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Unreal Engine 5.5(アンリアルエンジンごてんご)

Epic Games が開発する次世代ゲームエンジン Unreal Engine 5 シリーズの 5.5 版。2024 年 11 月リリース。MegaLights、改良された Nanite、ML Deformer など、リアルタイム映像表現を強化。

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2026/4/25 更新
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Epic Games
ゲーム開発

Unreal Engine 5.5

概要

Unreal Engine 5.5 は、Epic Games が 2024 年 11 月にリリースした次世代ゲームエンジン Unreal Engine 5 シリーズの最新マイナーバージョンです。5.0(2022)、5.1、5.2、5.3、5.4 に続くリリースで、MegaLights(動的ライトのブレークスルー)、改良された Nanite、ML Deformer 強化、モバイル最適化などの新機能を追加し、映画品質のリアルタイム描画をゲーム、映像制作、建築ビジュアライゼーションで実現します。

主要な新機能

MegaLights

Unreal Engine 5.5 の最大の目玉機能:

  • 数百の動的ライト: 従来の制限突破
  • リアルタイム RT: 影、反射
  • 効率的な計算: 新しいアルゴリズム
  • 大規模シーン対応

改良された Nanite

  • 髪、葉、織物などの非不透明ジオメトリ対応
  • スケルタルメッシュ対応(実験的)
  • より低い GPU コスト

ML Deformer 強化

  • 機械学習でキャラクター変形
  • 衣服、筋肉、皮膚
  • MetaHuman 品質向上

Mobile Forward Shading

  • モバイル向け最適化
  • Android、iOS 高品質
  • 省電力

Fast Geometry Streaming

  • オープンワールド最適化
  • メモリ使用量削減
  • ロード高速化

PCG(Procedural Content Generation)改良

  • バイオーム生成
  • 都市生成
  • ワークフロー改善

Unreal Engine 5 シリーズの進化

バージョン年主要機能
UE 5.02022/4Nanite、Lumen、World Partition
UE 5.12022/11Lumen 本番対応、パフォーマンス改善
UE 5.22023/5Procedural Content Generation
UE 5.32023/9ML Deformer、Hair/Fur 改善
UE 5.42024/4Motion Matching、Rendering 最適化
UE 5.52024/11MegaLights、Nanite 拡張

主要機能

Nanite

  • 仮想化ジオメトリシステム
  • 数十億ポリゴンを扱える
  • LOD 自動化
  • クリエイターの負担削減

Lumen

  • リアルタイム大域照明(GI)
  • 動的反射
  • Software / Hardware RT
  • 映画品質の照明

World Partition

  • オープンワールド管理
  • ストリーミング自動化
  • HLOD(階層的 LOD)

Chaos Physics

  • 物理シミュレーション
  • 破壊表現
  • 布、流体

Niagara

  • VFX(視覚効果)システム
  • GPU シミュレーション
  • 大規模パーティクル

MetaHuman

  • 超リアルな人間キャラクター
  • MetaHuman Creator: ブラウザで作成
  • Facial Animation

Control Rig

  • リギングツール
  • アニメーション

採用ゲーム(2024-2026)

リリース済み

  • Fortnite(Epic 自社)
  • Stalker 2
  • Black Myth: Wukong
  • Hellblade II
  • Silent Hill 2 Remake
  • Lords of the Fallen

開発中

  • Witcher 4
  • Cyberpunk 2 後継
  • Mass Effect 5
  • Fable リブート
  • 多数の AAA

採用非ゲーム分野

映画・映像制作

  • The Mandalorian(Star Wars): LED ウォール
  • Westworld、Game of Thrones 続編
  • 広告、MV

建築ビジュアライゼーション

  • 高品質レンダリング
  • VR ウォークスルー
  • リアルタイム変更

自動車デザイン

  • BMW、Porsche
  • コンフィギュレータ

教育・シミュレーション

  • 訓練シミュレータ
  • 医療教育

競合エンジン

Unity 6

  • 2024 年末リリース
  • モバイル強い
  • スクリプトベース
  • コスト効率

CryEngine

  • Crytek
  • Hunt: Showdown

Godot 4

  • オープンソース
  • 小規模開発

Frostbite

  • EA 社内
  • Battlefield、FIFA

Snowdrop

  • Ubisoft
  • Division、Avatar

価格

Royalty モデル

  • $1M 未満: 無料
  • $1M 以上: 5% ロイヤリティ
  • 教育・非営利: 無料

エンタープライズ

  • カスタム契約
  • 映像制作向け特別価格

ハードウェア要件

開発

  • 推奨 CPU: Core i9、Ryzen 9
  • GPU: RTX 4070 以上
  • RAM: 32 GB 以上
  • SSD: NVMe 1 TB+

ターゲット

  • PS5、Xbox Series X: ネイティブ対応
  • PC: 幅広く対応
  • モバイル: Mobile Forward Shading
  • Nintendo Switch 2: 対応予定

開発言語

C++

  • 主要言語
  • パフォーマンス

Blueprint

  • ビジュアルスクリプト
  • 初心者向け

Verse

  • Epic 独自言語
  • UEFN、将来 UE も

将来

UE 5.6(予想)

  • 2025 年中頃
  • 更なる最適化

UE 6

  • 2026-2027 年予想
  • 大幅な刷新

関連用語

  • Nanite、Lumen
  • MetaHuman
  • World Partition
  • Epic Games
  • Unity 6
この記事について
カテゴリーゲーミング
難易度中級
作成日2026/4/11