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ATI Radeon 9700 (2002年 DirectX 9 主流)(エーティーアイラデオンキューナナマルマル)

加 ATI Technologies 2002年7月発売の DirectX 9 初代対応 GPU。NVIDIA GeForce 4 凌駕 + ATI 主流復活・「DirectX 9 主流」.

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2026/5/10 更新
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概要

ATI Radeon 9700 Pro は 加 ATI Technologies (1985年設立・現 AMD・2006年 AMD $5.4B 買収) が2002年7月発売した DirectX 9 初代対応 GPU。R300 GPU + 110M トランジスタ + 325MHz + 128MB DDR + DirectX 9.0 + Pixel Shader 2.0 + Vertex Shader 2.0・「DirectX 9 主流 + ATI 主流復活 + NVIDIA GeForce 4 凌駕 + 後の AMD Radeon の祖」。ATI Radeon 9700 Pro は2002年7月発売で、「DirectX 9 初代対応 + R300 GPU + Pixel Shader 2.0 + Vertex Shader 2.0 + NVIDIA GeForce 4 凌駕」でATI 主流復活 + NVIDIA Riva 128 (1997年) からの劣勢逆転 + 2000年代 ATI vs NVIDIA 主流競争。ATI Radeon 9700 の革新点: ① DirectX 9.0 初代対応 (2002年12月発表 Microsoft DirectX 9.0 標準) + Pixel Shader 2.0 + Vertex Shader 2.0 で当時 NVIDIA GeForce 4 (DirectX 8) 凌駕 ② R300 GPU + 110M トランジスタ + 325MHz + 128MB DDR で当時最強 GPU + NVIDIA GeForce 4 Ti 4600 (1999年・60M トランジスタ・300MHz) 凌駕 ③ 8 ピクセルパイプライン + 4 頂点シェーダ ユニット で当時最強並列処理 ④ ATI 主流復活 で1985年 ATI 設立 + 1990-1995年 主流 (Mach 64 + Rage シリーズ) → 1996-2001年 NVIDIA に主流逆転 → 2002年 Radeon 9700 で主流復活 ⑤ NVIDIA GeForce FX 5800 (2003年1月・Radeon 9700 競合・失敗・「ヘアドライヤー」と揶揄) でNVIDIA 5年ぶり主流地位喪失 + ATI 主流期 (2002-2005年) 確立。重要な歴史: ① 1985年 ATI Technologies 設立 (加 Markham Ontario・Kwok Yuen Ho・元 Wong Solutions) ② 1985-1995年 ATI Mach + Rage シリーズ主流 (PC グラフィックカード市場) ③ 1996-2001年 NVIDIA Riva 128 + Riva TNT + GeForce 256/2/3/4 で主流逆転 ④ 2000年7月 ATI Radeon (初代・主流復活開始) ⑤ 2002年7月 ATI Radeon 9700 Pro (DirectX 9 初代対応・主流復活) ⑥ 2003年 ATI Radeon 9800 + 9800 Pro (主流継続) ⑦ 2005年 ATI Radeon X1900 (主流継続) ⑧ 2006年7月 AMD が ATI を $5.4B 買収 (AMD Radeon → AMD GPU 業界参入) ⑨ 2007年 AMD Radeon HD 2900 XT (AMD 買収後初代・失敗・NVIDIA G80 凌駕できず) ⑩ 2026年現在 AMD Radeon RX 9000 (2025年・RDNA 4) 主流継続 + NVIDIA RTX 50 競合。

主な特徴・仕組み

  • 発売: ATI Technologies (加 Markham Ontario・1985年設立)・2002年7月18日
  • GPU: R300 (110M トランジスタ・150nm プロセス)
  • コアクロック: 325MHz (Radeon 9700 Pro) + 275MHz (Radeon 9700)
  • メモリ: 128MB DDR (310MHz)
  • メモリ帯域: 19.8 GB/s
  • API: DirectX 9.0 + OpenGL 2.0
  • Pixel Shader: 2.0
  • Vertex Shader: 2.0
  • 8 ピクセルパイプライン + 4 頂点シェーダ ユニット: 当時最強並列処理
  • TDP: 約60W
  • 価格: $399 (Radeon 9700 Pro・2002年7月)
  • 採用ゲーム: DOOM 3 (2004年8月・id Software) + Half-Life 2 (2004年11月・Valve) + 主要2002-2005年 3D ゲーム
  • 後継: Radeon 9800 (2003年3月) + Radeon X800 (2004年5月) + Radeon X1900 (2005年) + Radeon HD 2900 XT (2007年・AMD 買収後初代)
  • 競合 (2002-2003年): NVIDIA GeForce 4 Ti 4600 (1999年・$399) + NVIDIA GeForce FX 5800 (2003年1月・Radeon 9700 競合・失敗) + NVIDIA GeForce FX 5900 (2003年5月・Radeon 9800 競合)

スペック比較表

2002-2003年 GPU発売トランジスタDirectX
ATI Radeon 9700 Pro2002年7月110M9.0
ATI Radeon 9800 Pro2003年3月117M9.0
NVIDIA GeForce 4 Ti 46002002年4月63M8.1
NVIDIA GeForce FX 58002003年1月125M9.0 (失敗)
NVIDIA GeForce FX 59002003年5月135M9.0

具体例・対応製品

  • ATI Radeon 9700 Pro (2002年7月・$399) : DirectX 9 初代対応 + ATI 主流復活
  • ATI Radeon 9800 Pro (2003年3月・後継) : 主流継続
  • NVIDIA GeForce FX 5800 (2002年・Radeon 9700 競合・失敗) : 「ヘアドライヤー」揶揄
  • AMD Radeon HD 2900 XT (2007年・AMD 買収後初代) : AMD GPU 主流参入
  • DOOM 3 (2004年・Radeon 9700 主流対応) : 主流ゲーム

自作PCでの選び方・注意点

ATI Radeon 9700 は2026年現在 「DirectX 9 主流 + ATI 主流復活 + 後の AMD Radeon の祖」。重要な歴史: ① 1985年 ATI Technologies 設立 (加 Markham Ontario・Kwok Yuen Ho) ② 1985-1995年 ATI Mach + Rage シリーズ主流 (PC グラフィックカード市場) ③ 1996-2001年 NVIDIA Riva 128 + Riva TNT + GeForce 256/2/3/4 で主流逆転 + ATI 苦境 ④ 2000年7月 ATI Radeon (初代・主流復活開始) ⑤ 2002年7月18日 ATI Radeon 9700 Pro (DirectX 9 初代対応・$399・NVIDIA GeForce 4 凌駕・主流復活) ⑥ 2003年 ATI Radeon 9800 + 9800 Pro (主流継続) ⑦ 2003年1月 NVIDIA GeForce FX 5800 (Radeon 9700 競合・失敗・「ヘアドライヤー」揶揄) ⑧ 2005年 ATI Radeon X1900 (主流継続) ⑨ 2006年7月 AMD が ATI を $5.4B 買収 (AMD Radeon → AMD GPU 業界参入) ⑩ 2007年 AMD Radeon HD 2900 XT (AMD 買収後初代・失敗・NVIDIA G80 凌駕できず) ⑪ 2026年現在 AMD Radeon RX 9000 (2025年・RDNA 4) 主流継続 + NVIDIA RTX 50 競合。重要な貢献: ① 「ATI 主流復活」 で1996-2001年 NVIDIA 主流逆転 + ATI 苦境 → 2002年 Radeon 9700 で主流復活 + NVIDIA 5年ぶり主流地位喪失 + 2002-2005年 ATI 主流期 ② 「DirectX 9 主流」 でMicrosoft DirectX 9.0 (2002年12月) + ATI Radeon 9700 + Pixel Shader 2.0 + Vertex Shader 2.0 + プログラマブルシェーダ業界主流確立 + 後の DirectX 10/11/12 + Vulkan の祖 ③ 「NVIDIA GeForce FX 5800 失敗 (2003年1月)」 でNVIDIA 5年ぶり主流地位喪失 + 「ヘアドライヤー」(高熱 + 高騒音) と揶揄 + ATI 主流復活確立 ④ 「2006年 AMD $5.4B 買収」 でAMD Radeon → AMD GPU 業界参入 + AMD CPU + GPU 統合戦略 + 後の AMD APU (Accelerated Processing Unit) + Ryzen + Radeon 主流確立 ⑤ 「後の AMD Radeon の祖」 で2002年 Radeon 9700 → 2007年 AMD Radeon HD 2900 → 2019年 RDNA + Radeon RX 5700 → 2024年 Radeon RX 9000 (RDNA 4) → 2026年 AMD GPU 業界主流継続。

関連用語との違い

  • NVIDIA GeForce 256: 1999年・初代 GPU 命名・Radeon 9700 前世代。
  • 3dfx Voodoo: 1996年・初代 3D アクセラレータ・3D ゲーミング革命の起点。
  • AMD RDNA アーキテクチャ: 2019年-現代主流 AMD GPU アーキテクチャ。

よくある質問(FAQ)

Q1: Radeon 9700 vs GeForce 4? A: Radeon 9700 (ATI・2002年7月・110M トランジスタ + DirectX 9 + Pixel Shader 2.0 + $399) vs GeForce 4 Ti 4600 (NVIDIA・2002年4月・63M トランジスタ + DirectX 8.1 + $399)。DirectX 9 + 主流復活 ならRadeon 9700、DirectX 8 + NVIDIA 主流 ならGeForce 4。

Q2: NVIDIA GeForce FX 5800 失敗の理由? A: 2003年1月発売・125M トランジスタ + 130nm プロセス + DirectX 9 対応だが「ヘアドライヤー」(高熱 + 高騒音) と揶揄 + 性能 Radeon 9700 比劣勢 + NVIDIA 5年ぶり主流地位喪失 + NVIDIA 苦境 + 2003年5月 GeForce FX 5900 で改善。

Q3: AMD 買収の影響? A: 2006年7月 AMD が ATI を $5.4B 買収 + AMD Radeon ブランド → AMD GPU 業界参入 + AMD CPU + GPU 統合戦略 + 後の AMD APU (CPU + GPU 統合・2011年 Llano-) + Ryzen + Radeon 主流確立 + 2024年 AMD GPU 業界主流継続。

この記事について
カテゴリーGPU
難易度上級
作成日2026/5/10