ATI R520 / Radeon X1800 XT (2005年)(エーティーアイアールゴヒャクニジュウ)
ATI R520は2005年10月ATI発表のRadeon X1800 XTで90nmプロセス採用・Avivo HD ビデオデコード対応・16パイプライン・256bit GDDR3 メモリ・512MB搭載しNVIDIA GeForce 7800 GTX (G70) と競合した。
ATI R520 / Radeon X1800 XT (2005年)
概要
ATI R520は2005年10月5日ATI発表のRadeon X1800 XT (R520 3.21億トランジスタ・90nm・16 ピクセルパイプ+8 頂点パイプ・256bit GDDR3 1.5GHz・625MHz・512MB・$499) で90nmプロセス採用・Avivo HD ビデオデコード対応 (H.264/VC-1 ハードウェア加速・初の民生GPU 採用) ・SM 3.0・HDR 対応採用しNVIDIA GeForce 7800 GTX (G70 110nm・24 パイプ・256MB・$599) と競合した。後継R580 (Radeon X1900 XT 2006年1月・48 ピクセルシェーダ) でG70 後継G71 (7900 GTX) を性能凌駕したがATI のNVIDIA 主導権奪取は短命でR600 (HD 2900 XT 2007年5月) 失敗でAMD/ATI 暗黒期 (2007-2011) 開始した。
主な特徴・仕組み
- 発表: 2005年10月5日ATI・コードネーム「R520」
- アーキテクチャ: 16 ピクセルパイプライン+8 頂点パイプライン
- DirectX: DirectX 9.0c (Shader Model 3.0)
- ピクセルシェーダ: 16 シェーダユニット (R580 で48 ・3倍化)
- 頂点シェーダ: 8 ユニット
- メモリ: 512MB GDDR3・256bit バス・1.5GHz
- メモリ帯域: 48 GB/s
- OpenGL: 2.1
- TDP: 113W
- プロセス: 90nm TSMC
- トランジスタ: 3.21億
- HDR 対応: FP16 HDR 出力
- Avivo HD: H.264/VC-1 ハードウェアデコード
- 発売価格: Radeon X1800 XT $499 (¥55,000相当当時)
R5xx 派生製品
| 製品 | 年 | コード | プロセス | 価格 | 主な特徴 |
|---|---|---|---|---|---|
| Radeon X1800 XT | 2005 | R520 | 90nm | $499 | 初代R5xx・16 ピクセルパイプ |
| Radeon X1800 GTO | 2006 | R520 | 90nm | $249 | 廉価版 (12 パイプ無効化) |
| Radeon X1900 XT | 2006 | R580 | 90nm | $549 | 48 ピクセルシェーダ・3倍化 |
| Radeon X1900 XTX | 2006 | R580 | 90nm | $599 | クロック向上版 |
| Radeon X1950 XTX | 2006 | R580+ | 90nm | $449 | GDDR4 メモリ採用 |
| Radeon X1650 Pro | 2006 | RV535 | 80nm | $99 | 廉価ミッドレンジ |
| Radeon X1300 Pro | 2005 | RV515 | 90nm | $99 | 廉価エントリ |
Avivo HD 革新
2005年R520 で世界初・GPU ハードウェアビデオデコード:
- 対応コーデック: H.264/AVC・VC-1 (Blu-ray/HD DVD 標準)
- 動作: GPU 専用ハードウェアでデコード処理 (CPU 負荷削減)
- 効果: HD 動画再生時のCPU 使用率 50%→10% (Pentium 4 環境)
- 後継: Avivo HD UVD (Unified Video Decoder・2007 R600) ・UVD 2/3/4/5 (継続進化)
- 業界波及: NVIDIA PureVideo HD (2006) で対抗・以降全GPU でビデオデコード統合
SM 3.0 対応 (DirectX 9.0c)
2004年NVIDIA NV40 (GeForce 6800) でSM 3.0 先行・2005年ATI R520 で追従:
- SM 3.0 機能: 頂点シェーダで動的分岐・ループ・条件付き実行・ピクセルシェーダ命令数増 (32→512)
- 採用ゲーム: Far Cry (2005 SM 3.0 アップデート) ・Splinter Cell Chaos Theory・Oblivion (2006)
- HDR: FP16 出力でハイダイナミックレンジ実現
R580 (Radeon X1900 XT 2006年1月) の革新
R520 の純粋な強化版:
- ピクセルシェーダ: 16→48 (3倍化・頂点パイプ8 は据置)
- 理由: シェーダ重視ゲーム (Far Cry/Oblivion) で性能向上
- 対NVIDIA: GeForce 7900 GTX (G71・24 ピクセルシェーダ) を性能凌駕
- 歴史的意義: ATI 黄金期の最後の輝き・2007年R600 失敗の暗黒期前
採用システム (2005-2007年)
- 自作PC: ATI 純正・Sapphire/HIS/PowerColor・¥40,000-60,000帯
- Dell XPS 600/700: 2006年ハイエンドゲーミング
- Alienware Area-51: 2005-2006年ゲーミングデスクトップ
- Apple Mac Pro 2006: Radeon X1900 XT オプション搭載
- HP Pavilion m9000: 2006-2007年家庭用ハイエンド
ATI 黄金期の終わり
2006-2008年の業界変化:
- 2006年7月: AMD がATI を $5.4B (¥650B) 買収・Hector Ruiz CEO 主導
- 2006年11月: NVIDIA G80 (GeForce 8800 GTX) 統合シェーダで革命・ATI 大敗
- 2007年5月: AMD/ATI R600 (HD 2900 XT) リリース・統合シェーダだが性能/電力で大敗
- 2008年: 「ATI」ブランド廃止・「AMD Radeon」へ統一・ATI 黄金期完全終了
- 2007-2011年: AMD/ATI GPU 暗黒期・市場シェア 50%→20% 低下
関連技術との違い
| 項目 | R300 (2002) | R520 (2005) | R600 (2007) |
|---|---|---|---|
| プロセス | 150nm | 90nm | 80nm |
| ピクセルパイプ | 8 | 16 (R580 で48 シェーダ) | 64 (統合シェーダ) |
| メモリ | 128MB DDR | 512MB GDDR3 | 512MB GDDR3/GDDR4 |
| メモリバス | 256bit | 256bit | 512bit |
| DirectX | 9.0 (SM 2.0) | **9.0c (SM 3.0) ** | 10 (SM 4.0) |
| HDR | なし | **あり (FP16) ** | あり |
| Avivo HD | なし | **あり (世界初) ** | あり (UVD 1.0) |
よくある質問 (FAQ)
Q1: R520 と R580 どちらが推奨か? A: R580 (Radeon X1900 XT 2006年1月) が圧倒的優位・48 ピクセルシェーダで R520 の16 から3倍化・同価格帯で性能2倍。R520 はR580 発売後すぐ廃版・コレクション用途のみ価値。
Q2: Avivo HD の現代相当は? A: 2005年Avivo HD = 現代AMD VCN (Video Core Next) ・NVIDIA NVENC/NVDEC・Intel Quick Sync Video の起源。HD/4K/8K 動画ハードウェアデコード/エンコードの祖先・全現代GPU の必須機能化。
Q3: 現代でR520/R580 動作可能? A: 20年経過個体で多くが動作可能。PCIe x16 スロット必要 (AGP 末期世代) ・Win XP/7 ドライバ・レトロPC構築用途。Radeon X1900 XT 中古¥3,000-8,000で動作品入手可能。
まとめ
- 2005年ATI発表・Radeon X1800 XT (R520)
- 90nm・3.21億トランジスタ・Avivo HD 世界初
- 16 ピクセルパイプ+8 頂点パイプ・SM 3.0
- R580 (X1900 XT 2006) でG70/G71 凌駕
- ATI 黄金期最後の輝き・2007年R600 失敗で暗黒期へ