NVIDIA GeForce 7800(エヌビディアジーフォースナナハチマル)
NVIDIA 2005年6月発売の第7世代GeForce。G70 アーキテクチャ・110nm・24ピクセルパイプ・SLI 強化・2005-2006年フラッグシップ.
概要
NVIDIA GeForce 7800 は NVIDIA が2005年6月22日発売した第7世代 GeForce。G70 アーキテクチャ・110nm プロセス・24ピクセルパイプライン (NV40 16から+50%)・8 ベクトル ユニット・GeForce 7800 GTX ($599) → 7800 GT ($449) → 7900 GTX (2006/3・$499) のラインナップ。SLI 強化 + Pixel Shader 3.0 + Vertex Shader 3.0 の業界主流化で2005-2006年 NVIDIA フラッグシップ。ATI Radeon X1800 XT (2005/10・$549) との競争でNVIDIA は速度+ SLI 多 GPU + 安定性で勝、ATI は HDR + Avivo (動画再生支援) で勝の住み分け。7900 GTX (2006/3) は90nm 微細化版で電力効率 + クロック向上、7950 GX2 (2006/6・$649) は SLI 2 GPU を1 カードに統合したフラッグシップで Quad SLI 構成 (4 GPU) も可能。Doom 3・Half-Life 2: Episode One・Battlefield 2・F.E.A.R. 等の2005-2006年 主要 PC ゲームで主流動作環境。
主な特徴・仕組み
- 発売: NVIDIA・2005年6月22日 (7800 GTX)
- アーキテクチャ: G70 → G71 (90nm リビジョン)・302Mトランジスタ
- DirectX: 9.0c (SM 3.0 主流)
- 7800 GTX: 430MHz・256MB GDDR3・1200MHz・$599
- 7800 GT: 400MHz・256MB GDDR3・1000MHz・$449
- 7900 GTX: 650MHz・512MB GDDR3・1600MHz (90nm)・$499
- 7950 GX2: 500MHz×2・512MB×2・1200MHz・$649 (Quad SLI 対応)
- メモリバス: 256bit (7800)・256bit (7900)
- PCIe: PCIe 16× (G70 から PCIe 主流化)
- Shader Pipeline: 24 (NV40 16 から+50%)
- 競合: ATI Radeon X1800 XT・X1900 XTX・X1950 XTX
- 後継: GeForce 8800 GTX (2006/11・G80・初 CUDA)
スペック比較表
| モデル | 発売年 | コア/メモリ | 価格 |
|---|---|---|---|
| GeForce 7800 GTX | 2005/6 | 430MHz/1200MHz 256MB | $599 |
| 7800 GT | 2005/8 | 400MHz/1000MHz 256MB | $449 |
| 7900 GTX (90nm) | 2006/3 | 650MHz/1600MHz 512MB | $499 |
| 7950 GX2 (SLI 1枚化) | 2006/6 | 500MHz×2/1200MHz | $649 |
| ATI Radeon X1900 XTX (競合) | 2006/1 | 650MHz | $599 |
具体例・対応製品
- NVIDIA GeForce 7800 GTX (2005/6・$599): フラッグシップ・SLI 主流
- GeForce 7800 GT (2005/8・$449): コスパミドル
- GeForce 7900 GTX (2006/3・$499): 90nm 改良版
- GeForce 7950 GX2 (2006/6・$649): SLI 1枚化フラッグシップ
- 対応: PCIe 16× マザーボード・Windows XP/Vista・SM 3.0
自作PCでの選び方・注意点
NVIDIA GeForce 7800 は2026年現在 完全に historical GPU で実用無し。eBay/メルカリで 7800 GTX ($25-$60)・7900 GTX ($30-$100)・7950 GX2 ($60-$200・希少) で流通。自作レトロ PC で2005-2007年 構成再現する場合、Athlon 64 X2 / Pentium D + PCIe マザーボード + GeForce 7800/7900 で当時のフラッグシップ ゲーミング体験再現可能。SLI 構成 (2 ×7900 GTX = $1,000) は当時のオーバークロッカー定番で、Counter-Strike: Source や F.E.A.R. の最高設定動作を実現した。7950 GX2 + Quad SLI (2 ×GX2 = 4 GPU・$1,300) は当時のフラッグシップ最強構成だが、Windows XP の SLI 効率性問題 + ドライバ不安定性で2 GPU 比 1.6倍程度の性能向上に留まった。G80 (GeForce 8800 GTX・2006年11月) で CUDA + Unified Shader Architecture 採用で 7800 系統は完全に陳腐化、わずか1.5年で前世代化した GPU 業界の進化速度を象徴する世代。
関連用語との違い
- GeForce 6800: 前世代・2004年・NV40・16ピクセルパイプ・SM 3.0 初代。
- GeForce 8800 GTX: 後継・2006年・G80・初 CUDA + Unified Shader・革新世代。
- ATI Radeon X1900 XTX: 競合・2006年・48 ピクセルシェーダ・HDR で勝。
よくある質問(FAQ)
Q1: 7800 と 7900 違い? A: 7800 (G70・110nm・2005)→7900 (G71・90nm・2006) で微細化 + クロック向上 (430→650MHz)・性能 50% 向上。アーキテクチャは同じ。
Q2: SLI 効率は? A: Windows XP + 7800 GTX SLI (2 GPU) で 1.6-1.8倍性能。ドライバ + ゲーム最適化次第で効率変動・Counter-Strike: Source や F.E.A.R. 等の SLI 対応ゲームで効果大。
Q3: 7950 GX2 とは? A: 2 ×7900 GPU を1 カードに統合した SLI 内蔵モデル。Quad SLI (2 ×GX2 = 4 GPU) で当時最強構成だが、ドライバ + Windows XP 制約で4 GPU 効率限定的。