 消費電力: 部分的に削減可能
| 項目 | Mini LED | OLED | |------|----------|------| | 黒表現 | 優秀 | 完璧 | | 最大輝度 | 2000nits+ | 800nits | | 焼き付き | なし | あり | | 寿命 | 長い | 中程度 | | 価格 | 高い | より高い |
ASUS ROG Swift PG32UQX
- 32インチ 4K 144Hz
- Mini LED zones: 1152
- 輝度: 1400nits
- DisplayHDR 1400
MSI MEG 271Q Mini LED
- 27インチ 1440p 300Hz
- Rapid IPS + Mini LED
- 応答速度: 1ms GTG
Apple Pro Display XDR
- 32インチ 6K
- 576 zones
- 1600nits ピーク
- P3広色域
ASUS ProArt PA32UCX-K
- 32インチ 4K
- 1152 zones
- Adobe RGB 99%
層構成(上から):
1. 液晶パネル
2. 拡散フィルム
3. 量子ドットフィルム(QD搭載時)
4. Mini LEDアレイ
5. 反射板
6. 放熱基板
原因: ゾーン境界での光漏れ
対策:
1. ゾーン数増加
2. アルゴリズム改善
3. 光学設計最適化
推奨設定:
- ローカルディミング: 高
- 応答速度: 最速
- HDR: ゲームモード
- 輝度: 200-400nits(暗室)
キャリブレーション:
- ターゲット: D65, 2.2ガンマ
- 輝度: 100-120nits(SDR)
- 色域: sRGB/Adobe RGB
- 均一性補正: 有効
| 用途 | 推奨ゾーン数 | 理由 | |------|-------------|------| | ゲーミング | 500+ | HDRゲーム対応 | | 動画鑑賞 | 1000+ | 映画品質 | | 写真編集 | 1500+ | 精密な階調 | | 一般用途 | 300+ | コスパ重視 |
2024年予測:
- 普及価格帯: 10万円以下
- 標準化: HDR1000以上
- ゲーミング: 240Hz+対応
- サイズ: 24-32インチ主流
Mini LEDは液晶ディスプレイの限界を押し上げ、OLEDに匹敵する画質を焼き付きリスクなしで実現します。特にHDRコンテンツやゲーミングでその真価を発揮し、今後の主流技術となることが期待されています。