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FSR 4(エフエスアールフォー)
AMD が 2025 年 3 月に発表した AI ベースのアップスケーリング技術。FidelityFX Super Resolution シリーズの第 4 世代で、機械学習を本格採用し DLSS 4 に匹敵する品質を実現。
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2026/4/25 更新
関連タグ
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AMD
Upscaling
AI
FSR 4
概要
FSR 4(FidelityFX Super Resolution 4)は、AMD が 2025 年 3 月に Radeon RX 9000 シリーズと同時発表した、機械学習(ML)ベースのアップスケーリング技術です。FSR 1〜3 までの空間・時間ベースのアルゴリズムから脱却し、AI モデルを活用することで NVIDIA DLSS 4 に匹敵する高品質なアップスケーリングを実現しました。RDNA 4 以降の Radeon GPU で最適動作し、RDNA 3 でも互換モードで利用可能です。
FSR シリーズの進化
| バージョン | 年 | 方式 | 品質 |
|---|---|---|---|
| FSR 1 | 2021 | 空間的 | 低 |
| FSR 2 | 2022 | 時間的 + アーティファクト削減 | 中 |
| FSR 2.2 | 2022 | 改良版 | 中 |
| FSR 3 | 2023 | + Frame Generation | 中〜高 |
| FSR 3.1 | 2024 | FG 品質改善 | 高 |
| FSR 4 | 2025 | AI ベース | 非常に高 |
主要特徴
AI モデル
- トレーニング済みニューラルネットワーク使用
- Transformer ベース
- ゲーム固有の学習は不要
品質向上
- エッジの鮮明さ: FSR 3 より大幅改善
- モーションディテール: 動きの多いシーンで優秀
- 透過物体: 水面、ガラスの処理改善
- 細かいディテール: 髪、草、メッシュ
ゴースティング削減
- FSR 3.x の最大の弱点を克服
- DLSS 並のクリーンな動画
FSR 4 のモード
| モード | 内部解像度(1440p 出力時) | FPS 向上 | 品質 |
|---|---|---|---|
| Native AA | 1440p(FSR Anti-Aliasing) | 0% | 最高 |
| Quality | 960p(67%) | +30-40% | 非常に高 |
| Balanced | 835p(58%) | +40-60% | 高 |
| Performance | 720p(50%) | +60-90% | 中〜高 |
| Ultra Performance | 480p(33%) | +100-150% | 中 |
ハードウェア要件
RDNA 4(最適動作)
- RX 9070 XT、RX 9070、RX 9060 XT
- AI Accelerator 活用
- 最高品質、最高速度
RDNA 3(互換モード)
- RX 7900 XTX、XT、7800 XT 等
- シェーダーベース AI 実行
- やや品質低下、速度低下
RDNA 2(FSR 3 のみ)
- RX 6000 シリーズ
- FSR 4 非対応
DLSS 4 との比較
| 項目 | FSR 4 | DLSS 4 |
|---|---|---|
| 品質 | 非常に高 | 最高 |
| 速度 | 高速 | 最速 |
| 対応 GPU | RDNA 3、4 | NVIDIA RTX 20 以降 |
| オープンソース | 部分的 | ❌ |
| Frame Generation | FSR 3 Frame Gen 併用 | DLSS 4 MFG 統合 |
| ゴースティング | 少 | 最少 |
| 透過処理 | 良 | 最良 |
対応ゲーム
発売時対応
- Call of Duty: Black Ops 6
- Horizon Forbidden West
- Ratchet & Clank
- Cyberpunk 2077(パッチで対応)
- Baldur's Gate 3
2025 後半予定
- Starfield Shattered Space
- GTA VI(推測)
- 多くの AAA タイトル
使用方法
ゲーム内設定
- グラフィック設定から選択
- FSR 4 を有効化
- モード選択: Quality/Balanced/Performance
AMD Adrenalin ドライバ
- ドライバレベルで強制有効化可能
- AFMF(AMD Fluid Motion Frames)と組み合わせ
ユースケース
1440p → 最高
- FSR 4 Quality 推奨
- 視覚的に Native に近い
- 高 FPS 維持
4K → 高フレームレート
- FSR 4 Balanced
- 120 FPS+ 達成
- 画質とのバランス良
1080p → 低スペック PC
- FSR 4 Performance
- 古い GPU での延命
Frame Generation との組み合わせ
FSR 4 は FSR 3 Frame Generation と組み合わせ可能:
- アップスケーリング(FSR 4): 入力解像度 → 出力解像度
- Frame Generation(FSR 3 FG): 実フレーム間に補間フレーム生成
- 結果: 例えば 30 FPS → Native 相当の 120 FPS 体験
AFMF(AMD Fluid Motion Frames)
ドライバレベルの Frame Generation:
- ゲーム非対応でも動作
- AFMF 2 は品質向上
- 入力遅延削減
関連用語
- FSR 3、FSR 2
- DLSS 4、XeSS 2
- RDNA 4
- AMD Fluid Motion Frames
- Upscaling