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    【2026年】脱出ゲームルームデザイナーPC|Escape Room Maker+Unity+パズル設計+連動電子機器

    自作.com編集部·2026年4月25日·更新: 2026年9月7日

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    目次

    脱出ゲームの次世代を担う「デザイナーPC」の構築:ソフトウェアから電子工作、物理ギミックの統合まで脱出ゲーム制作の中核を担うソフトウェア・エコシステム物理ギミックをデジタルと繋ぐ「電子工作」の役割デザイナーPCに求められる究極のスペック構成CPU: プロセスの並列処理を支える心臓部GPU: 視覚的リアリティとAR演出の要RAM: 巨大なアセットとマルチタスクの受け皿Storage: 高速な読み込みとデータの安全性次世代の演出:仮想脱出ARとデジタル・フィジカルの融合制作ワークフロー:コンセプトから実機稼働までステップ1:デジタル・プロトタイピングステップ2:ハードウェア・プログラミングステック3:デジタルと物理の統合(インテグレーション)ステップ4:実地テストと調整脱出ゲーム制作における予算管理とスケーリングエントリーレベル(小規模・個人制作向け)プロフェッショナルレベル(商業施設・本格演出向け)マスターレベル(次世代型・イマーシブ・エクスペリエンス向け)よくある質問(FAQ)まとめ

    脱出ゲームの次世代を担う「デザイナーPC」の構築:ソフトウェアから電子工作、物理ギミックの統合まで

    脱出ゲーム(イスケープルーム)の制作は、単なる謎解きパズルの設計に留まりません。現代の脱出ゲーム、特に2025年から2026年にかけて主流となっている「イマーシブ(没入型)体験」においては、デジタル技術と物理的なギミックをいかにシームレスに融合させるかが、体験の質を左右する決定的な要因となります。

    かつては紙の指示書や単純な鍵の開閉が主流でしたが、最新の施設では、RFID(無線タグ)を用いた魔法のような演出や、Unityを用いたAR(拡張現実)による情報のオーバーレイ、さらにはArduinoを用いた自動ドアの制御などが当たり前に行われています。これら膨大なデジタル資産(アセット)の管理、3D空間のシミュレーション、そしてハードウェアの制御プログラムのデバッグを一台で行うには、一般的なゲーミングPCを凌駕する、極めて特殊な「デザイナーPC」のスペックが求められます。

    本記事では、Escape Room MakerやUnityといったソフトウェアの活用法から、ArduinoやRaspberry Piを用いた電子工作、さらにはそれらを制御するための最適なPC構成まで、脱出ゲームデザイナーに必要な技術スタックを網羅的に解説します。

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    脱出ゲーム制作の中核を担うソフトウェア・エコシステム

    脱出ゲームの設計には、大きく分けて「ロジック設計(ルール作り)」と「ビジュアル設計(演出作り)」の2つのレイヤーが存在します。これらを効率的に行うためには、用途に合わせたソフトウェアの使い分けが不可欠です。

    まず、専門的な設計ツールとして注目されているのが「Escape Room Maker」です。これは、脱出ゲーム特有の「アイテム使用」「時間制限」「分岐シナリオ」を、プログラミング知識が少なくても構築できるように設計されたミドルウェアです。GUI(グラフィカルユーザーインターフェース)を通じて、プレイヤーがどのアイテムをどの場所に使うかといった、物理的なギミックと連動する論理構造を定義できます。

    一方で、より高度な視覚演出や、AR(拡張現実)を用いた演出、さらにはプロジェクションマッピングを組み込みたい場合には、世界標準のゲームエンジンである「Unity」が必須となります。Unityを使用することで、C#言語を用いた高度なスクリプト制御が可能になり、例えば「特定のRFIDタグをかざした瞬間に、部屋の照明が赤く変わり、同時に壁にプロジェクションマッピングが投影される」といった、複雑なマルチデバイス連携を実現できます。

    以下の表に、主要な制作ツールの比較をまとめました。

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    物理ギミックをデジタルと繋ぐ「電子工作」の役割

    脱出ゲームの「魔法」は、プレイヤーが物理的な物体に触れた瞬間に、目に見えないデジタル信号が動き出すことで発生します。この架け橋となるのが、マイクロコントローラー(マイコン)とシングルボードコンピュータ(SBC)です。

    最も頻繁に使用されるのは「Arduino(アルドゥイーノ)」シリーズです。特に「Arduino Uno R4」や「Arduino Nano」は、その扱いやすさから、センサーの読み取りやサーボモーター(角度制御ができるモーター)の駆動に最適です。例えば、隠された磁石(マグネットスイッチ)が反応したことを検知し、USB経由でPCへ信号を送る、といった用途です。Arduinoはリアルタイム性が高く、入力に対して遅延(レイテンシ)が極めて少ないため、物理的なスイッチの反応を即座にPC側に伝える役割を担います。

    一方で、より複雑な処理、例えば「カメラ映像を解析して、特定の物体が動いたことを検知する」「Webサーバーを立てて、複数の端末から部屋の状態を監視する」といった、OS(オペレーティングシステム)を必要とする高度な処理には「Raspberry Pi(ラズベリーパイ)」が用いられます。最新の「Raspberry Pi 5」は、デスクトックPCに近い性能を持ち、OpenCV(画像認識ライブラリ)を用いた高度なギミックの実装も可能です。

    電子工作におけるセンサーの選択肢も多岐にわたります。

    • RFID/NFC (RC522等): プレイヤーが特定のカードやタグをかざすことで、物語が進む仕組み。
    • QRコード: 物理的な壁に隠されたコードをスマホで読み取り、デジタルなヒントを表示させる。
    • 超音波センサー (HC-SR04): プレイヤーが特定の距離まで近づいたことを検知。
    • ホールエフェクトセンサー: 磁石の接近を検知し、隠し扉の解錠トリガーとする。
    • 光センサー (CdSセル): 暗闇の中で特定の動作を行ったことを検知。

    これらのハードウェアを制御するためには、PC側で「シリアル通信(UART)」を監視するプログラムを動かしておく必要があります。ここで、PCのスペックが低いと、通信データの受信遅延が発生し、プレイヤーが「操作したのに反応が遅い」と感じる、没入感を削ぐ致命的なバグに繋がります。

    デザイナーPCに求められる究極のスペック構成

    脱出ゲームデザイナーPCは、単なる「ゲーム用PC」ではありません。3Dレンダリング、大規模なコンパイル、複数のマイコンとの常時通信、そしてネットワーク管理を同時にこなす「ワークステーション」としての性質を持っています。2026年現在の、推奨されるハイエンド構成を具体的に提示します。

    CPU: プロセスの並列処理を支える心臓部

    推奨:Intel Core i7-14700K または Core i9-14900K 脱出ゲームの制作過程では、Unityのコンパイル、Arduino IDEでのコード書き込み、Pythonによる画像解析、さらにはWebブラウザでの管理画面表示など、多数のプロセスが同時に動きます。i7-14700K(20コア/28スレッド)のような多コアCPUは、これらのタスクを並列化し、バックグラウンドでの処理によるメイン作業への影響を最小限に抑えます。特に、物理演算(Physics Engine)の計算負荷が高いUnityプロジェクトでは、クロック周波数の高さがレンダリングの安定性に直結します。

    GPU: 視覚的リアリティとAR演出の要

    推奨:NVIDIA GeForce RTX 4070 (12GB VRAM) 以上 脱出ゲームの演出において、プロジェクションマッピングやARを用いた際のテクスチャ(質感)の鮮明さは、没入感に直結します。RTX 4070は、12GBのビデオメモリ(VRAM)を搭載しており、高解像度の4Kテクスチャや、複雑なライティング計算(Ray Tracing)を伴うシーンでも、フレームレートを安定して維持できます。また、AIを用いた画像処理(NVIDIA Tensor Core)を利用した、リアルタイムの物体認識ギミックを実装する際にも、このGPUの性能が大きな武器となります。

    RAM: 巨大なアセットとマルチタスクの受け皿

    推奨:32GB DDR5-5600MHz 以上 Unityでの大規模なシーン構築、Escape Room Makerでのロジック構築、そしてブラウザでのドキュメント参照。これらを同時に行うと、メモリ消費量は爆発的に増えます。16GBでは、複数のソフトウェアを切り替えた際にスワップ(ストレージへの一時退避)が発生し、動作が著しく低下します。32GB、あるいは余裕を持って64GBを搭載することで、アセットのインポートや大規模なコンパイル作業におけるストレスを排除できます。

    Storage: 高速な読み込みとデータの安全性

    推奨:NVMe Gen5 SSD (2TB 以上) 膨大な3Dモデル、高解像度テクスチャ、録画したデバッグ映像。これらを扱うため、読み込み速度(Read Speed)は極めて重要です。のような高速なNVMe SSDを使用することで、プロジェクトの起動やアセットの展開時間を劇的に短縮できます。また、制作データは「命」であるため、データのバックアップ用として、別途大容量のまたは SSDを搭載することも推奨されます。

    ツール名主な用途難易度費用感特徴
    Escape Room Makerロジック・シナリオ設計低中(ライセンス制)脱出ゲーム専用のUI、初心者向け
    Unity3D演出・AR・VR構築高無料〜(商用利用は要確認)C#による自由な制御、膨大なアセット
    Unreal Engine 5超高精細グラフィックス高無料〜(売上に応じたロイヤリティ)実写に近い質感、Naniteによる高ポリゴン描画
    Godot Engine軽量な2D/3Dロジック構築中完全無料(オープンソース)軽量で動作が速い、Pythonに似たスクリプト

    デザイナーPCにおいては、これらのソフトウェアを同時に立ち上げ、Unityで描画した映像をRaspberry Pi経由でモニターに飛ばしながら、Arduinoのシリアル通信ログを監視するといった、マルチタスク環境が前提となります。そのため、単一の性能ではなく、メモリ容量とCPUのマルチコア性能が極めて重要になるのです。

    Samsung 990 Pro
    HDD
    SATA
    パーツ名推奨スペック役割デザイナーへのメリット
    CPUIntel Core i7-14700K全体の計算・並列処理コンパイル時間とシミュレーションの高速化
    GPUNVIDIA RTX 4070描画・AI処理・AR高精細な演出とリアルタイム画像認識の実現
    RAM32GB DDR5データの作業領域多数のソフト同時起動時の安定性確保
    SSD2TB NVMe Gen5データ格納・読み出しプロジェクト起動とアセット読み込みの高速化
    PSU850W (80PLUS Gold)電源供給高負荷時(レンダリング時)の電力供給安定化

    次世代の演出:仮想脱出ARとデジタル・フィジカルの融合

    2026年現在、脱出ゲームのトレンドは「物理的な部屋」と「デジタルな情報の重畳」へとシフトしています。これを実現するのが、AR(拡張現実)技術です。

    デザイナーPCの真価は、物理的な部屋に、デジタルな「情報のレイヤー」を重ね合わせる設計において発揮されます。例えば、プレイヤーが手に持った「古い鍵」に、スマートグラス(Meta Quest 3や、次世代のARグラス)を介して、鍵の歴史や隠された暗号が浮かび上がるような演出です避。これには、PC側でリアルタイムに、現実のオブジェクトの位置と、デジタルアセットの位置を同期させる「空間アンカー」の計算が必要です。

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    この技術を実現するためには、以下の要素の統合が不可欠です。

    1. 空間のデジタルツイン化: Unityを用いて、実際の脱出ゲームルームの3Dモデルを、cm単位の精度で構築します。
    2. センサーによる位置追跡: Raspberry Piに接続された超音波センサーや、BLE(Bluetooth Low Energy)ビーコンを用いて、プレイヤーやアイテムの物理的な位置をPCへ送信します。
    3. リアルタイム・レンダリング: PC側で、取得した位置データに基づき、ARアセットの描画位置をリアルタイムに更新します。

    このような「デジタル・フィジカル融合型」の制作には、前述した強力なGPUと、低遅延な通信環境、そして膨大な計算リソースを管理できるCPU性能が、単なる「あれば良い」ものではなく、「不可欠な」ものとなります。

    制作ワークフロー:コンセプトから実機稼働まで

    脱出ゲームの制作は、ソフトウェア上の設計から物理的な実装へと、段階的に進んでいくプロセスです。デザイナーPCはこの全工程のハブとなります。

    ステップ1:デジタル・プロトタイピング

    まずは、PC上の「Escape Room Maker」や「Unity」を用いて、パズルのロジックと視覚的な演出を構築します。この段階では、実際の物理パーツは不要です。PC上のシミュレーションだけで、「鍵を開けたら、ライトが点灯し、扉が開く」という一連のフローが成立するかを確認します。

    ステップ2:ハードウェア・プログラミング

    次に、ArduinoやRaspberry Piを用いた電子工作の段階に移ります。PCにマイコンを接続し、C++(Arduino)やPython(Raspberry Pi)を用いて、センサーの値を読み取るコードを記述します。ここで、PCのシリアルモニタ機能を使用して、センサーが正しく反応しているか(例:磁石を近づけた時に「1」という信号が出るか)をデバッグしますします。

    ステック3:デジタルと物理の統合(インテグレーション)

    最も困難で、最も重要なステップです。PC上のソフトウェア(Unity等)と、物理的なマイコン(Arduino等)を通信で結びつけます。例えば、「Arduinoがセンサー値を検知」→「USBシリアル通信でPCへ送信」→「Unity内のスクリプトが受信」→「Unity内の3Dモデルが動く」という一連のループを完成させます。この際、通信の遅延や、ノイズによる誤作動がないかを、デザイナーPCの高度なデバッグツールを用いて検証します。

    ステップ4:実地テストと調整

    最後に、実際の脱出ゲームルームに機材を設置します。配線の取り回し、電源の安定性、照明によるセンサーへの影響などを確認します。この際、PCは「監視用サーバー」として機能し、部屋の各所のステータス(扉の開閉、センサーの作動、残り時間)をリアルタイムにモニタリングします。

    脱出ゲーム制作における予算管理とスケーリング

    脱出ゲームの制作規模に応じて、PC構成や周辺機器の予算を最適化する必要があります。すべてをハイエンドで揃えるのは困難ですが、どこにリソースを集中させるべきかを見極めることが重要です。

    エントリーレベル(小規模・個人制作向け)

    • ターゲット: 自宅でのパズル設計、シンプルな電子工作。
    • PCスペック: Core i5-13400, 16GB RAM, RTX 3060。
    • 主な技術: Arduino Uno, QRコード, シンプルなWebフォーム。
    • 予算目安: 15万円〜25万円。

    プロフェッショナルレベル(商業施設・本格演出向け)

    • ターゲット: 商業施設での脱出ゲーム、大規模な演出。
    • PCスペック: Core i7-14700K, 32GB RAM, RTX 4070。
    • 主な技術: Unity, Raspberry Pi 5, RFID, AR/VR, プロジェクションマッピング。
    • 予算目安: 40万円〜70万円。

    マスターレベル(次世代型・イマーシブ・エクスペリエンス向け)

    • ターゲット: 没入型アトラクション、ハイテク・エンターテインメント施設。
    • PCスペック: Core i9-14900K, 64GB RAM, RTX 4090, 高速ネットワークインフラ。
    • 主な技術: Unreal Engine 5, 高精度センサーネットワーク, リアルタイム空間コンピューティング。
    • 予算目安: 150万円以上。

    このように、制作の目的と規模に合わせて、PCスペックと周辺機器の投資バランスを決定することが、プロジェクトの成功(および収益性)への鍵となります。

    よくある質問(FAQ)

    Q1: ゲーミングPCと、今回紹介したデザイナーPCの決定的な違いは何ですか? A1: ゲーミングPCは「グラフィックスの描画性能」と「フレームレートの維持」に特化していますが、デザイナーPCには「マルチデバイスとの通信(シリアル通信)の安定性」と「開発用ソフトウェア(Unity, Arduino IDE, Python等)の同時並行処理能力」が求められます。特に、大量のUSBデバイスやネットワーク機器を接続した際の、CPUの割り込み処理能力とメモリ容量が重要になります。

    Q2: 初心者がまず最初に購入すべきパーツは何ですか? A2: まずは、プログラミングとシミュレーションができる「中程度のスペックのPC」を優先してください。GPUは、後からアップグレード可能なため、まずはCPUとRAM(最低16GB、できれば32GB)を重視し、ストレージには高速なNVMe SSDを選んでください。周辺機器(Arduino等)は安価に揃えられるため、PCの基盤を固めることが先決です。

    Q3: 制作した脱出ゲームのプログラムを、実際の施設で動かす際、PCの電源を切っても大丈夫ですか? A3: 演出のロジックがPC上で動いている場合(Unityを使用している場合など)は、PCの電源を切ると演出も停止してしまいます。そのため、演出用のPCは、施設運営時間中は常に稼働し続ける必要があります。ただし、Arduinoなどのマイコン単体で完結するロジック(例:スイッチを押したらモーターが回るだけ)であれば、PCなしでも動作可能です。

    Q4: ネットワーク遅延(ラグ)を防ぐための対策はありますか? A4: 有線LANの使用が鉄則です。Wi-Fiは、他の電子機器の干渉や、物理的な障害物による通信途絶のリスクが高いため、重要なギミックには使用を避けてください。また、Raspberry PiとPC間の通信には、USBシリアル通信を使用するか、低遅延なイーサネット接続を利用することを推奨します。

    Q5: 予算が限られている場合、どのスペックを削っても良いでしょうか? A5: 最も削ってはいけないのは「RAM(メモリ)」と「CPUのシングルコア性能」です。GPUのグレードを少し下げても(例:RTX 4070から4060へ)、制作自体は可能ですが、メモリ不足やCPUの処理能力不足は、開発中のクラッシュや、デバッグ作業の著しい遅延を招き、結果として人件費(制作時間)を増大させることになります。

    Q6: センサーの数は、PCのスペックにどの程度影響しますか? A6: センサーの数そのものよりも、「そのデータをどの頻度で、どのように処理するか」が重要です。1秒間に数百回という高頻度で、数十個のセンサーデータを解析し、それをリアルタイムに3Dグラフィックスへ反映させる場合、CPUの計算負荷と、USBバスの帯域幅(Bandwidth)の両方に大きな負荷がかかります。

    Q7: 2026年以降、AI技術は制作にどのように関わってきますか? A7: AIは、パズルのロジック生成、3Dアセットの自動生成、さらにはプレイヤーの動きから「詰まっているかどうか」を判定する「AIゲームマスター」の構築に活用されるでしょう。これに伴い、AI推論(Inference)のためのNVIDIA Tensor CoreなどのAI専用コアを活用できる、高性能なGPUの重要性はさらに増していくと考えられます。

    まとめ

    脱出ゲームのデザイナーPCは、単なるPCの枠を超えた、デジタルと物理を融合させるための「司令塔」です。

    • ソフトウェア: UnityやEscape Room Makerを快適に動かすため、多コアCPUと大容量RAM(32GB以上)が不可欠。
    • ハードウェア: ArduinoやRaspberry Piとのシリアル通信を遅延なく行うための、安定した通信環境と処理能力が必要。
    • グラフィックス: 没入感のあるAR/VR演出や、高精細なプロジェクションマッピングには、RTX 4070クラスの強力なGPUが必須。
    • ワークフロー: デジタルでのプロトタイピングから、物理的な電子工作、そして統合・検証という一連のプロセスを支える基盤となる。
    • 将来性: AIや空間コンピューティングの進化に伴い、より高度な計算リソース(GPU/CPU)への投資価値は高まり続ける。

    脱出ゲームの制作は、技術的な挑戦の連続です。しかし、適切なスペックを備えた「デザイナーPC」という強力なパートナーがいれば、あなたの想像する「魔法のような体験」を、現実の形にすることが可能になります。

    【2026年】脱出ゲームルームデザイナーPC|Escape Room Maker+Unity+パズル設計+連動電子機器 よくある質問

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    ゲームレベルデザイナー向けPC。Unreal Engine 5.6、Unity、Quixel Megascans、World Partition、ライト/サウンド配置、プレイテスト、World Machine、ハイトマップ構成を解説。

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    【2026年】ホラーゲーム開発者向けPC|Unity+Unreal+音響+VR2026

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    ホラーゲーム開発者のpc構成。Unity・Unreal・音響・VR、Resident Evil・Outlast風、心理的恐怖、サウンドデザイン重視。

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    【2026年】RPGツクール/Unity開発PC構成|ゲーム開発入門2026

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    RPGツクールMZやUnityでのゲーム開発に最適なPC構成ガイド。開発環境セットアップ、推奨スペック、テスト環境の構築を詳しく解説。

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    インタラクティブインスタレーション作家PC|TouchDesigner+Notch+Unity+Unreal+Kinect+LiDAR+Leap Motion+ProjectionMapping+Mapping LED+空間演出

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    インタラクティブインスタレーション作家向けPC。TouchDesigner、Notch、Unity、Unreal、Kinect、LiDAR、Leap Motion、ProjectionMapping、Mapping LED、空間演出構成を解説。

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    【2026年】ボードゲームデザイナー・出版社PC|Tabletop Simulator+Tabletopia+デザイン+クラウドファンディング

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    ボードゲームデザイナー・出版社向けPC。Tabletop Simulator、Tabletopia、デザイン(Illustrator/InDesign)、Kickstarter運営を支える業務PCを解説。

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    グラフィックボードの比較候補 10選

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    MSI GeForce RTX 4070 Ti SUPER 16G VENTUS 3X BLACK OC 3ファン搭載 グラフィックスカード 16GB GDRR6X 21Gbps VD8962
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    GIGABYTE GeForce RTX 4070 Ti Super WINDFORCE OC 16G グラフィックカード WINDFORCEファン 3倍 16GB 256ビット GDDR6X GV-N407TSWF3OC-16GD ビデオカード。
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    Palit(パリット) GeForce RTX 4070 Ti GamingPro White OC 12GB / NED407TV19K9-1043W / グラフィックボード
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    MSI Gaming GeForce RTX 4070 Ti 12GB GDRR6X エクストリームクロック:2655MHz 192ビット HDMI/DP Nvlink Tri-Frozr 3 Ada Lovelace アーキテクチャグラフィックスカード (RTX 4070 Ti Ventus 3X E 12G OC)
    MSI Gaming GeForce RTX 4070 Ti 12GB GDRR6X エクストリームクロック:2655MHz 192ビット HDMI/DP Nvlink Tri-Frozr 3 Ada Lovelace アーキテクチャグラフィックスカード (RTX 4070 Ti Ventus 3X E 12G OC)
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    ASUS TUF Gaming GeForce RTX 4070 Ti SUPER 搭載 16GB GDDR6X OC ビデオカード/TUF-RTX4070TIS-O16G-GAMING 国内正規流通品
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    Palit(パリット) GeForce RTX 4070 Ti SUPER GamingPro OC 16GB / NED47TSH19T2-1043A / グラフィックボード
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    Palit(パリット) GeForce RTX 4070 SUPER JetStream OC 12GB / NED407ST19K9-1043J / グラフィックボード
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    Gigabyte GeForce RTX 4070 Ti ゲーミング OC 12G グラフィックカード WINDFORCEファン 3X 12GB 192ビット GDDR6X GV-N407TGAMING OC-12GD ビデオカード
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    (セット買い)PNY GeForce RTX 4070 Super+ Corsair RM850X shift 電源ユニット
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    MSI GeForce RTX 4070 SUPER 12G VENTUS 2X OC/A PCIe4.0 2スロット・2ファン搭載 省スペース グラフィックスカード VD8751
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