AMD Evergreen / Radeon HD 5870 (2009年)(エーエムディーエバーグリーン)
AMD Evergreenは2009年9月AMD発表のRadeon HD 5870 (Cypress) で業界初のDirectX 11対応・40nmプロセス採用・1600 ストリームプロセッサ・Eyefinity マルチディスプレイ採用しNVIDIA Fermi (GTX 480) より6ヶ月先行展開した。
AMD Evergreen / Radeon HD 5870 (2009年)
概要
AMD Evergreenは2009年9月23日AMD発表のRadeon HD 5870 (Cypress XT・21.5億トランジスタ・40nm・1600 ストリームプロセッサ・256bit GDDR5 4.8GHz・850MHz・1GB・188W・$379) で業界初のDirectX 11対応・SM 5.0・40nmプロセス採用 (NVIDIA Fermi GTX 480 は2010年3月・AMD が半年先行) ・Eyefinity (最大6ディスプレイマルチモニタ) ・OpenCL 1.0 対応・UVD 2.0 (フルHD H.264 デコード) 採用しNVIDIA GeForce GTX 285 (G200) を性能で凌駕しAMD/ATI 暗黒期 (2007-2008年R600 失敗期) からの一時的復活となった世代。HD 5870/5850/5770/5670/5450 ラインナップで2009-2010年市場席巻・AMD GPU シェアを 40%→60% に回復させた。
主な特徴・仕組み
- 発表: 2009年9月23日AMD・コードネーム「Cypress」(HD 5870/5850) ・「Juniper」(HD 5770/5750) ・「Redwood」(HD 5670)
- アーキテクチャ: VLIW5 改良 (R600 継承・5命令並列実行)
- SP 数: 1600 (HD 5870・20 SIMD×16 SP/SIMD×5 ALU)
- DirectX: DirectX 11 (世界初対応・Shader Model 5.0)
- メモリ: 1GB GDDR5 4.8GHz・256bit バス
- メモリ帯域: 153.6 GB/s
- OpenGL: 4.5
- OpenCL: 1.0 (世界初の民生GPU 対応)
- TDP: 188W (R600 225W から-37W 改善)
- プロセス: 40nm TSMC
- トランジスタ: 21.5億
- Eyefinity: 最大6ディスプレイ (1 GPU で6画面同時出力)
- UVD 2.0: フルHD H.264 ハードウェアデコード
- 発売価格: Radeon HD 5870 $379・HD 5850 $259 (発売時)
Evergreen 派生製品
| 製品 | 年 | コード | SP | メモリ | TDP | 価格 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Radeon HD 5870 | 2009 | Cypress XT | 1600 | 1GB GDDR5 | 188W | $379 |
| Radeon HD 5850 | 2009 | Cypress Pro | 1440 | 1GB GDDR5 | 151W | $259 |
| Radeon HD 5970 | 2009 | Hemlock | 3200 (2×1600) | 2GB GDDR5 | 294W | $599 |
| Radeon HD 5770 | 2009 | Juniper XT | 800 | 1GB GDDR5 | 108W | $159 |
| Radeon HD 5750 | 2009 | Juniper LE | 720 | 512MB-1GB | 86W | $109 |
| Radeon HD 5670 | 2010 | Redwood XT | 400 | 512MB-1GB | 64W | $99 |
| Radeon HD 5450 | 2010 | Cedar | 80 | 512MB-1GB | 19W | $49 |
DirectX 11 世界初対応
2009年Microsoft Windows 7 発売 (10月22日) と連動:
- DirectX 11 新機能: テッセレーション・コンピュートシェーダ・マルチスレッドレンダリング
- 採用ゲーム (2009-2010): DiRT 2/STALKER: Call of Pripyat/Battlefield: Bad Company 2/Metro 2033
- AMD vs NVIDIA: AMD HD 5870 (2009年9月) ・NVIDIA GTX 480 (2010年3月) ・AMD が半年先行
- 市場効果: 2009年Q4-2010年Q1 でAMD GPU 大量採用・シェア回復
Eyefinity マルチディスプレイ革新
2009年Evergreen で初導入・1 GPU 多画面出力:
- 動作: 1 GPU で最大6ディスプレイ同時出力 (各 DisplayPort 経由)
- 対応: HD 5870 標準で3画面・Eyefinity 6 Edition で6画面
- 用途: トレーディング画面・3画面ゲーミング・プロワークステーション
- 後継: NVIDIA Surround (2010 GTX 480 で対抗・3画面まで)
- 業界影響: マルチディスプレイ環境の普及加速
OpenCL 1.0 世界初民生GPU 対応
2009年Khronos Group OpenCL 1.0 公開と連動:
- 対応: HD 5870 で世界初の OpenCL 1.0 民生GPU 対応
- 競合 NVIDIA CUDA: CUDA 2.3 (2009年6月) ・GTX 285 で対応
- OpenCL メリット: クロスプラットフォーム (AMD/NVIDIA/Intel GPU・CPU 共通)
- 応用: GPGPU 計算・科学技術計算・画像処理・ビデオエンコード
- 後継: OpenCL 2.0 (2013) ・3.0 (2020) で継続進化
採用システム (2009-2011年)
- 自作PC: Sapphire/PowerColor/XFX/MSI/Asus HD 5870 鉄板・¥40,000-50,000帯
- Apple Mac Pro 2010: Radeon HD 5770/5870 オプション
- Dell Alienware Aurora: 2010-2011年ゲーミングデスクトップ
- Apple iMac 27" 2010: Radeon HD 5770/5750 標準搭載
- HPC: AMD FireStream 9370/9350 (HD 5870 派生・OpenCL HPC)
関連技術との違い
| 項目 | R600 (2007) | RV770 HD 4870 (2008) | Evergreen HD 5870 (2009) | Northern Islands HD 6970 (2010) |
|---|---|---|---|---|
| プロセス | 80nm | 55nm | 40nm | 40nm |
| SP 数 | 320 | 800 | 1600 | 1536 (VLIW4) |
| メモリ | GDDR3 256bit | GDDR5 256bit | GDDR5 256bit | GDDR5 256bit |
| メモリ帯域 | 105.6 GB/s | 115.2 GB/s | 153.6 GB/s | 176 GB/s |
| DirectX | 10.0 | 10.1 | **11.0 (世界初) ** | 11.0 |
| TDP | 225W | 160W | 188W | 250W |
| トランジスタ | 7.0億 | 9.6億 | 21.5億 | 26.4億 |
| 発売価格 | $399 | $299 | $379 | $369 |
よくある質問 (FAQ)
Q1: Evergreen の最大の革新は? A: (1) DirectX 11 世界初対応で2009-2010年市場席巻・ (2) 40nm 先行採用でNVIDIA Fermi より半年先行・ (3) Eyefinity マルチディスプレイで業界先導・ (4) OpenCL 1.0 民生GPU 初対応・全要素で「AMD/ATI 暗黒期からの一時復活」評価。
Q2: HD 5870 と GTX 480 (2010) どちらが優れたか? A: HD 5870 が先行で半年市場席巻・GTX 480 (Fermi) は性能で30%上回るが TDP 250W (HD 5870 188W) で電力効率劣後・「フェルミウム灼熱」揶揄。コスパは HD 5870 圧勝。
Q3: 現代でHD 5870 動作可能? A: 16年経過個体で多くが動作可能だがWindows 10/11 ドライバ非サポート (2017年Windows 7 ドライバ最終) ・Linux 旧版で動作。HD 5870 中古¥2,000-5,000・レトロPC構築用途。
まとめ
- 2009年AMD発表・Radeon HD 5870 (Cypress)
- 業界初DirectX 11対応・40nm 先行 (vs NVIDIA Fermi)
- 1600 ストリームプロセッサ・21.5億トランジスタ
- Eyefinity・OpenCL 1.0採用
- AMD GPU シェア 40%→60% 回復