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Half-LifeのModから発展し、Valve社によって製品化されたタクティカルFPSの金字塔。eスポーツにおける競技性の基礎を築いた伝説的タイトル。
概要
Samsung と Oculus 共同開発のスマホ装着型VRヘッドセット。2015年11月発売 $99・Galaxy S6/S7/Note 7+専用・累計500万台販売。
Google 2014年I/O発表のスマホ装着型紙製VRビューア。$15程度の低価格でVRを大衆化、全世界1500万+台配布。
1996年id Software公開Quake Engine。John Carmack主導 + Pro 真3D Polygon Engine業界初Mainstream + Quake 1996-06-22公開 + Pro id Tech 2 + Pro Hardware OpenGL対応 + Pro QuakeWorld 1996-12 Pro Internet Multiplayer Pro Reference代表機 + 累計1996-2025年29年継続Heritage Pro Top独占。
Facebook (現Meta) 2020年10月発売のスタンドアロンVRヘッドセット。$299・1832×1920×2 LCD・4眼インサイドアウト・累計2000万台超のVR最大ヒット作。
Meta 2023年10月発売のスタンドアロンMRヘッドセット。$499・Snapdragon XR2 Gen 2・パンケーキレンズ・カラーパススルー本格採用。
任天堂が 1980-1991 年発売した世界初の本格携帯型ゲーム機。LCD 液晶 + ボタン 2-4 個 + 単機能ゲーム + 電子時計の組合せで累計 5,000 万台超出荷、横井軍平発案で任天堂のゲーム機事業を確立。
Game Engine主要選択肢。Unity 6.1 (HDRP/URP+GPU Resident Drawer・Ray Tracing 4.0)・Unreal Engine 5.5 (Mega Lights・Nanite Foliage改善)・Godot 4.4 (.NET 8 サポート復活・Tilemap改善)・Bevy 0.15 (Rust ECS・WGPU)・GameMaker 2025・Construct 3・Defold 1.9・Cocos Creator 3.8・PlayCanvas Engine 2.x・¥0-¥3500 OSS/Subscription、2026年Unity価格回復+Godotシェア急成長。
Game Engine比較 2026。Unreal Engine 5.5 (Mega Lights/Nanite)・Unity 6.1 (HDRP/URP)・Godot 4.4 (FOSS急成長)・Bevy 0.15 (Rust ECS)・Source 2 (Valve・CS2/Half-Life Alyx)・CryEngine 5.7 (Crytek)・O3DE Open 3D Engine (旧Lumberyard FOSS)・Stride Engine (旧Xenko FOSS)・GameMaker 2025・Construct 3・Defold 1.9・Cocos Creator 3.8・PlayCanvas 2・Phaser 3.86 (HTML5)・¥0 OSS-¥¥¥¥¥/User/Year、2026年Godot+O3DE FOSS急成長。
Game Audio Middleware。FMOD Studio 2.03 (Firelight Tech・無料Indie)・Audiokinetic Wwise 2024.1 (Industry Standard・AAA最大手)・RAD Game Tools Miles Sound System・Unity Audio (内蔵Mixer)・Unreal Engine 5 MetaSounds・Sound Spatializer (HRTF)・Steam Audio 4.6 (Valve・Free)・Resonance Audio (Google)・MS Project Acoustics・¥0 OSS-¥¥¥¥¥¥/User/Year・3D Spatial Audio・Dolby Atmos Game、2026年MetaSounds+Wwise主流。
Self-Host Game Streaming。Moonlight 6.x (NVIDIA GameStream Client後継)・Sunshine 0.23 (LizardByte・Host)・Apollo (Sunshine Fork・Multi-User)・Parsec Pro (4K144 HDR・¥¥¥¥/月)・Steam Remote Play+Anywhere・Steam Link Anywhere・GeForce Experience終了→NVIDIA App・GeForce NOW Cloud Gaming・PlayStation Remote Play・Xbox Cloud Gaming・¥0 OSS-¥¥¥¥/月・Low Latency 5-10ms LAN、2026年Sunshine+Moonlight Self-Host主流。
ゲームサブスクリプション比較。Xbox Game Pass Ultimate (¥1,990/月 PC+Console+Cloud+EA Play)・PC Game Pass (¥1,210/月)・PlayStation Plus Premium (¥¥13,900/年 Classic+Cloud+試遊)・Plus Extra (¥¥10,250/年)・GeForce NOW Ultimate (¥¥3,580/月)・Ubisoft+ Premium・Apple Arcade・Antstream・Steam (買切)、2026年Game Pass価格改定。
Game Boy は1989年4月任天堂が発売した世界初の本格携帯ゲーム機 (Famicom 携帯版) で Sharp LR35902 (Z80 派生)・モノクロ液晶・4ch サウンド・「テトリス」同梱 (北米)・電池4本駆動 (15-30時間)・¥12,500 採用し総出荷1.19億台 (Game Boy+Game Boy Color)・横井軍平 (任天堂・1941-1997) が「枯れた技術の水平思考」哲学で設計した携帯ゲーム機の標準確立製品。
Godot 4.4+FOSS Game Engine。Godot Engine 4.4 (.NET 8 Mono復活)・GDScript (Python-like Native)・C# (.NET 8 Mono)・Rust GDExt・Vulkan Mobile/Desktop+Compatibility (OpenGL ES 3.0)・Bevy 0.15 (Rust ECS・WGPU)・FYRE Engine・Ebitengine 2.8 (Go・2D)・Macroquad (Rust 2D)・Raylib 5 (C・Education)・PixelComposer・LOVE (Lua 2D)・SpriteKit (Apple)・¥0 OSS、2026年Godot 4.5予告+Bevy 0.16普及。
Cyberpunk 2077 PL+Update 2.21最適化。Path Tracing (RT Overdrive)・Ray Reconstruction・DLSS 4 Multi-Frame Gen ×4・FSR 3.1・XeSS 2 (Battlemage)・FrameView OSD・1440p RT Ultra 80fps→DLSS 4 240fps (RTX 5090)・REDmod・Nyrius Performance・FlawlessWidescreen 21:9/32:9、2026年Path Tracing Showcase最高峰。
CD Projekt REDが開発したオープンワールドRPG。Mike PondsmithのTRPGを原作とし、高度なテクノロジーと退荒した社会を描く。発売後の不具合から大規模アップデートを経て再評価された。
毎秒360回画面を更新する超高リフレッシュレートディスプレイ。eスポーツ競技で究極の応答性を実現。