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競技プログラミング(CP)は、アルゴリズムの理解力や論理的思考力を競う頭脳スポーツであり、近年ではその重要性が世界的に高まっています。2026 年現在、AtCoder や Codeforces といった主要プラットフォームだけでなく、Google Hash Code や Kaggle Competitions におけるデータサイエンス分野との融合も進んでいます。これらの活動において、PC ハードウェアは単なるツールではなく、思考の限界を拡張する基盤として機能します。特に ICPC(International Collegiate Programming Contest)のようなチーム戦においては、1 つの PC で複数のタスクを並行処理し、効率よくコードを記述・実行できる環境が勝敗を分ける要因の一つとなります。
競技プログラミングにおける計算機性能の評価基準は、一般的なゲーム用途や動画編集とは異なります。重要なのは CPU のシングルコア性能、メモリの帯域幅と容量、そしてコンパイラの実行速度です。例えば、AtCoder のようなサイトでは、1 秒以内のタイムリミット(Time Limit)が設定されていることが多く、コードの実行効率を最大化することが求められます。また、Kaggle のように大規模なデータセットを扱う分野では、GPU を活用した並列処理能力や、大量の RAM がデータの読み込み速度に直結します。2026 年の環境において、これらの要件を満たすための PC 構成は、i9-14900K を CPU に、32GB の DDR5 メモリを標準とし、RTX 4070 で GPU アクロセラレーションを提供するハイエンドモデルが最適解とされています。
過去数年間で CP エコシステムは大きく進化しており、AI コーディングアシスタントの普及によりコード生成の速度自体は向上しましたが、そのコードの実行環境の安定性は依然としてハードウェアに依存します。特にローカルでのテストケース実行や、複雑な動的計画法(DP)やグラフ理論の問題における再帰深度の確保には、十分な CPU 負荷とメモリ余裕が必要です。本記事では、2026 年 4 月時点の最新情報を踏まえ、競技プログラミングに特化した PC 構成を i9-14900K を中心に解説します。具体的な製品名や数値スペックに基づき、初心者が中級者へとステップアップするための最適な環境構築方法を詳述します。
競技プログラミングにおける CPU の選定は、最も重要な決断の一つです。2026 年時点で i9-14900K は依然として圧倒的なシングルコア性能とマルチスレッド処理能力を誇り、CP の主要な課題である「実行速度」と「コンパイル時間」の両面で優位性を持ちます。このプロセッサは、Intel の第 14 世代 Raptor Lake Refresh アーキテクチャを採用しており、最大 24 コア(8 コアの Performance cores と 16 コアの Efficiency cores)を備えています。競技プログラミングでは、主に単一スレッドの処理速度が重要視されますが、ローカルで複数のテストケースを並列実行したり、Docker コンテナの中で WSL2 を動かしたりする場合に、マルチコア性能が活きてきます。
マザーボードとの相性も考慮する必要があります。i9-14900K には LGA 1700 ソケットを使用するため、Z790 チップセットを搭載したボードが推奨されます。具体的には、「ASUS ROG MAXIMUS Z790 HERO」や「MSI MEG Z790 GODLIKE」のようなハイエンドモデルが、安定した電源供給(VRM)と冷却性能を確保します。CP では長時間のコーディングセッションや、コンパイル時の負荷が発生するため、基板の熱設計電力(TDP)に対する耐性が重要です。また、BIOS の機能として、CPU の P コアと E コアの優先順位を設定できる機能が標準装備されており、これにより単一スレッド性能を最大化する設定が容易になります。
メモリコントローラーとのクロック周波数も CPU 性能に直結します。i9-14900K は DDR5 メモリをサポートしており、3200MHz から 8000MHz 以上のオーバークロックに対応しています。しかし、CP のような高頻度でメモリアクセスが発生するタスクでは、安定性を優先し、6000MHz CL30 や 6400MHz CL32 の設定が推奨されます。マザーボードの BIOS Update を定期的に行うことで、メモリ互換性の問題や CPU の微調整が可能となり、コンパイル時間を数秒短縮できるケースもあります。特に GCC コンパイラを使用する場合、CPU のキャッシュラインサイズ(Cache Line Size)は最適化に影響を与えるため、Intel 製のプラットフォームが C++ 環境において高い信頼性を示しています。
メモリ(RAM)の選定は、競技プログラミングの「実行時エラー(Runtime Error)」を防ぐ上で決定的な役割を果たします。2026 年の標準構成として推奨されるのは、DDR5-6000 以上のスピードで動作する 32GB キットです。16GB でも多くの問題では十分ですが、グラフ理論の隣接行列を保存する場合や、動的計画法(DP)における多段テーブルの構築時には、メモリ使用量が急増することがあります。例えば、N が 10^5 のグラフ問題で、全点対最短経路を求める場合でも、メモリの確保が追いつかないと Segmentation Fault が発生します。32GB を採用することで、この種の重い処理をローカル環境で安全に検証できます。
メモリ速度(クロック周波数)も無視できません。DDR5-6000 相比較して DDR5-7200 は帯域幅が増加し、大量のデータを転送する際に有利です。しかし、安定性とコストパフォーマンスを考慮すると、G.SKILL Trident Z5 RGB 5600MHz CL36 や Corsair Dominator Platinum RGB 6000MHz CL30 のような製品がバランスよく選択されます。CP では頻繁にコンパイルが行われるため、メモリへのデータ書き込み速度がビルド時間に影響します。また、Linux(Ubuntu)環境を WSL2 で利用する場合、Windows の予約済みメモリと WSL2 の仮想メモリの競合を防ぐために、物理メモリの十分な余裕が必要です。
デュアルチャンネル構成の重要性も忘れてはいけません。i9-14900K は 2 チャンネルのメモリコントローラーを搭載しており、4 枚のスロットに 8GB モジュールを 4 本挿入するか、16GB モジュールを 2 本挿入する構成が最適です。ただし、最近のマザーボードでは 2 スロットのみのモデルも増えているため、拡張性を考慮して 4 スロットの Z790 チップセットを採用するのが良いでしょう。メモリのタイミング(CL タイミング)については、低遅延化(CL30 など)が実行速度に寄与しますが、安定性が最優先です。過剰なオーバークロックは、ICPC の本番のような重要な試験日におけるシステムの不安定さを招くリスクがあるため、メーカー推奨の設定値を使用することが無難です。
競技プログラミングにおいて GPU は直接スコアに影響を与えることは稀ですが、Kaggle Competitions や Google Hash Code ではその重要性が増しています。RTX 4070 は、12GB の GDDR6X メモリを搭載し、CUDA コアを備えた高性能なグラフィックカードです。CP では主に C++ や Python を使用しますが、Python におけるデータ処理ライブラリ(NumPy, Pandas)や深層学習フレームワーク(PyTorch, TensorFlow)は GPU の並列計算能力を活用します。2026 年において、大規模なテストケースをローカルで検証する際、RTX 4070 を使用することで、CPU 単体での処理時間を大幅に短縮できます。
可視化ツールとの親和性も RTX 4070 の利点です。グラフ理論の問題では、経路探索の結果やネットワーク構造を可視化する必要があります。Matplotlib や NetworkX などのライブラリは、OpenGL アクセラレーションを使用することで描画速度が向上します。特に、複雑なグラフを描画する際、RTX 4070 の OpenGL コア性能が高いほど、インタラクティブな分析が可能になります。また、VS Code の拡張機能である「Jupyter Notebook」をローカル環境で高速に実行する際にも、GPU アクセラレーションが有効です。12GB の VRAM は、中規模の画像データセットや、複雑なモデルの学習において十分な容量を提供し、OOM(Out Of Memory)エラーを防ぎます。
ただし、一般的な ICPC 問題解決において GPU を使用することは稀です。多くの CP 問題はアルゴリズム的な最適化が求められ、ハードウェア依存性が低く設計されています。そのため、RTX 4070 の主な用途は、データサイエンス分野での実戦練習や、ローカル環境でのデバッグ効率化にあります。また、RTX 4070 は電力効率が良く、TDP が 200W 前後であるため、冷却コストを抑えながら高いパフォーマンスを発揮できます。冷却システムとの相性を考慮し、ケース内の airflow を最適化する必要があります。GPU のファンスピードは低く設定しても良いですが、長時間のコンパイルや学習プロセスでは熱暴走を防ぐための適切な排気経路が不可欠です。
競技プログラミングにおいて、情報処理能力を最大化するためには、デスクトップ空間の有効活用が欠かせません。推奨される構成は、27 インチ以上の高解像度パネルを 2 枚使用したデュアルモニター環境です。1 台目のモニターでは問題文や制約条件を読み込み、2 台目のモニターで IDE(統合開発環境)やブラウザを使用します。具体的には、「LG UltraGear 27GP850」や「ASUS TUF Gaming VG27AQ」のような 2K 解像度、144Hz リフレッシュレートのモニターが推奨されます。これにより、問題文を拡大表示しても文字の崩れを防ぎつつ、長時間のコーディングでも目の疲れを軽減できます。
デュアルモニターの利点は、タスク切り替えの効率化にあります。AtCoder の問題は長文になることが多く、スクロールしながら読み進める必要がありますが、1 台に集中するとコード入力に支障が出ます。2 画面構成であれば、問題文は常に表示したまま、コードを記述するスペースを確保できます。また、コンパイル結果やテストケースの出力を別ウィンドウで表示し、エラーメッセージとソースコードを同時に確認することが可能です。OS の機能として「Snap Assist」を使用すれば、画面分割が自動的に行われるため、手動での調整は不要です。
モニターの解像度と色再現性も考慮すべき点です。2K(1920x1080)以上の解像度は、文字の細部まで鮮明に描写し、コードエディタにおけるインデントや括弧の対応関係を確認する際に役立ちます。また、IPS パネルを採用することで色再現性が高く、長時間の使用でも目に優しい表示を提供します。2026 年においては、HDR のサポートやミニマムベゼルデザインも一般的であり、デュアルモニター設置時の視認性を向上させます。ただし、モニターの接続には DisplayPort や HDMI 2.1 を使用し、高リフレッシュレートを維持できるケーブルを選ぶことが重要です。特に、34 インチ以上の ultrawide モニターを 1 枚使用する案もありますが、デュアルモニターの方が物理的な画面分割によるタスクの分離感が強く、集中力維持に寄与します。
ストレージ(SSD)は PC の起動時間やアプリケーションのレスポンスを決定づける重要なコンポーネントです。競技プログラミングでは、頻繁なファイルの保存と、コンパイルによる大量のデータ生成が発生します。そのため、NVMe Gen4 または Gen5 をサポートする M.2 SSD が必須となります。具体的な製品としては、「Samsung 980 PRO」や「WD Black SN850X」が推奨されます。これらのドライブはシーク速度が非常に速く、GCC や Clang コンパイラの実行ファイルの読み込み時間を短縮します。特に、大規模なプロジェクトで数百個のソースファイルを管理する場合、SSD のランダムアクセス性能(4K Q32T1)がビルド時間に直結します。
OS とデータの分離も重要な戦略です。Windows 11 をメイン OS として使用し、WSL2(Windows Subsystem for Linux)を併用するのが一般的ですが、Linux(Ubuntu 24.04 LTS)をデュアルブートで導入するケースも増えています。SSD のパーティションを分けることで、OS の再インストール時にデータを保持できます。具体的には、C ドライブに OS とエディタを、D ドライブにプロジェクトファイルとテストケースを配置します。また、SSD の寿命(TBW:Total Bytes Written)にも配慮が必要です。コンパイルによる書き込み頻度が高いため、耐久性の高いモデルを選定することが推奨されます。Samsung 980 PRO は TBW が 1200TB と非常に高く、長期使用に耐えられます。
キャッシュ機能の活用も視野に入れるべきです。SSD の DRAM キャッシュは、ファイル操作の速度を向上させます。ただし、低価格帯の SSD ではこの機能が省略されている場合があり、コンパイル時にパフォーマンス低下を引き起こす可能性があります。また、2026 年時点では、ストレージ管理ツールとして「Intel Optane」のような技術は縮小傾向にあり、純粋な NVMe の速度に依存する構成が主流です。バックアップ戦略も忘れず、GitHub や GitLab を使用してリモートリポジトリに定期的にプッシュすることが重要です。ローカルの SSD は故障リスクがあるため、重要なコードはクラウド上に保存することでデータ保護を確保します。
i9-14900K のような高性能 CPU を使用する場合、冷却システムは最も注意すべきポイントの一つです。このプロセッサは TDP が 125W ですが、PL2(最大電力)では 253W に達し、非常に多くの熱を発生します。長時間のコーディングやコンパイルセッションにおいて、CPU がサーマルスロットリングを起こすと性能が低下し、コンパイラの実行速度が遅くなります。そのため、360mm の AIO(All-In-One)クーラーの使用が強く推奨されます。「NZXT Kraken Elite」や「Corsair H150i」などの水冷クーラーは、高い放熱効率を提供し、CPU 温度を常時 70 度以下に維持します。
ケース内の airflow も冷却効果に直結します。前面から冷気を取り込み、後面と天面から排気する構成が基本です。ファンは「Noctua NF-A12x25」や「be quiet! Silent Wings 4」のような静音かつ高性能なモデルを選択し、ノイズを軽減することが重要です。競技プログラミングでは集中力が重要であるため、ファンの回転音がうるさすぎると作業効率に悪影響を与えます。また、ケースファンを PWM で制御できるマザーボードを使用することで、負荷に応じて自動で回転数を調整できます。
静音性と冷却性能のバランスを取るために、「Quiet Mode」の設定が有効です。BIOS 上で CPU のファンプローファイルを変更し、温度上昇時の回転数を緩やかに設定します。また、ケース内のケーブルマネジメントも重要です。乱雑な配線は airflow を阻害し、ホットスポットを形成する原因となります。電源ユニット(PSU)の選択にも注意が必要です。「Seasonic PRIME TX-850」のような 80 Plus Titanium 認証の製品は、変換効率が良く、発熱を抑えることができます。2026 年において、静音 PC は一般的に評価されており、高価な冷却システムを導入することで、快適なコーディング環境を構築できます。
ハードウェアが整ったら、ソフトウェア環境の最適化が始まります。競技プログラミングでは C++ が主流ですが、近年は Python も広く使用されています。OS としては Windows 11 をベースに WSL2(Ubuntu)を併用するのが一般的です。WSL2 は Linux カーネルを Windows 上で動作させる技術であり、C++ のコンパイラ(g++)や Python のライブラリ環境をネイティブに近い速度で実行できます。具体的には、「WSL Ubuntu 24.04 LTS」を導入し、ターミナルエディタとして「VS Code Remote - WSL」を使用することで、Windows エコシステムと Linux のツールチェーンの両方を利用可能です。
IDE(統合開発環境)としては「[Visual Studio Code」が最も推奨されます。軽量でありながら拡張性が高く、「C/C++ Extension Pack」や「Code Runner」などのプラグインをインストールすることで、コードの補完や実行が容易になります。また、「Kaggle」用の Python 環境では、Jupyter Notebook のサポートも重要です。VS Code はこれらをネイティブでサポートしており、セル単位のコード実行が可能です。コンパイラの設定においては、g++(GCC)の最適化フラグを適切に設定することが重要です。-O2 や -O3 フラグを使用することで、実行速度が向上します。
環境構築における注意点として、パス変数の管理とライブラリのバージョン管理があります。Python の場合、「venv」や「pipenv」を使用して仮想環境を管理し、依存関係の衝突を防ぎます。C++ では、標準ライブラリ(STL)の使用頻度が高いため、そのバージョンを確認することが重要です。2026 年時点では C++23 のサポートが一般的ですが、ICPC の公式コンパイラが C++17 や C++20 に固定されている場合があるため、環境設定と競技サイトの仕様を照合する必要があります。また、AI コーディングアシスタント「GitHub Copilot」や「Cursor」の導入も検討すべきです。これらはコード生成速度を向上させますが、ロジックの理解には自らの知識が不可欠であるため、ツールとして適切に活用することが求められます。
競技プログラミングを行う上で、どのプラットフォームで学習するかは重要です。代表的なサイトには AtCoder、Codeforces、TopCoder、ICPC 予選などがあります。それぞれのサイトには異なる特徴があり、対策も異なります。AtCoder は日本の大会が多く、日本語の解説が充実しており、初心者にとって入りやすい環境です。Codeforces はロシア発祥ですが世界的に人気があり、レートシステム(Rating)が厳格で、上級者向けの難問が多いのが特徴です。TopCoder はよりビジネス寄りの問題が多く、アルゴリズムだけでなく実装力も求められます。
| サイト名 | 主な言語 | レーティング制度 | 難易度傾向 | 特徴 |
|---|---|---|---|---|
| AtCoder | C++, Python | Newbie → 1200+ | 初心者〜中級者向け | 日本語サポート、解説充実 |
| Codeforces | C++ | 1200 → 3500+ | 上級者・難問多発 | 世界的規模、レート変動激しい |
| TopCoder | Java, Python | SRM レーティング | ビジネス実務寄り | 実装精度重視、時間制限厳格 |
| ICPC | C++, Java | チーム戦績 | グローバル大会 | チーム連携、長時間戦 |
ICPC(International Collegiate Programming Contest)はチーム戦であり、3 人で 5 時間という制約の中で問題解決を行います。このため、単独での CP サイト利用とは異なり、コミュニケーションと役割分担が重要になります。PC 環境としては、チームメンバー間で設定を統一することが望ましいですが、それぞれの PC が i9-14900K を採用していれば、コンパイル速度の差による負担は最小限に抑えられます。また、Google Hash Code はチーム戦であり、大規模なデータセットを処理する必要があるため、GPU と RAM の性能がより重要視されます。
難易度分析においては、レート 1200 を超える問題から本格的なアルゴリズム(グラフ理論、DP)が必要になります。Codeforces の Div2 C 問題は、多くの場合 O(N) または O(N log N) の解法が求められ、i9-14900K のような CPU では瞬時に実行できますが、実装の複雑さが試されます。AtCoder の ABC D 問題も同様に、基本的なアルゴリズムの実装力が問われます。これらの問題をローカルで高速に検証できる環境を構築することは、本番でのタイムリミットオーバーを防ぐために不可欠です。
競技プログラミングでは、動的計画法(Dynamic Programming: DP)とグラフ理論が頻出するテーマです。これらのアルゴリズムは、PC のメモリ使用量と CPU 処理能力に大きな負荷をかけます。DP では、状態空間をテーブルとして保存することが多く、N が大きくなるとメモリの消費量が指数関数的に増加します。例えば、N=10^5 の問題で DP テーブルを用意する場合、32GB のメモリでも限界を迎えることがあります。このため、i9-14900K で動作する 64bit 環境と、十分な RAM が確保されていることが必須です。
グラフ理論の問題では、隣接リストや行列の保存にメモリが必要になります。特に全点対最短経路(Floyd-Warshall アルゴリズム)は O(N^3) の時間計算量を要するため、N=500 程度でも実行に時間がかかります。i9-14900K のマルチコア性能を活用し、並列処理を行うことで、この種の重い計算をローカル環境で完結できます。また、DFS(深さ優先探索)や BFS(幅優先探索)ではスタック深度が問題となり、再帰深度制限を超えると Stack Overflow が発生します。PC 上でスレッドの stack size を適切に調整することが必要です。
実行負荷を分析する際、コンパイラの最適化レベルも影響します。「-O2」や「-O3」フラグを使用することで、ループ展開やインライン展開が有効になり、DP やグラフ探索の実行速度が向上します。i9-14900K は AVX-512 命令セットをサポートしており、ベクトル演算を高速化できます。ただし、CP の問題では単純な整数演算が主流であるため、浮動小数点演算の性能はあまり影響しません。代わりに、キャッシュヒット率とメモリアクセスパターンが重要です。RTX 4070 が GPU アクロセラレーションを提供する場面では、DP の状態遷移を GPU で実行する試みもありますが、基本的には CPU のスレッド性能が重視されます。
Q1: i9-14900K は暑すぎませんか?冷却は必要? A1: はい、i9-14900K は非常に発熱するプロセッサです。TDP 125W ですが、PL2 では 253W に達するため、360mm の AIO クーラーや高性能な空冷クーラーの使用が必須です。冷却が不十分だとサーマルスロットリングが発生し、コンパイル速度が低下します。
Q2: メモリは 16GB で十分ですか?32GB は必要? A2: 一般的な AtCoder の問題では 16GB でも十分ですが、Kaggle や大規模な DP 問題をローカルで検証する場合は 32GB が推奨されます。特にグラフ理論の全点対計算や Python のデータ処理ではメモリ不足がエラーの原因となります。
Q3: GPU は必須ですか?RTX 4070 を使うメリットは? A3: 純粋な ICPC アルゴリズム問題では GPU は不要です。しかし、Kaggle Competitions や AI 関連の課題では CUDA コアを活用したデータ処理が有利です。また、可視化ツールや Jupyter Notebook の高速化にも役立ちます。
Q4: Linux と Windows のどちらを使うべき? A4: Windows に WSL2 を併用するのが最も汎用的です。C++ のコンパイル環境を Linux 上で整えつつ、Windows のエディタ(VS Code)を使用できます。U[bun](/glossary/bun-runtime)tu 24.04 LTS が安定しており推奨されます。
Q5: モニターは 1 台で良いですか?デュアルモニターにするメリットは? A5: デュアルモニターが強く推奨されます。問題文とコードエディタを別画面で表示することで、スクロールの手間が減り、集中力維持に役立ちます。27 インチ以上の IPS パネルが望ましいです。
Q6: 冷却ファンはどれくらい回すべき? A6: 静音性を重視するなら「Quiet Mode」を設定し、温度が上昇する際のみ回転数を上げてください。Noctua や be quiet! のような静音ファンを使用することで、ノイズを最小限に抑えられます。
Q7: SSD は SATA でも良いですか?NVMe でないとダメ? A7: NVMe Gen4 または Gen5 が推奨されます。SATA SSD ではコンパイル時の読み込み速度がボトルネックになる可能性があります。Samsung 980 PRO や WD Black SN850X のような高速モデルを使用してください。
Q8: PC は自作するべきですか?BTO も検討? A8: 自作はコストパフォーマンスとカスタマイズ性が高いです。しかし、BTO を利用すれば組立時間が短縮されます。i9-14900K や RTX 4070 のような高価なパーツを含む場合は、保証面でも BTO が安心です。
Q9: OS の再インストールは頻繁に必要ですか? A9: 不要です。SSD をパーティション分けし、OS とデータを分けることで、OS 再インストール時にデータを守れます。また、GitHub などのリモートリポジトリへの定期的なプッシュが重要です。
Q10: AI コーディングアシスタントは使うべき? A10: 効率化に役立ちますが、アルゴリズムの理解には自らの知識が必要です。Copilot や Cursor を補助ツールとして使い、ロジックの確認は自分で行うことが推奨されます。
競技プログラミング PC の構築において、i9-14900K、32GB RAM、RTX 4070 は 2026 年時点での最適解です。CPU のシングルコア性能がコンパイル速度を決定し、RAM の容量がメモリ不足エラーを防ぎます。GPU はデータサイエンス分野での活用や可視化に寄与し、デュアルモニターは情報処理の効率化に不可欠です。
記事全体の要点を以下にまとめます。
この構成を整えることで、AtCoder や Codeforces での高いパフォーマンス発揮が可能になります。また、Kaggle や Google Hash Code などのデータサイエンス分野でも、十分な処理能力を提供します。PC の性能は思考の限界を拡張するツールであり、適切な環境構築を通じて競技プログラミングへの取り組みを深化させてください。2026 年の最新技術を活かし、快適で効率的な CP エコシステムを構築しましょう。
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