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Unreal Engine 5.5(アンリアルエンジンごてんご)
Epic Games が開発する次世代ゲームエンジン Unreal Engine 5 シリーズの 5.5 版。2024 年 11 月リリース。MegaLights、改良された Nanite、ML Deformer など、リアルタイム映像表現を強化。
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2026/4/25 更新
関連タグ
ゲーミング
Unreal Engine
Epic Games
ゲーム開発
Unreal Engine 5.5
概要
Unreal Engine 5.5 は、Epic Games が 2024 年 11 月にリリースした次世代ゲームエンジン Unreal Engine 5 シリーズの最新マイナーバージョンです。5.0(2022)、5.1、5.2、5.3、5.4 に続くリリースで、MegaLights(動的ライトのブレークスルー)、改良された Nanite、ML Deformer 強化、モバイル最適化などの新機能を追加し、映画品質のリアルタイム描画をゲーム、映像制作、建築ビジュアライゼーションで実現します。
主要な新機能
MegaLights
Unreal Engine 5.5 の最大の目玉機能:
- 数百の動的ライト: 従来の制限突破
- リアルタイム RT: 影、反射
- 効率的な計算: 新しいアルゴリズム
- 大規模シーン対応
改良された Nanite
- 髪、葉、織物などの非不透明ジオメトリ対応
- スケルタルメッシュ対応(実験的)
- より低い GPU コスト
ML Deformer 強化
- 機械学習でキャラクター変形
- 衣服、筋肉、皮膚
- MetaHuman 品質向上
Mobile Forward Shading
- モバイル向け最適化
- Android、iOS 高品質
- 省電力
Fast Geometry Streaming
- オープンワールド最適化
- メモリ使用量削減
- ロード高速化
PCG(Procedural Content Generation)改良
- バイオーム生成
- 都市生成
- ワークフロー改善
Unreal Engine 5 シリーズの進化
| バージョン | 年 | 主要機能 |
|---|---|---|
| UE 5.0 | 2022/4 | Nanite、Lumen、World Partition |
| UE 5.1 | 2022/11 | Lumen 本番対応、パフォーマンス改善 |
| UE 5.2 | 2023/5 | Procedural Content Generation |
| UE 5.3 | 2023/9 | ML Deformer、Hair/Fur 改善 |
| UE 5.4 | 2024/4 | Motion Matching、Rendering 最適化 |
| UE 5.5 | 2024/11 | MegaLights、Nanite 拡張 |
主要機能
Nanite
- 仮想化ジオメトリシステム
- 数十億ポリゴンを扱える
- LOD 自動化
- クリエイターの負担削減
Lumen
- リアルタイム大域照明(GI)
- 動的反射
- Software / Hardware RT
- 映画品質の照明
World Partition
- オープンワールド管理
- ストリーミング自動化
- HLOD(階層的 LOD)
Chaos Physics
- 物理シミュレーション
- 破壊表現
- 布、流体
Niagara
- VFX(視覚効果)システム
- GPU シミュレーション
- 大規模パーティクル
MetaHuman
- 超リアルな人間キャラクター
- MetaHuman Creator: ブラウザで作成
- Facial Animation
Control Rig
- リギングツール
- アニメーション
採用ゲーム(2024-2026)
リリース済み
- Fortnite(Epic 自社)
- Stalker 2
- Black Myth: Wukong
- Hellblade II
- Silent Hill 2 Remake
- Lords of the Fallen
開発中
- Witcher 4
- Cyberpunk 2 後継
- Mass Effect 5
- Fable リブート
- 多数の AAA
採用非ゲーム分野
映画・映像制作
- The Mandalorian(Star Wars): LED ウォール
- Westworld、Game of Thrones 続編
- 広告、MV
建築ビジュアライゼーション
- 高品質レンダリング
- VR ウォークスルー
- リアルタイム変更
自動車デザイン
- BMW、Porsche
- コンフィギュレータ
教育・シミュレーション
- 訓練シミュレータ
- 医療教育
競合エンジン
Unity 6
- 2024 年末リリース
- モバイル強い
- スクリプトベース
- コスト効率
CryEngine
- Crytek
- Hunt: Showdown
Godot 4
- オープンソース
- 小規模開発
Frostbite
- EA 社内
- Battlefield、FIFA
Snowdrop
- Ubisoft
- Division、Avatar
価格
Royalty モデル
- $1M 未満: 無料
- $1M 以上: 5% ロイヤリティ
- 教育・非営利: 無料
エンタープライズ
- カスタム契約
- 映像制作向け特別価格
ハードウェア要件
開発
- 推奨 CPU: Core i9、Ryzen 9
- GPU: RTX 4070 以上
- RAM: 32 GB 以上
- SSD: NVMe 1 TB+
ターゲット
- PS5、Xbox Series X: ネイティブ対応
- PC: 幅広く対応
- モバイル: Mobile Forward Shading
- Nintendo Switch 2: 対応予定
開発言語
C++
- 主要言語
- パフォーマンス
Blueprint
- ビジュアルスクリプト
- 初心者向け
Verse
- Epic 独自言語
- UEFN、将来 UE も
将来
UE 5.6(予想)
- 2025 年中頃
- 更なる最適化
UE 6
- 2026-2027 年予想
- 大幅な刷新
関連用語
- Nanite、Lumen
- MetaHuman
- World Partition
- Epic Games
- Unity 6