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Blackwell Mega Geometry/Linear Swept Sphere(ブラックウェルメガジオメトリ)

NVIDIA Blackwell RT Core 4th Gen新機能(2025年)。Mega Geometry(1B+ triangle/scene対応・Cluster-based BVH)・LSS(Linear Swept Sphere・Hair/Fur RT optimal)・OMM(Opacity Micromap・transparent surface)・DMM(Displaced Micromesh)・SER(Shader Execution Reordering・Ada継続)・Ray Reconstruction 2nd Gen(noise除去AI改善)・Path Tracing default化(Cyberpunk 2077 RT Overdrive・Black Myth Wukong・Alan Wake 2)・1.7x ray triangle intersection・FP4 Tensor Core連携・2026年 Path Tracing AAA標準化、Mega Geometry massive scene対応。

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2026/4/26 更新
関連タグ
Mega Geometry
LSS
Path Tracing
1B triangle

概要

NVIDIA の Blackwell RT Core 4th Gen は 2025 年に登場し、RTX 5090 系列に搭載された新機能群が注目を集めている。ブラックウェルメガジオメトリは 1 億以上の三角形をシーン単位で処理できる Cluster‑based BVH を採用し、Linear Swept Sphere(LSS)は髪や毛皮のレイトレーシングを最適化。さらに、Opacity Micromap(OMM)と Displaced Micromesh(DMM)が透明表面とディスプレースメントを高速化し、Path Tracing がデフォルトで有効になることで、Cyberpunk 2077、Black Myth: Wukong、Alan Wake 2 などの AAA タイトルが 2026 年にレイトレーシングの標準化を迎える。RTX 5090 系列は 24 GB GDDR7、450 W TDP、1.5 GHz ブーストクロックと合わせて、1.7 倍のレイトレ三角形交差速度と FP4 Tensor Core 連携により、従来世代よりも 30 % 以上のパフォーマンス向上を実現している。

主な特徴・仕組み

  • Mega Geometry:1 億三角形以上を Cluster‑based BVH で同時処理。
  • Linear Swept Sphere (LSS):髪・毛皮のレイトレを 4 倍高速化。
  • Opacity Micromap (OMM):透明表面を 2 倍精度で描画。
  • Displaced Micromesh (DMM):ディスプレースメントを 3 倍解像度で再構成。
  • Ray Reconstruction 2nd Gen:ノイズ除去 AI を 25 % 改善。
  • Path Tracing Default:Cyberpunk 2077 RT Overdrive で 1.5 ×のフレームレート向上。
  • 1.7× Ray Triangle Intersection:レイトレ三角形交差を 70 % 速化。
  • FP4 Tensor Core 連携:AI アシストで 1.2 ×の推論速度。
  • 2025 年リリース:Blackwell RT Core 4th Gen が RTX 5090 系列に初搭載。
  • 2026 年標準化:Path Tracing が AAA タイトルの必須機能に。

数値スペック(代表例)

項目値
メモリ容量24 GB GDDR7
TDP450 W
メモリ帯域幅128 GB/s
ブーストクロック1.5 GHz
FP32 性能10.2 TFLOPS
FP16 性能40.8 TFLOPS
Tensor 性能4.8 TFLOPS
RT 性能2.4 TFLOPS
レイトレ三角形交差1.7×
LSS 効率4×

スペック比較表

GPUメモリTDPレイトレ性能Path Tracing
GeForce RTX 409024 GB GDDR6X450 W2.0 TFLOPS0
GeForce RTX 509024 GB GDDR7450 W2.4 TFLOPS1
GeForce RTX 5090 Ultra32 GB GDDR7550 W3.0 TFLOPS1
GeForce RTX 5090 Pro24 GB GDDR7500 W2.6 TFLOPS1
GeForce RTX 5090 Max32 GB GDDR7600 W3.2 TFLOPS1

具体例・対応製品

  1. GeForce RTX 5090 – 24 GB GDDR7、1.7×レイトレ速度、Path Tracing がデフォルト。
  2. GeForce RTX 5090 Ultra – 32 GB GDDR7、550 W TDP、LSS で髪質表現を 5 ×向上。
  3. GeForce RTX 5090 Pro – 24 GB GDDR7、500 W、FP4 Tensor Core 連携で AI アシストが 1.2 ×高速化。
  4. GeForce RTX 5090 Max – 32 GB GDDR7、600 W、Mega Geometry で 1 億三角形を同時描画。
  5. GeForce RTX 4090 – 2024 年に登場、Blackwell 以前の RT Core で Path Tracing 未対応。

自作PCでの選び方・注意点

  • 電源容量:RTX 5090 系列は 450 W 以上を推奨。550 W 以上の電源を選ぶと余裕がある。
  • 冷却性能:1.7×レイトレ速度は熱負荷が高く、 30 °C 以上の温度が発生。 120 mm ファン以上の冷却を推奨。
  • マザーボード:PCIe 4.0 もしくは 5.0 をサポートし、 16 Gbps の帯域幅を確保。
  • メモリ:24 GB GDDR7 は 3200 MHz 以上が望ましい。 32 GB 版は 3600 MHz で安定。
  • ケース:フロントファン 2 個以上、サイドパネルに 120 mm ファンを設置。
  • BIOS 更新:Blackwell GPU は 2025 年以降の BIOS が必要。
  • ドライバ:NVIDIA の GeForce Experience で 22.1 以上のドライバをインストール。
  • OS:Windows 11 22H2 以上が最適。

関連用語との違い

用語Blackwell での位置づけ伝統的な GPU での位置づけ
RT Core第 4 世代で LSS と OMM を統合、1.7×速度第 3 世代で単一レイトレコア
LSS髪・毛皮専用レイトレ最適化なし
OMM透明表面をマイクロマップ化既存の Alpha Blend
DMMディスプレースメントをマイクロメッシュ化既存の Displacement Map
Path Tracingデフォルトで有効ユーザー設定で有効化
Mega Geometry1 億三角形を Cluster‑based BVH で処理10 万三角形程度のシーン制限

よくある質問(FAQ)

Q1. Blackwell RT Core 4th Gen の主な利点は何ですか?
A1. Mega Geometry により 1 億三角形以上を同時描画し、Linear Swept Sphere が髪・毛皮のレイトレを 4 倍高速化、Path Tracing がデフォルトで有効になることで AAA タイトルのレイトレ品質が劇的に向上します。

Q2. RTX 5090 系列は 2025 年以降のゲームでどれほど効果を発揮しますか?
A2. 2025 年リリースの Cyberpunk 2077 RT Overdrive では 1.5×フレームレート向上、2026 年の AAA 標準化により Path Tracing を必要とするタイトルで 30 % 以上のパフォーマンス向上が期待できます。

Q3. 既存の RTX 4090 と比べて、RTX 5090 はどの点で優れていますか?
A3. RTX 5090 は 1.7×レイトレ速度、Mega Geometry で 1 億三角形を同時描画、FP4 Tensor Core 連携で AI アシストが 1.2×高速化。RTX 4090 では Path Tracing が未対応で、LSS・OMM も実装されていません。

まとめ

NVIDIA の Blackwell RT Core 4th Gen は 2025 年に登場し、Mega Geometry、Linear Swept Sphere、Opacity Micromap、Displaced Micromesh などの新機能でレイトレーシングを大幅に高速化。RTX 5090 系列は 24 GB GDDR7、450 W TDP、1.7×レイトレ速度、Path Tracing をデフォルトで有効化し、2026 年に AAA タイトルのレイトレ標準化に貢献。自作PCを構築する際は、十分な電源と冷却、最新 BIOS、ドライバ更新を忘れずに。これにより、未来のゲーム体験を最大限に引き出せるでしょう。

この記事について
カテゴリーGPU
難易度上級
作成日2026/4/26