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ATI R600 / Radeon HD 2900 XT 失敗作 (2007年)(エーティーアイアールロクヒャク)

ATI R600は2007年5月AMD/ATI発表のRadeon HD 2900 XTで業界初のATI 統合シェーダ・DirectX 10対応・512bit メモリバス・VLIW5 シェーダアーキ採用したがNVIDIA G80 (8800 GTX) に大敗しATI/AMD 暗黒期の起点となった失敗作。

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2026/5/13 更新
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ATI R600 / Radeon HD 2900 XT 失敗作 (2007年)

概要

ATI R600は2007年5月14日AMD/ATI発表のRadeon HD 2900 XT (R600 7.0億トランジスタ・80nm・320 統合シェーダ・512bit GDDR3 1.65GHz・742MHz・512MB-1GB・225W・$399) で業界初のATI 統合シェーダ (Unified Shader) ・DirectX 10対応・SM 4.0・512bit メモリバス・VLIW5 シェーダアーキ (5命令同時実行) ・UVD (Unified Video Decoder) 採用したがNVIDIA G80 (GeForce 8800 GTX 2006年11月・128 SP・SM 4.0・384bit) に性能/電力で大敗しATI/AMD 暗黒期 (2007-2011) の起点となった失敗作。発熱225W・電力効率最悪・ゲーミング性能 G80 の70-80%でNVIDIA 主導権奪取できなかった。後継RV670 (HD 3870 2007年11月・55nm shrink) ・RV770 (HD 4870 2008年6月) で改善試みるが完全回復は2009年Evergreen (HD 5870) まで2年要した。

主な特徴・仕組み

  • 発表: 2007年5月14日AMD/ATI・コードネーム「R600」
  • アーキテクチャ: VLIW5 (5命令同時実行・Stream Processor 単位)
  • Stream Processor (SP): 320 (64 シェーダクラスタ×5 ALU)
  • DirectX: DirectX 10 (Shader Model 4.0)
  • メモリ: 512MB/1GB GDDR3・**512bit バス (世界初の512bit民生GPU) **
  • メモリ帯域: 105.6 GB/s
  • OpenGL: 3.3
  • TDP: 225W (民生GPU 史上最高クラス)
  • プロセス: 80nm TSMC
  • トランジスタ: 7.0億
  • UVD (Unified Video Decoder): H.264/VC-1 ハードウェアデコード
  • CrossFireX: 4 GPU 並列対応
  • 発売価格: Radeon HD 2900 XT $399 (¥45,000相当)

HD 2000/3000 派生製品 (R600/RV670)

製品年コードプロセス価格主な特徴
Radeon HD 2900 XT2007R60080nm$399初代R600・512bit・225W
Radeon HD 2900 Pro2007R60080nm$249廉価版・256MB
Radeon HD 2600 XT2007RV63065nm$149ミッドレンジ
Radeon HD 2400 Pro2007RV61065nm$69エントリ
Radeon HD 38702007RV67055nm$219R600 改良版・PCIe Gen2・DirectX 10.1
Radeon HD 38502007RV67055nm$179廉価RV670
Radeon HD 3870 X22008RV670×255nm$449デュアルGPU

VLIW5 シェーダアーキ

2007年R600 で初導入・5命令並列実行:

  • 構成: 1 SP=5 ALU (4×FP32+1×FP32/Special Function)
  • 動作: コンパイラが5命令同時実行可能か判定・依存性ない命令を束ねる
  • メリット: ピーク性能高 (320 SP × 5 ALU = 1600 ALU)
  • デメリット: 命令並列度低いゲームで効率低 (NVIDIA スカラ実行に劣る)
  • 後継: VLIW4 (HD 6900 Cayman 2010・4 ALU 削減で効率改善) ・GCN (2011 完全スカラ移行)
  • 業界教訓: VLIW は理論性能高くても実用性能で劣後・NVIDIA 完全スカラが主流

512bit メモリバス革新

2007年世界初の512bit 民生GPU メモリバス:

  • 理論: 256bit (NVIDIA G80) の2倍帯域・GDDR3 1.65GHz×512bit = 105.6 GB/s
  • 実用: 512bit バス基盤の物理長制限でPCB 設計コスト大・消費電力大
  • 失敗の主因: 帯域過剰で性能向上は10-15%・コスト/消費電力 +30% でROI 不良
  • 業界後継: 384bit (NVIDIA 主流) ・256bit GDDR5 (帯域効率) ・HBM (Vega 2017) と方向転換

R600 失敗の構造的要因

2007-2008年のAMD/ATI 危機:

  • 要因1: VLIW5 アーキ・ゲーム最適化困難・NVIDIA スカラ G80 に IPC で大敗
  • 要因2: 80nm プロセス選択 (NVIDIA 90nm から1段階先) で歩留り問題
  • 要因3: 225W TDP・冷却要件高・自作PC で電源容量・ケース要件高ハードル
  • 要因4: 発売6ヶ月遅延 (2006年Q4 予定→2007年Q2) ・G80 発売6ヶ月後で対抗機逸機
  • 要因5: AMD ATI 買収 ($5.4B 2006年7月) で経営統合途上・R600 開発リソース不足
  • 影響: AMD 株価2007-2008年で60%下落・GPU シェア50%→20%・CPU でも Intel Core 2 に大敗

RV670 (HD 3870 2007年11月) の改善

R600 失敗を緩和:

  • 55nm shrink: 80nm→55nm で消費電力半減 (225W→105W)
  • PCIe Gen2: 業界初対応 (NVIDIA は2008年G92b で対応)
  • DirectX 10.1: NVIDIA 非対応の DX10.1 でアドバンテージ
  • HD 3870 X2: 2 GPU 統合で性能向上・NVIDIA GTX 8800 Ultra と互角

採用システム (2007-2008年)

  • 自作PC: Sapphire/HIS/Diamond/Asus HD 2900 XT・¥40,000-50,000帯
  • AMD A-Series システム: Phenom CPU+HD 2900 構成
  • 限定的採用: NVIDIA G80 圧勝で広範囲採用なし

関連技術との違い

項目R520 (2005)R600 (2007)RV670 (2007 Nov)Evergreen RV870 (2009)
シェーダ方式専用 (ピクセル/頂点)**統合シェーダ (VLIW5) **統合 (VLIW5・継承)統合 (VLIW5 拡張)
SP 数16+8 (個別)**320 (VLIW5) **3201600 (HD 5870)
メモリバス256bit**512bit (世界初) **256bit (削減)256bit
プロセス90nm80nm55nm40nm
TDP113W225W105W188W
DirectX9.0c10.010.111.0

よくある質問 (FAQ)

Q1: なぜR600 は「失敗作」と評価されるか? A: (1) VLIW5 アーキでNVIDIA G80 (スカラ) にIPC 大敗・ (2) 225W TDP で電力効率最悪・ (3) 6ヶ月発売遅延でG80 対抗機逸機・ (4) 80nm プロセス歩留り問題・ (5) 512bit メモリバス過剰投資で性能向上限定的・全要因で「ATI/AMD 暗黒期起点」評価。

Q2: AMD ATI 買収 ($5.4B) は失敗だったか? A: 短期 (2007-2010) は失敗・GPU 部門業績低迷で AMD 経営圧迫。長期 (2011-2026) は大成功・APU (CPU+GPU 統合) ・コンソール (PS4/PS5/Xbox One/Series X) 採用・Radeon RDNA 復活・Lisa Su CEO 2014年以降の AMD 復活基盤。

Q3: 現代でR600 動作可能? A: 18年経過個体で多くが動作可能だが Win 10/11 ドライバ非サポート (2018年Vista/7 ドライバ最終) ・Win 7/Linux 旧版で動作・レトロPC構築用途。HD 2900 XT 中古¥1,000-3,000・大型ヒートシンク+排気ファン必須。

まとめ

  • 2007年AMD/ATI発表・Radeon HD 2900 XT
  • 業界初ATI 統合シェーダ・DirectX 10対応
  • 512bit メモリバス・VLIW5 シェーダアーキ
  • NVIDIA G80 に性能/電力で大敗 (70-80%)
  • ATI/AMD 暗黒期 (2007-2011) 起点失敗作
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カテゴリーGPU
難易度中級
作成日2026/5/13