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Llama 4 Scout アーキテクチャ(ラマフォースカウトアーキテクチャ)
Metaが2025年4月に公開したLlama 4 Scoutの技術仕様。17B×16専門家MoE構成(総109B)、iRoPEで1000万トークンコンテキスト、Early Fusionマルチモーダル、MTPを採用した次世代オープンモデル。
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2026/6/8 更新
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LLM
Meta
MoE
マルチモーダル
オープンモデル
Llama 4 Scout アーキテクチャ概要
Llama 4 ScoutはMetaが2025年4月5日にリリースしたMixture-of-Experts(MoE)モデルです。同日公開のLlama 4 Maverick(17B×128専門家)と並んで、Llama 4シリーズのエントリーモデルとして位置づけられています。
主要技術仕様
| パラメータ | 値 |
|---|---|
| アクティブパラメータ | 17B |
| 専門家数 | 16 |
| 総パラメータ | 109B |
| コンテキスト長 | 10,000,000トークン |
| 訓練コンテキスト | 256K |
| 画像解像度 | 最大448×448 |
| ライセンス | Apache 2.0(Llama 4コミュニティライセンス) |
革新的アーキテクチャ要素
iRoPE(Interleaved RoPE / No Position Encoding)
iRoPEはLlama 4で初採用されたポジションエンコーディング手法です。
- RoPEレイヤー: 通常の回転位置エンコーディングを適用するレイヤー
- NoPEレイヤー: 位置エンコーディングを完全に省略するレイヤー
- この2種類を交互(Interleaved)に配置することで、訓練時の256Kコンテキストを推論時10Mまで外挿可能
超長コンテキストの動画理解・長文書処理で従来のRoPEスケーリング手法(YaRN/LongRoPE等)を上回るとMetaが発表。
Early Fusion マルチモーダル設計
Llama 4はLlama 3.2のようにテキストモデルに視覚エンコーダを「後付け」する方式(Late Fusion)ではなく、訓練初期からテキストと画像を統合するEarly Fusionを採用しました。
メリット:
- テキスト・画像の相互作用が訓練を通じて最適化される
- 視覚トークンとテキストトークンが同じKVキャッシュに格納され、クロスモーダルなアテンションが自然に学習される
Mixture-of-Experts(MoE)設計
Scoutは各Transformerレイヤーで16専門家中2専門家をアクティブ化するスパース活性化設計です。
- 総109BパラメータのうちForward passで使用するのは17Bのみ
- 専門家ルーティングはTop-2 Gatingを使用
- MoEレイヤーとDense FFNレイヤーを一定比率で交互配置
Multi-Token Prediction(MTP)
Llama 4はMTPを採用し、訓練時の学習効率向上と推論時の投機的デコーディングによるスループット改善を実現しています。
Llama 4 Maverick との比較
| 項目 | Scout | Maverick |
|---|---|---|
| 専門家数 | 16 | 128 |
| 総パラメータ | 109B | 400B+ |
| 主な用途 | エッジ〜中規模サーバー | 高性能サーバー |
| 性能水準 | GPT-4oクラス | GPT-4.5相当 |
利用環境
Meta公式ではHugging FaceおよびMeta.aiで公開。llama.cpp対応GGUFが公開され、MacBook Pro(M3 Max)やWSL2環境でのローカル実行も可能。Ollama llama4:scoutタグでワンコマンドインストール対応。