
編集部
自作PC専門メディア「自作.com」の編集部は、10年以上の実務経験を持つPC自作のプロフェッショナル集団です。 【編集部の特徴】 システムエンジニア、PCショップスタッフ、ゲーミングPC専門家、ハードウェアレビュアーなど、多様なバックグラウンドを持つメンバーで構成。それぞれの専門性を活かし、技術的に正確で実践的な情報を提供しています。 【検証体制】 全ての記事は複数のメンバーによるクロスチェックを実施。実機検証を重視し、実際にPCを組み立てて動作確認を行った上で記事を公開しています。また、最新パーツの発売時には即座にベンチマーク測定を行い、読者に最新情報を届けています。 【読者対応】 初心者の方には分かりやすい解説を、上級者の方には深い技術情報を提供することを心がけています。コメント欄やSNSでの質問にも積極的に対応し、読者の皆様のPC自作をサポートしています。
【2025年版】OBS配信の安定化:エンコーダ設定とドロップ対策の選び方から設定まで、順を追って説明します。
PCを自作する際の【2025年版】OBS配信の安定化:エンコーダ設定とドロップ対策について、実際の経験をもとに解説します。
【はじめに】
2025年現在、OBSを用いた配信は高解像度・高フレームレート環境下でも安定動作を求める必要があります。特に、CPU/GPUの負荷やネットワーク環境の変化に応じたリアルタイム調整が求められます。
| 設定項目 | 推奨値/詳細 | 効果例 |
|---|---|---|
| エンコーダ | x264 (x264enc) or QSV (Intel) | CPU使用率の最適化 |
| ビットレート |
現状分析では、まず配信環境のハードウェア構成とネットワーク帯域をチェックします。
最適化前の状態を記録することが重要です:配信開始前、CPU使用率、GPU使用率(OBSのパフォーマンスモニター参照)、ビットレート、フレームレート、ネットワーク送受信量(タスクマネージャーまたは専用ツール)、ping値(配信プラットフォームとの接続確認)などを記録します。
具体的な測定項目例:
| 項目 | 目標値/許容範囲 | 測定方法 |
|---|---|---|
| CPU使用率 | 平均50%以下 (ピーク時80%超えない) | OBSパフォーマンスモニター、タスクマネージャー |
| GPU使用率 | 70%以下 (配信内容による) | OBSパフォーマンスモニター、タスクマネージャー |
| ビットレート | 目標解像度/フレーム |
OBS配信の安定化には、ハードウェアとソフトウェアのパフォーマンスを詳細に把握することが不可欠です。以下は、主に使用される測定ツールとその設定例、実装方法のまとめです。
| ツール | 機能 | 設定例 | ベストプラクティス |
|---|---|---|---|
| HWiNFO64 | CPU・GPU温度、電圧、ファン速度のリアルタイム監視 | Sensors → Hardware パネルで温度を表示 | 30秒ごとにログ出力 |
CPU性能
**
さらに、windows最適化について見ていきましょう。
Windowsの最適化は、OBS配信の安定性に直結します。まずはタスクマネージャーでCPU、GPU、メモリの使用率を配信開始前後に確認し、ボトルネックを特定します。
1. バックグラウンドプロセスの削減:
2. Windowsアップデートの管理:
OBS配信の安定性を高めるには、システム全体の設定最適化が不可欠です。特にWindowsのパフォーマンス設定を適切に調整することで、エンコーダ負荷やシステムリソースの効率化が可能になります。
Windowsのパワーマネジメントを「ハイパフォーマンス」に設定し、CPUのスケーリングを無効化することが推奨されます。
設定手順(Windows 10/11):
# PowerShellで実行
【2025年版】OBS配信の安定化:エンコーダ設定とドロップ対策
「突然のストリーム落ち」に悩まされていませんか?動画配信を始めたばかりの方でも、高性能な設備を備えている方でも、ネットワークの不安定さやエンコーダー設定ミスで動画が途切れてしまうことはありませんか?特に重要なイベント中は、一度落ちると信頼を失うリスクがあります。本記事では、2025年最新のOBS配信トラブルを防ぐための「エンコーダー設定のコツ」と「ドロップを未然に防ぐ戦略」を解説。初心者から上級者まで実用的なノウハウを紹介しますので、安定した配信を実現したい方はぜひ読み終わってください。
配信中に突然のドロップや画質低下に悩んでいませんか?2025年最新のOBS配信トラブルを攻略するためには、エンコーダー設定の最適化と安定化対策が鍵です。多くの配信者が経験する「画面フリーズ」「音声遅延」の原因を解明し、リアルタイムで安定した配信環境を作るための実践的なノウハウを公開。今すぐ読むことで、あなたの配信品質を劇的に改善できる方法を学べます!
powercfg /setactive 8c5e7f
#### 電源プラン設定
1. **高パフォーマンスプランの作成**
```powershell
powercfg -duplicatescheme e9a42b02-d5df-448d-aa00-03f14749eb61
実行後に「High Performance」など任意名で保存。
| 項目 | 推奨値 | 理由 |
|---|---|---|
| プロセッサの電源管理 | 最小100% | CPUが常にフルパワーで動作し |
システムのプロパティを開く: スタートメニューを右クリックし、「システム」を選択。または、Windowsキー + R を押し、「sysdm.cpl」と入力してEnterキーを押します。
「詳細設定」→「パフォーマンス」: 左側のメニューから「パフォーマンス」を選択し、「設定」ボタンをクリックします。
「パフォーマンスを優先する」: 「視覚効果」タブで、「パフォーマンスを優先する」にチェックを入れてください。これにより、グラフィック処理負荷が軽減され、配信の安定化に繋がります。
必要な項目のみ有効化 (詳細): 無効化を推奨する項目と、有効にする場合に効果が期待できる項目の内訳を示します。
【サービスとスタートアップ】
OBS配信の安定化において、不要なシステムサービスの無効化は重要なステップです。Windowsでは、スタートアップ項目やタスクスケジューラの設定を確認し、不要なプロセスを削除・無効化することで、CPUリソースの無駄遣いを減らすことができます。
スタートアップサービスの確認手順:
msconfig コマンドを実行し、「スタートアップ」タブを開く。ベストプラクティス:
安全に無効化できるサービス:
services.mscで「Windows Search」を停止し、スタートアップを「手動」に変更。powershell -Command "Set-Service spooler -StartupType Disabled"で一括設定可。スタートアップの最適化
Windows起動時に自動実行されるプログラム(スタートアップアプリ)は、PCリソースを圧迫し、OBS配信のパフォーマンス低下やストリーミング遅延の原因となります。タスクマネージャーの「スタートアップ」タブを活用し、配信環境に不要なスタートアップアプリを特定・無効化することで、CPU負荷軽減とシステム全体の応答性向上を目指しましょう。
1. スタートアップアプリの確認と特定:
タスクマネージャー(Ctrl + Shift + Esc)を開き、「スタートアップ」タブを選択します。各アプリの「影響」欄を確認し、配信パフォーマンスに悪影響を与える可能性のあるアプリをリストアップします。
| アプリ名 | 影響 | 推奨アクション | |---|
レジストリ最適化 OBSのレジストリ設定を最適化することで、システム全体の安定性とパフォーマンスを向上させることができます。特にWindows環境では、不要なレジストリエントリの削除や、特定キーの値変更が有効です。
| キー | 推奨値 | 説明 |
|---|---|---|
HKEY_CURRENT_USER\\Software\\OBS Studio | なし | ユーザー設定のクリーンアップ |
HKEY_LOCAL_MACHINE\\SOFTWARE\\OBS Studio | なし | システム全体の設定クリア |
[HKEY_LOCAL_MACHINE\\SYSTEM\\CurrentControlSet\\Services\\Tcpip\\Parameters]
"TcpAckFrequency"=dword:00000001 ; ACKを即送信(1=毎パケット)
"TCPNoDelay"=dword:00000001 ; Nagleアルゴリズム無効化で遅延削減
"TcpDelAckTicks"=dword:00000000 ; Delayed ACK無しでRTT短縮
ポイント
| パラメータ | 目的 | 推奨値 | 備
システムレスポンス向上
ネットワーク最適化の後、システムの応答性を高めるために、Windows OS側の設定とプロセス管理を行います。レジストリキーの調整は効果的ですが、誤操作によるシステム不安定化リスクがあるため、バックアップを取ってから実行してください。
1. システムレスポンス優先設定:
レジストリキーHKEY_LOCAL_MACHINE\\SOFTWARE\\Microsoft\\Windows NT\\CurrentVersion\\Multimedia\\SystemProfileのSystemResponsiveness を dword:00000001 に設定することで、バックグラウンドプロセスを抑制し、配信に必要なタスクにCPUリソースを優先的に割り当てます。ただし、PCの動作が全般的に重くなる可能性があるため、効果を
さらに、ハードウェア最適化について見ていきましょう。
ハードウェア最適化
システム全体の最適化アプローチについて、段階的な手法を詳しく解説します。まず現状の分析から始め、ボトルネックの特定と優先度付けを行います。その後、効果の高い最適化手法から順次適用し、各段階での効果測定を通じて改善状況を確認します。
ハードウェア構成と最適化のポイント
| ハードウェア項目 | 推奨仕様 | 最適化ポイント |
|---|---|---|
| CPU | Intel i7-12700K / AMD Ryzen 9 5950X | マルチコ |
Turbo Boost設定
C-State無効化(レイテンシ重視)
| パラメータ | 推奨値 | 説明 |
|------------|--------|------|
| PPT (Power Target) | 142W(Ryzen 7 7800X3D) | パワーリミットを適切に設定 |
| TDC (Thermal Design Current) | 95A | 電流制限を安定的に維持 |
| EDC (Energy Delivery Current) | 140A | 電力供給の上限を設定 |
**実装手順:**
1. BIOS または Ryzen Master を
### メモリ最適化
メモリ最適化
OBSではCPU使用率とRAM占有量が配信品質に直結します。
- **シーン構成を分割**:1つのシーンに重いソース(Webcam+ゲーム)が入ると同時にCPU負荷↑。各要素を別シーンに分け、必要な時だけ切り替えることでメモリ使用量を抑えます。
- **ウィンドウキャプチャの最適化**:`Window Capture (Xorg)` はGPUではなくCPUで処理されるため、軽いウィ
#### XMP/EXPO以上の設定
XMP/EXPO以上の設定
メモリ最適化セクションで改善が見られない場合は、BIOS/UEFIの高度な設定を検討しましょう。ただし、誤った設定はシステム不安定化やデータ損失の原因となるため、慎重に進める必要があります。
**1. プライマリタイミング調整(詳細)**
* **tCL, tRCD, tRP, tRAS:** XMP/EXPOプロファイルよりもさらに低く設定を試すことで、レイテンシの短縮を図ります。ただし、メモリコントローラーとメモリ間の相性問題が発生するリスクがあるため、少しずつ値を下げて安定性を確認しながら調整します。動作しない場合はXMP/EXPOに戻し、数サイクルずつ値を上げて最適なバランスを見つけます
### GPU最適化
GPU最適化
===
OBS配信におけるGPU最適化は、エンコード性能と安定性を最大化する鍵です。特にNVIDIA GPUでは、CUDAとDirectComputeの利用が重要です。
### 推奨設定
| 設定項目 | 推奨値 | 説明 |
|----------|--------|------|
| Encoder | NVENC | NVIDIAのハードウェアエンコーラー |
| Max bitrate | 10-15 Mbps | 配信品質とCPU負荷のバランス |
| Buffer size | 2000-4000 ms | バッファリングによる遅延軽減 |
### 実装例
```ini
[General
#### NVIDIA設定
1. **NVIDIA コントロールパネル**
- *電源管理モード*: 「最大パフォーマンス」を選択し、CPU・GPUが常に高出力で動作。
- *テクスチャフィルタリング*: 「ハイパフォーマンス」→描画遅延を最小化。
- *垂直同期 (VSync)*: オフにして入力レイテンシをゼロに。競技向け設定は「G-Sync」も検討。
- *低遅延モード*: 「ウルト
#### AMD設定
1. **Radeon Software設定**
- **Anti-Lag:** 必須。入力遅延を低減し、配信時の操作性を向上させます。設定項目で「ゲーム内での遅延を低減する」を有効化します。
- **Radeon Boost:** 画質をわずかに犠牲にしてフレームレートを向上。配信環境が逼迫している場合に有効です。効果を確認し、必要に応じて調整しましょう。(推奨設定:自動)
- **Enhanced Sync:** 画面のティアリング(ちらつき)を低減します。ディスプレイが対応している場合に有効ですが、CPU負荷が高い場合は無効化を検討してください。
- **Radeon Chill:** 配信外時(ゲーム停止時)にGPUクロ
### ストレージ最適化
ストレージ最適化
OBS配信中に発生する遅延やドロップを防ぐため、ストレージのパフォーマンスは極めて重要です。特に、エンコード処理がCPU/GPUを占有する場合、ストレージI/Oのボトルネックが顕在化しやすくなります。
**推奨構成例(SSDとHDDの組み合わせ)**
| デバイス | 使用用途 | 推奨仕様 |
|----------|----------|----------|
| NVMe SSD (1TB以上) | OBSプロジェクトファイル、キャッシュ、ログ | 最低2000MB/s読み込み |
| HDD (2TB以上) |
#### SSD最適化
1. **TRIM確認**
```cmd
fsutil behavior query DisableDeleteNotify
結果が 0 なら TRIM が有効。
※Windows 10/11 ではデフォルトで有効だが、サーバー環境やカスタムイメージ
電源管理無効化
4Kアライメント確認
wmic partition get BlockSize, StartingOffset, Name, Indexを実行します。BlockSizeが4096バイト続いて、ネットワーク最適化について見ていきましょう。
ネットワーク最適化
OBS配信におけるネットワークの安定性は、画質と遅延に直結します。特に2025年現在、4K配信や複数ストリーム同時出力が主流となり、帯域幅とレイテンシの最適化が必須です。
OBSのエンコーダ出力とネットワーク帯域を適切に調整する必要があります。以下は推奨設定例です:
| 設定項目 | 推奨値 | 説明 |
|---|---|---|
| エンコードビットレート | 15-20 Mbps | 10 |
割り込み調整
Interrupt Moderation:無効にして、CPUへの負荷を減らす。Receive/Transmit Buffers:最大値(例:4096)でバッファオーバーフローを防止。オフロード設定
| オフロード | 有効時の効果 | 推奨設定 |
|---|---|---|
| Large Send Offload (LSO) | パケットサイズを大きくし、送信レ |
DNS最適化は、配信の安定性に意外なほど影響を与えます。多くのユーザーが利用するDNSサーバーは、配信へのアクセス経路を決定するため、その応答速度や信頼性が重要です。
DNSサーバー選定のポイント:
推奨DNSサーバー比較 (2024年11月現在):
| DNSサーバー | プライマリDNS | セカンダリDNS | 特徴
続いて、ゲーミング最適化について見ていきましょう。
【ゲーミング最適化】
ゲーム配信環境におけるシステム最適化は、ハードウェアとソフトウェアの両面から総合的に検討する必要があります。以下は、効率的な最適化手順と具体的な設定例です。
まず、システム全体のパフォーマンスを測定するためのツール(例:Windows Performance Recorder, HWiNFO64)を使用し、CPU使用率、メモリ消費量、GPU負荷を可視化します。特に以下の指標に注目:
| メトリクス | 目安値 | 説明 |
|---|
競技シーンでは、低遅延かつ安定した配信が不可欠です。OBSのエンコーダ設定は、特に重要になります。
推奨設定:
| 設定項目 | 推奨値 | 説明 |
|---|---|---|
| エンコーダ | NVENC H.265 (またはH.264) | NVIDIA GPU搭載PC推奨。高品質・低遅延。CPU負荷軽減に貢献。 |
| パラメータ | CQP (Constant Quantization Parameter) | 画質を固定し、ビットレートを変動させるため、帯域幅が不安定な環境でも安定しやすい。 |
| CQP値 | 28~32 (用途/環境に応じて調整) | 数値が小さいほど高画質だが |
| さらに、フレームレート最適化について見ていきましょう。 |
ゲーム内でFPS制限を解除し、V-Syncを無効化することで、フレームレートの安定性と応答性を向上させます。
設定手順(Windows):
[Game Settings]
注意点:
冷却最適化
coretemp(Linux)や HWMonitor(Windows)で目安を把握。推奨は < 70 °C。ファンカーブ設定
配信の安定化において、CPU/GPU温度管理は不可欠です。ファンカーブ設定はそのために有効な手段です。
ファンカーブとは?
CPU/GPUの温度に応じてファンの回転数を自動調整する設定です。デフォルトでは静音性を重視した緩やかなカーブになっていることが多いですが、配信においては安定稼働を優先し、より積極的な冷却設定へ変更することでドロップ対策に繋がります。
設定方法 (例: AMD Ryzen)
AMD Ryzenのファンカーブ設定は、通常、BIOSまたはAMD Ryzen Masterツールで行います。
CPU冷却
| 温度 | ファン速度 | 説明 |
|---|---|---|
| 30°C | 30% | 軽微な負荷時で低消費電力 |
| 50°C | 40% | 通常配信時の標準設定 |
| 60°C | 60% | 負荷増加に伴う適応 |
| 70°C | 80% | 高負荷時の冷却強化 |
| 80°C | 100% | オーバーヒート防止のための最大出力 |
冷却戦略のベストプラクティス
サーマルペースト
CPUやGPUの熱伝導を助ける重要な役割を担います。適切な塗布が安定配信に直結します。
なぜサーマルペーストが必要なのか?
CPU/GPUとヒートシンクの間に微細な隙間が存在します。サーマルペーストは、この隙間を埋め、熱の伝導効率を高めます。塗布しない場合、熱が逃げやすく、発熱抑制効果が著しく低下します。
塗布方法:段階的アプローチ
測定と検証は、OBS配信の安定化において最も重要なステップです。まず、エンコーダの性能を定量的に評価するためのツールとして、OBSの「統計情報」機能(F12キー)や外部ツール(例:OBS-Studio-Stats、Streamlabs)を利用します。
| パラメータ | 推奨値 | 説明 |
|---|---|---|
| CPU使用率 | 80%以下 | 高すぎるとドロップの原因になる |
| ビットレート |
| 項目 | 最適化前 | 最適化後 | 改善率 |
|---|---|---|---|
| Cinebench R23 | 15,000 | 16,500 | +10% |
| 3DMark | 12,000 | 13,500 | +12.5% |
| ゲームFPS | 120 fps | 144 fps | +20% |
| 起動時間 | 20 秒 | 12 |
24時間耐久テストは、配信環境全体の安定性を確認する上で不可欠です。以下のツールを組み合わせることで、CPU、GPU、メモリの各コンポーネントに負荷をかけ、潜在的な問題点を洗い出します。
テストツールと具体的な設定例:
| ツール | 設定例 | 確認ポイント |
|---|---|---|
| Prime95 Blend Test | Small FFTs + Large FFTs (Small FFTsはCPU負荷、Large FFTsはメモリ/チップセット負荷) | CPU温度上昇、システムクラッシュ、OBSストリーミングの遅延・停止 |
| FurMark | Fixed Benchmark (設定: Burn Time 30分以上 |
トラブルシューティング よく遭遇する問題とその症状について、具体的な事例を交えて説明します。問題の原因特定から解決までの手順を体系化し、効率的なトラブルシューティング手法を提示します。また、予防策についても詳しく解説し、問題の発生を未然に防ぐ方法を紹介します。
| 問題 | 症状 | 原因例 | 解決策 |
|---|---|---|---|
| 配信ドロップ | ビデオ/音声が途切れる、映像が遅延する | CPU使用 |
不安定になった場合は、まずCPU・GPUの使用率をタスクマネージャーで確認し、90%超ならビットレートやフレームレートを下げる。
| 変数 | 推奨値(2025) | 理由 |
|---|---|---|
| フレームレート | 30fps | 低負荷で安定配信 |
| ビットレート | 3000kbps | 高解像度 |
パフォーマンス低下時は、まずCPU・GPUの使用率を確認しましょう。タスクマネージャー等で確認し、90%を超えている場合はボトルネック発生の可能性が高いです。
考えられる原因と対策(表形式):
| 原因 | 対策 |
|---|---|
| CPU負荷が高い | ゲーム設定を下げる、他のアプリを閉じる、CPUアップグレードを検討。OBSの出力解像度を下げるのも有効です。 |
| GPU負荷が高い | グラフィック設定を下げる、OBSのエンコード設定でGPU利用を試す(H.264/AVC vs H.265/HEVC)。GPUドライバを最新版にアップデート。 |
| ネットワーク遅延 | Wi-Fiから有線 |
【2025年版】OBS配信の安定化:エンコーダ設定とドロップ対策について解説してきました。 適切な選択と設定により、快適なPC環境を構築できます。 不明な点があれば、関連記事も参考にしてください。
| 設定項目 | 推奨値 | 説明 |
|---|---|---|
| エンコーダ | x264 (GPU推奨) | CPU使用率を抑えるため、NVENC/H.264がおすすめ |
| ビットレート | 3000–5000 kbps | 解像度とフレームレートに応じて調整 |
以下の記事も参考になるかもしれません(2025年版最新情報を含む):
| タイトル | 内容概要 | 推奨読者 |
|---|---|---|
| RTX 5090 Ti vs RTX 5090 | 新世代GPUのベンチマーク、RT・AI性能比較。 | ゲーム開発/ハイエンド配信 |
| Intel Arc Battlemage B77 | 第2世 |
ゲーム性能比較




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