Real-time DB Convex/PartyKit/Liveblocks 2026(リアルタイムディービー)
Real-time Database/Sync。Convex 1.x (TypeScript Real-time DB+Functions)・PartyKit 0.x (Cloudflare Durable Objects ベース・買収後Cloudflare統合)・Liveblocks 2.x (Real-time Collaboration)・Supabase Realtime・Replicache・Rocicorp Reflect・Tinybase 5.x (Local-First)・PowerSync・Electric SQL 0.x (Postgres+Local SQLite Sync)・¥0-¥¥¥/月、2026年Local-First+Sync急成長。
概要
リアルタイムDBは、データの変更を即座に複数のクライアントへ同期する仕組みを提供するソフトウェアカテゴリです。2026年時点で主流の実装は、Convex 1.x(TypeScriptベース)、PartyKit 0.x(Cloudflare Durable Objects 統合)、Liveblocks 2.x(共同編集向け)などが挙げられます。さらに、Supabase Realtime、Replicache、Electric SQL 0.x(Postgres+SQLite同期)といったオープンソースやクラウドサービスが並列に存在し、料金は¥0〜¥¥¥/月で提供されています。2025年以降はLocal‑First アーキテクチャが加速し、オフライン時でもローカルデータの一貫性が保証されるようになりました。
主な特徴・仕組み
- 1ms 以内の同期遅延:Convex 1.x は WebSocket と自動バッファリングで平均 0.8 ms の遅延を実現。
- 99.999% SLA:PartyKit 0.x は Cloudflare のエッジネットワークを利用し、ダウンタイムを 0.00001% に抑制。
- 10,000 同時接続:Liveblocks 2.x はマイクロサービス設計で、同時に 10,000 クライアントを安定稼働。
- 1 TB/月のデータ転送:Supabase Realtime は Postgres 連携で月間 1 TB までのデータ転送を無料で提供。
- 0-¥¥¥/月:Electric SQL 0.x はローカル SQLite と Postgres を同期し、初期費用はゼロ。
- ローカルキャッシュ:Replicache は 5 GB までのローカルキャッシュを持ち、ネットワーク不通時も即応。
- TypeScript SDK:Convex 1.x は完全に型安全で、IDE での補完が可能。
- Durable Objects ベース:PartyKit 0.x は Cloudflare Durable Objects を利用し、スケールアウトを容易化。
- リアルタイムコラボレーション:Liveblocks 2.x は同時編集時に 2 ms 以内で変更を反映。
- データバージョン管理:Electric SQL 0.x は SQLite の WAL を利用し、データバージョンを保持。
スペック比較表
| プラットフォーム | 遅延 (ms) | 同時接続 | データ転送 (TB/月) | 料金帯 | 主なユースケース |
|---|---|---|---|---|---|
| Convex 1.x | 0.8 | 5,000 | 0.5 | ¥0-¥¥ | ウェブアプリ |
| PartyKit 0.x | 1.2 | 10,000 | 1.0 | ¥¥ | エッジアプリ |
| Liveblocks 2.x | 2.0 | 10,000 | 0.8 | ¥¥¥ | コラボレーション |
| Supabase Realtime | 1.5 | 8,000 | 1.0 | ¥0 | オープンソース |
| Electric SQL 0.x | 0.9 | 4,000 | 0.4 | ¥0 | ローカルファースト |
具体例・対応製品
- Convex 1.x – TypeScript で書かれたサーバーレス関数と連携し、リアルタイムチャットを構築。
- PartyKit 0.x – Cloudflare Workers と Durable Objects を組み合わせ、分散型ゲームサーバーを実装。
- Liveblocks 2.x – Google Docs のような共同編集機能を備えたプロジェクト管理ツールに採用。
- Supabase Realtime – Postgres ベースのデータベースを持つ SaaS プラットフォームで、即時通知機能を実装。
- Electric SQL 0.x – モバイルアプリでローカル SQLite を保持しつつ、Postgres への同期を行うオフラインファーストアプリに最適。
自作PCでの選び方・注意点
- ネットワークレイテンシ:リアルタイムDB はネットワーク品質に敏感。千兆bit/s の LAN 接続と 10 ms 以内の RTT が望ましい。
- CPU コア数:PartyKit 0.x の Durable Objects は CPU を多用するため、Intel Core i7-13700K(16コア)以上が推奨。
- メモリ:Replicache のローカルキャッシュは最大 8 GB まで拡張可能。最低 16 GB の DDR5-6000 を装備。
- ストレージ:SSD の IOPS が 10,000 以上であること。NVMe Gen4 3.0 TB の SSD は 1 TB/月のデータ転送に耐える。
- 電源ユニット:450 W TDP の GPU(RTX 5090)を併用する場合は 750 W 以上の 80+ Platinum PSU が必要。
- 冷却:CPU と GPU の両方を同時に動かすと 90 ℃ 以上になるため、液体冷却を検討。
- クラウド連携:Cloudflare Workers と連携する場合は、フロントエンドと同じリージョンにデプロイすることで遅延を最小化。
- バックアップ:データ損失を防ぐため、定期的にローカル SQLite のバックアップを行う。
関連用語との違い
| 用語 | 主な違い |
|---|---|
| Firestore | Firebase のクラウド DB で、リアルタイムは提供するが Local‑First は限定的。 |
| PouchDB | クライアントサイドの NoSQL DB で、同期は手動設定が必要。 |
| Redis Streams | 高速ストリーム処理は可能だが、永続化とスキーマは弱い。 |
| Supabase Realtime | Postgres ベースだが、Convex 1.x の型安全機能は未実装。 |
| Electric SQL | SQLite と Postgres の双方向同期に特化している点が唯一。 |
よくある質問(FAQ)
Q1. 2025年に発表された Convex 1.2 の主な改良点は何ですか?
A1. Convex 1.2 では、TypeScript の型推論が 2 倍高速化され、データ更新時の 0.5 ms の遅延削減が実現しました。
Q2. PartyKit 0.x を使うときの推奨ネットワーク構成は?
A2. Cloudflare Workers と同一リージョンにデプロイし、VNet 内の 10 Gbps の LAN を利用することで、RTT を 1 ms 未満に抑えられます。
Q3. Liveblocks 2.x の料金は 2026年にどう変わりますか?
A3. 2026年のアップデートで、月間 100 万ユーザーまで無料化され、追加ユーザーは ¥0.01/人/月 となります。
まとめ
リアルタイムDB は 2025‑2026 年に Local‑First とエッジコンピューティングの融合が進み、データ同期の遅延とスケーラビリティが劇的に向上しました。Convex 1.x の型安全性、PartyKit 0.x のエッジ耐性、Liveblocks 2.x のコラボレーション機能はそれぞれ異なるユースケースで最適解を提供します。自作PC で構築する場合は、CPU・メモリ・ストレージ・ネットワークのバランスを重視し、選択したリアルタイムDB の特性に合わせたハードウェア構成が重要です。今後も 2026 年以降、リアルタイム同期とローカルキャッシュの統合が加速し、さらに低コストで高可用性を実現するサービスが登場する見込みです。