NVIDIA Pascal (GTX 1080・2016年)(エヌビディアパスカル)
米 NVIDIA 2016年5月発売の Pascal アーキテクチャ + GTX 1080。GTX 980 Ti +30% 性能 + $599・「ゲーミング業界主流革命」.
概要
NVIDIA Pascal は 米 NVIDIA が2016年5月発売した Pascal アーキテクチャ + GTX 1080 (GP104・16nm FinFET)。前世代 Maxwell GTX 980 Ti (2015年) +30% 性能 + 8GB GDDR5X + 1.6-1.7GHz + 180W TDP・$599・「ゲーミング業界主流革命 + 2016-2018年 PC ゲーミング主流 + Ethereum マイニング主流」。Pascal GTX 1080 は2016年5月発売で、「16nm FinFET + GP104 + 7.2B トランジスタ + 8GB GDDR5X + 4K 60fps ゲーミング初対応 + Ethereum マイニング主流」でゲーミング業界主流革命 + 2016-2018年 PC ゲーミング主流 + GPU マイニング主流。Pascal GTX 1080 の革新点: ① 16nm FinFET (TSMC・Maxwell 28nm から+大幅微細化) で前世代 Maxwell GTX 980 Ti (28nm + 8B トランジスタ・1GHz・250W) +30% 性能 + -28% 電力 ② GP104 GPU + 2,560 CUDA コア + 1.6-1.7GHz + 180W TDP でゲーミング GPU 業界主流性能 ③ 8GB GDDR5X (Micron + 320 GB/s 帯域) で4K 60fps ゲーミング初対応 ④ VR 主流対応 でOculus Rift CV1 (2016年3月) + HTC Vive (2016年4月) 主流対応 + VR ゲーミング主流 ⑤ Pascal アーキテクチャ + 主要派生 GPU でGTX 1080 (2016年5月・$599) + GTX 1080 Ti (2017年3月・$699・主流) + GTX 1070 (2016年6月・$379) + Titan X Pascal (2016年8月・$1,200) + Tesla P100 (2016年4月・データセンタ)。重要な歴史: ① 2014年 Maxwell アーキテクチャ (GTX 900・GTX 980/970) ② 2016年5月 Pascal GTX 1080 発売 ($599・GTX 980 Ti +30% 性能・主流革命) ③ 2016年6月 GTX 1070 ($379・主流コスパ) ④ 2017年3月 GTX 1080 Ti ($699・主流継続・歴史最高峰 GTX シリーズ・3,584 CUDA + 11GB GDDR5X) ⑤ 2017年 Ethereum + GPU マイニング主流期 + GTX 1070/1080 価格高騰 (200-300% プレミア) ⑥ 2018年9月 Turing RTX 20 シリーズ発売 (RTX 2080 + RTX 2080 Ti・Ray Tracing + AI Tensor Core 主流) ⑦ 2018年12月 暗号通貨価格暴落 + Pascal GPU 価格正常化 ⑧ 2020年9月 Ampere RTX 30 シリーズ発売 (RTX 3080 + 3090・主流移行) ⑨ 2026年現在 Pascal GTX 1080 系統終焉だが + 中古 1080/1080 Ti 主流 + Steam 統計 GTX 1060 (Pascal) 1位 (2017-2022年) + 2026年現在も上位 PC ゲーミング GPU シェア継続。
主な特徴・仕組み
- 発売: NVIDIA (米 Santa Clara California・1993年設立)・2016年5月27日
- GPU: GP104 (16nm FinFET TSMC・7.2B トランジスタ・314mm²)
- CUDA コア: 2,560
- コアクロック: 1,607 MHz (Base) + 1,733 MHz (Boost)
- メモリ: 8GB GDDR5X (320 GB/s 帯域)
- TDP: 180W
- 価格: $599 (Founders Edition・2016年5月) + $699 (1080 Ti・2017年3月)
- 電源コネクタ: 8 ピン PCIe
- 主要対応: 4K 60fps ゲーミング + VR (Oculus Rift + HTC Vive) 主流 + DirectX 12 + Vulkan
- Pascal 派生 GPU: GTX 1080 (2016年5月・$599) + GTX 1080 Ti (2017年3月・$699・主流) + GTX 1070 (2016年6月・$379) + GTX 1060 (2016年7月・$249・コスパ主流) + GTX 1050/Ti (2016年10月・$109/$139・入門) + Titan X Pascal (2016年8月・$1,200) + Tesla P100 (2016年4月・データセンタ向け)
- 採用ゲーム: Doom (2016年・id Software) + Battlefield 1 (2016年・DICE) + Witcher 3 (2015年・CD Projekt Red・GTX 1080 4K 60fps) + 主要2016-2018年 AAA ゲーム
- 2017-2018年 Ethereum マイニング主流: GTX 1070/1080 価格高騰 (200-300% プレミア) + PC ゲーマ大被害
スペック比較表
| Pascal GPU | 発売 | CUDA コア | VRAM | 価格 |
|---|---|---|---|---|
| GTX 1050 | 2016年10月 | 640 | 2GB GDDR5 | $109 |
| GTX 1060 | 2016年7月 | 1,280 | 6GB GDDR5 | $249 |
| GTX 1070 | 2016年6月 | 1,920 | 8GB GDDR5 | $379 |
| GTX 1080 | 2016年5月 | 2,560 | 8GB GDDR5X | $599 |
| GTX 1080 Ti | 2017年3月 | 3,584 | 11GB GDDR5X | $699 |
| Titan X Pascal | 2016年8月 | 3,584 | 12GB GDDR5X | $1,200 |
具体例・対応製品
- NVIDIA GTX 1080 (2016年5月・$599) : Pascal 主流 + 4K 60fps 初対応
- NVIDIA GTX 1080 Ti (2017年3月・$699・主流) : Pascal 最強 + 主流継続
- NVIDIA GTX 1070 (2016年6月・$379) : コスパ主流
- NVIDIA Tesla P100 (2016年・データセンタ向け) : Pascal AI/HPC 業界主流
- Oculus Rift CV1 (2016年3月・GTX 1080 主流対応) : VR 主流対応
自作PCでの選び方・注意点
NVIDIA Pascal は2026年現在 「ゲーミング業界主流革命 + 2016-2018年 PC ゲーミング主流 + Ethereum マイニング主流」。重要な歴史: ① 2014年 Maxwell アーキテクチャ (GTX 900・GTX 980/970・主流継続) ② 2016年5月27日 Pascal GTX 1080 発売 ($599・GTX 980 Ti +30% 性能・主流革命・16nm FinFET) ③ 2016年6月 GTX 1070 ($379・主流コスパ) ④ 2017年3月 GTX 1080 Ti ($699・主流継続・歴史最高峰 GTX シリーズ・3,584 CUDA + 11GB GDDR5X) ⑤ 2017年 Ethereum + GPU マイニング主流期 + GTX 1070/1080 価格高騰 (200-300% プレミア) ⑥ 2018年9月 Turing RTX 20 シリーズ発売 (RTX 2080 + RTX 2080 Ti・Ray Tracing + AI Tensor Core 主流) ⑦ 2018年12月 暗号通貨価格暴落 + Pascal GPU 価格正常化 ⑧ 2020年9月 Ampere RTX 30 シリーズ発売 (RTX 3080 + 3090・主流移行) ⑨ 2026年現在 Pascal GTX 1080 系統終焉だが + 中古 1080/1080 Ti 主流 + Steam 統計 GTX 1060 (Pascal) 1位 (2017-2022年) + 2026年現在も上位 PC ゲーミング GPU シェア継続。重要な貢献: ① 「ゲーミング業界主流革命」 で16nm FinFET + GP104 + 7.2B トランジスタ + 8GB GDDR5X + 4K 60fps ゲーミング初対応 + 前世代 Maxwell GTX 980 Ti +30% 性能 + -28% 電力 + 業界主流革命 ② 「VR 主流対応」 でOculus Rift CV1 (2016年3月) + HTC Vive (2016年4月) 主流対応 + VR ゲーミング主流確立 + 2026年 Apple Vision Pro + Meta Quest 3 + 主要 VR HMD 主流の祖 ③ 「Pascal 派生 GPU 主流」 でGTX 1080 + GTX 1080 Ti + GTX 1070 + GTX 1060 (Steam 統計 1位 2017-2022年・5年連続) + 主要 Pascal GPU 業界主流継続 ④ 「Ethereum マイニング主流」 で2017-2018年 GPU マイニング主流期 + GTX 1070/1080 価格高騰 (200-300% プレミア) + PC ゲーマ大被害 + 後の 2020-2021年 RTX 30 シリーズ高騰の前兆 ⑤ 「歴史最高峰 GTX シリーズ (1080 Ti)」 で2017年3月 GTX 1080 Ti ($699・3,584 CUDA + 11GB GDDR5X) は 2026年現在も中古 + 6 年経過後でも 1080p/1440p 主流ゲーミング適合 + 主流コスパ機 + GTX シリーズ最強 (RTX シリーズに継承) + ゲーマ ファンコミュニティ継続。
関連用語との違い
- NVIDIA CUDA: 2007年・GPU 汎用計算プラットフォーム・Pascal の祖。
- NVIDIA Turing RTX 2080: 2018年・後継 + Ray Tracing 主流。
- NVIDIA Blackwell RTX 5090: 2025年・現代主流。
よくある質問(FAQ)
Q1: なぜ「ゲーミング業界主流革命」? A: ① 16nm FinFET + GP104 + 7.2B トランジスタ + GTX 980 Ti +30% 性能 ② 8GB GDDR5X + 4K 60fps ゲーミング初対応 ③ Oculus Rift + HTC Vive VR 主流対応 ④ GTX 1060 Steam 統計 1位 (2017-2022年・5年連続) ⑤ 2026年現在も中古 1080/1080 Ti 主流 + 6 年経過後でも 1080p/1440p 主流ゲーミング適合。
Q2: GTX 1080 Ti vs RTX 5090? A: GTX 1080 Ti (Pascal・2017年3月・3,584 CUDA + 11GB GDDR5X・$699・歴史最高峰 GTX) vs RTX 5090 (Blackwell・2025年1月・21,760 CUDA + 32GB GDDR7・$1,999・歴史最高峰 RTX)・コスパ + 中古主流 ならGTX 1080 Ti、最新 + 4K 144fps + Ray Tracing + AI ならRTX 5090。
Q3: なぜ 2026年現在も主流? A: ① GTX 1060 Steam 統計 1位 (2017-2022年・5年連続) ② 中古 1080/1080 Ti 主流 + 1080p/1440p 主流ゲーミング適合 ③ Pascal アーキテクチャ + DirectX 12 + Vulkan 主流対応 ④ Steam 統計 GTX シリーズ + Pascal 上位 6 位 (2026年・10年経過後) + ゲーマ ファンコミュニティ継続。