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iOS 4 / 「iOS」改名 (2010年)(アイオーエスフォー)

iOS 4は2010年6月Apple発表のモバイルOSで「iPhone OS」から「iOS」へ改名・マルチタスク (バックグラウンド処理) ・FaceTime ビデオ通話・iAd・Folder・iBooks 対応採用しiPhone 4 (2010年6月) ・Retina Display と並走した。

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2026/5/13 更新
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iOS 4 / 「iOS」改名 (2010年)

概要

iOS 4は2010年6月21日Apple発表のモバイルOSで「iPhone OS」(iPhone OS 1-3 2007-2009年) から「iOS」へ改名 (Cisco の「iOS」(Internetworking OS) 商標問題解決後) ・マルチタスク (バックグラウンド処理・iPhone 3GS 以降のARMv7 CPU で対応) ・FaceTime ビデオ通話 (Wi-Fi のみ・iPhone 4 初代対応)・iAd (Apple モバイル広告プラットフォーム・後撤退) ・Folder (ホーム画面アプリグループ化) ・iBooks (電子書籍リーダー初期)・スペル チェック・Game Center (2010年9月iOS 4.1 ゲームソーシャルネットワーク) 採用しiPhone 4 (2010年6月24日)・Retina Display 326ppi の初代搭載と並走した。後継iOS 5 (2011年10月Siri/iMessage)・iOS 6 (2012年Apple Maps 失敗)・iOS 7 (2013年フラットデザイン)と継続。

主な特徴・仕組み

  • 発表: 2010年6月7日Apple WWDC 2010 (Steve Jobs キーノート復帰・2009年病気療養後)
  • 発売: 2010年6月21日Apple
  • 対応機種: iPhone 3G/3GS/4・iPod Touch 2G/3G/4G・iPad 1 (一部機能限定)
  • CPU 対応: ARMv7 (Cortex-A8) ・iPhone 4 の Apple A4 1GHz
  • メモリ: iPhone 4 で512MB (大幅増・iPhone 3GS 256MB)
  • 画面: iPhone 4 で3.5" Retina Display 960×640 (326ppi・世界初の高密度スマホ画面)
  • 革新機能: 「iOS」改名・マルチタスク・FaceTime・Folder・iBooks・Game Center
  • 採用OS: iOS 4.0/4.1/4.2/4.3 (2010年6月-2011年3月) ・最終iOS 4.3.5 (2011年5月)

「iPhone OS」→「iOS」改名 (2010年6月)

名称変更の経緯:

  • 2007-2009年「iPhone OS」: 当初Apple がCisco の「iOS」(Internetworking Operating System・1986年Cisco ルーター OS) と商標衝突回避
  • 2010年6月「iOS」改名: Cisco とApple 商標ライセンス契約 (詳細非公開) ・以降iOS 命名統一
  • 業界影響: iPad・Apple TV (2010年9月)・後Apple Watch (2014年) ・HomePod (2017年) もiOS 派生 (watchOS 2014年・tvOS 2015年・iPadOS 2019年・visionOS 2024年)
  • 継承: 2026年現在もiOS 18 (2024年)・iOS 19 (2025年予測) と継続

マルチタスク革命

2010年iOS 4 で初対応:

  • 動作: バックグラウンドAPI 7種 (Background Audio・VoIP・Location・Push Notification・Local Notification・Task Completion・Fast App Switching)
  • iPhone 3GS 限定: メモリ256MB の3GS から対応・iPhone 1G/3G (128MB) は対応せず
  • 競合 Android: 2008年Android 1.0 から完全マルチタスク対応・iOS は2年遅れ
  • 設計思想差: Apple が「制限付きマルチタスク」(電池効率・パフォーマンス維持) ・Android が「完全マルチタスク」(電池消耗大)
  • 後継: iOS 7 (2013年) でBackground Fetch・iOS 11 (2017年) で本格マルチタスク (iPad Split View)

FaceTime ビデオ通話

2010年スマホ間ビデオ通話革命:

  • 動作: Wi-Fi 経由ビデオ通話 (3G 通信は2012年iOS 6 対応)
  • 対応: iPhone 4 (前面カメラ初搭載) ・後iPad 2 (2011年) ・Mac (2010年Mac OS X 10.7)
  • 競合: Skype (2003年・PC中心)・Google Talk Video (2010年Android)・Microsoft Lync 等
  • 後継: FaceTime Audio (iOS 7 2013年)・Group FaceTime (iOS 12 2018年・最大32人)・SharePlay (iOS 15 2021年・画面共有)

Retina Display (iPhone 4・326ppi)

2010年スマホ画面革命:

  • 動作: 326 ppi (人間の目の認識限界10-12 インチ視距離) で個別ピクセル不可視
  • 解像度: 960×640 (前世代3GS 480×320 の4倍)
  • iOS 4 対応: @2x アセット (画像) 標準化・全iOS アプリで高解像度対応
  • 業界影響: 2011-2014年Android スマホもRetina 級高密度化 (Samsung Galaxy S3 2012年・Galaxy S4 2013年)
  • 後継: Retina HD (iPhone 6 Plus 2014年401ppi)・Super Retina XDR (iPhone 11 Pro 2019年458ppi)

iAd (Apple モバイル広告・失敗)

2010年iOS 4 で初対応・Apple 広告戦略:

  • 動作: アプリ内広告・Apple がコンテンツ審査・販売代行
  • 2010年立ち上げ: Steve Jobs WWDC 2010 で「revolutionary」と宣伝
  • 2014年事実上廃止: 売上低迷 (Google AdMob ・Facebook Audience Network 圧倒) で Apple が事業縮小
  • 2016年完全廃止: iAd App Network 終了
  • 歴史的意義: Apple の数少ない失敗事業・以降広告事業は控えめ (App Store Search Ads 2016年・限定的)

Game Center (2010年9月iOS 4.1)

モバイルゲームソーシャル:

  • 動作: ランキング・実績 (Achievement) ・友達対戦・マルチプレイヤー
  • 競合: OpenFeint (2010年GREE 買収)・Xbox Live (Windows Phone 7 2010年)・Google Play Games (2013年)
  • 採用ゲーム: Tap Tap Revenge・Words with Friends・Angry Birds・Real Racing
  • 後継: 2016年改修・iOS 10 で UI 大刷新・現代でも継続 (Apple Arcade 2019年連携)

iPhone 4 (2010年6月24日)

iOS 4 搭載のフラグシップ:

  • CPU: Apple A4 1GHz (Samsung S5L8930X・ARMv7 Cortex-A8)
  • GPU: PowerVR SGX535
  • メモリ: 512MB (3GS 256MB から倍化)
  • ストレージ: 16GB/32GB
  • 画面: 3.5" Retina Display 960×640 326ppi
  • カメラ: 5MP+前面VGA・LED フラッシュ・720p HD 動画撮影
  • 通信: GSM 3G HSDPA (CDMA 版2011年1月Verizon)・Wi-Fi 802.11n
  • 発売価格: $199 (16GB) /$299 (32GB)・AT&T 2年契約
  • 総出荷: 5,200万台 (2010-2012年)
  • 歴史的意義: 「最も美しいiPhone」評価・FaceTime/Retina 開始・antennagate 問題 (左下持つと電波減少) も

関連技術との違い

項目iPhone OS 3 (2009)iOS 4 (2010)iOS 5 (2011)
名称iPhone OS**iOS (改名) **iOS
マルチタスクなし**あり (制限付き) **あり (拡張)
FaceTimeなし**あり (Wi-Fi のみ) **あり (改良)
Retina Displayなし**あり (iPhone 4) **あり
Folderなしありあり (改良)
Game Centerなし**あり (4.1 2010年9月) **あり
Siriなし**なし (Voice Control のみ) **あり (iPhone 4S 初対応)

よくある質問 (FAQ)

Q1: なぜ「iPhone OS」から「iOS」に改名したか? A: (1) Cisco の「iOS」(Internetworking OS) との商標問題解決・(2) iPad (2010年4月) ・Apple TV 2G (2010年9月) ・後Apple Watch (2014年) ・visionOS (2024年Vision Pro) 等のApple モバイルデバイス全般対応のための統一命名・(3) ブランド統一マーケティング戦略。

Q2: iOS 4 のマルチタスク制限の理由は? A: Apple 設計哲学・(1) 完全マルチタスクは電池消耗・パフォーマンス低下・(2) ユーザーが「アプリ切替」概念を不要・「タップで切替」シンプル化・(3) Android 完全マルチタスクの欠点 (バッテリー減・遅延) を回避。 7種限定バックグラウンドAPI でユースケース満たす設計。Apple が長期的に正しかった (現代iOS でも同方針継続) 。

Q3: 現代でiOS 4 動作可能? A: iPhone 4 中古¥5,000-20,000で動作可能・3G HSDPA は廃止 (米国2022年・日本2024年) で電話制限・Wi-Fi で限定通信・iCloud 切断 (Apple ID 古いiOS サポート切れ・iOS 7 まで脱獄でApple ID 維持可能) ・コレクション・古いアプリ動作・歴史研究用途。

まとめ

  • 2010年6月Apple発表・「iPhone OS」→「iOS」改名
  • マルチタスク (バックグラウンド処理)
  • FaceTime ビデオ通話 (Wi-Fi のみ)
  • iAd・Folder・iBooks 対応
  • iPhone 4 + Retina Display と並走
この記事について
カテゴリーソフトウェア
難易度初級
作成日2026/5/13